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你的位置 : 首页 动作 自由之心(测试服)
类型:动作
开发商:龙渊网络
发行商:龙渊网络
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缺点:BOSS难度过大需要剧烈的操作才可以通关,但是操作的虚拟按键UI过小,且技能大多都有很长时间的前摇后摇,很不实用,导致基本每一个BOSS都要重打一遍,BOSS功高血厚主角想要强化武器,就需要打BOSS爆出强化素材,但是BOSS又打不过,就陷入了一个死循环,激烈操作下大拇指都要抽筋了,做为一款单机游戏,不肝不氪,确实不错,但是初期设置难度太高,导致挫败感极强,而且伤手机,如果换成PC或者用模拟器玩,应该是一款不错的角色扮演游戏。
先说好的方面吧,游戏玩法、画风都很复古,让我想起了小时候在小霸王游戏机上玩闯关类游戏的美好时光。打击感其实不错,反正我没有打空气感觉,反倒是手机的震动反馈把我吓一跳(笑)。招式也很帅气,效果写的也很明白,霸体、硬直类效果都有提及,还可以组合在一起实现连招。
下面就是不好的地方了,主要体现在几点:
1,技能键太小,经常点不到。
2,使用道具的操作也很麻烦,需要长按,再选择不同于初始设置的道具或召唤物。
3,反击键有时候按不出来,被怪群殴的时候可能就是被连击致死。
4,小怪血量太高,攻击动作也不是能看的很清楚,尤其是怪一多起来。
5,最后是体验最差的一点: 换路的操作是真的麻烦,很多时候按不出来。不是说不可以双路,反而双路设计可以让游戏玩法增加很多。但能不能搞个单独的按键来进行换路,防止误操作,这一点非常重要。
总体来说,游戏完成度还不错,就是许多细节问题还欠考虑,需要仔细修改来提高玩家的游戏体验。
这个主角,难道不是从财宝公司的《守护英雄》里走出来的?主角的美术风格(美漫风)明显和其他角色(国产剪纸风)风格不一样,这点显得十分突兀。尤其是上色的感觉都差了很多。
战斗中的双线作战,我觉得已经不适合现代玩家操作习惯了。而且双线切换无所谓冷却,反而是单线的翻滚需要冷却,战斗时流畅度显得特别脱节。
战斗中技能按钮感觉偏小,战斗中还有一些需要特定触发的技能键被隐藏了起来,很容易让一些人一头雾水。
目前战斗中基本变成了无脑站桩放技能,横版向MMORPG看齐?
目前难度感受略高,怪物的血量十分厚不知道是否是测试版有意为之。
目前未接触到浮空打击的那种爽感。只有打击砍怪时生硬且略显滞后的音效让人无法满意。
有一些字体和技能图标风格未能统一,让人瞬间出戏。比如最为出戏的”升级“2个字。都用楷体多好。。。技能图标可以再简化,太国产页游风了。(当然这纯属个人建议)
游戏还需打磨!统一风格,完善声效,操作流畅度提升方面也需要努力。
没事的时候玩玩就好了,不必多期待。