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你的位置 : 首页 休闲 剑网3指尖对弈(测试服)
类型:休闲
发行商:西山居游戏
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1.强制新手指引前三个图,总会跳转至主界面,再跳回强制指引
2.下棋模式-教学模式,放了谷之岚和天策后,机器人2的棋盘卡住了,每局倒计时也卡住了(好险可以退出)
3.新手指引第一次抽卡,紫卡动画演示被卡掉了(姬别情)其他抽卡貌似没问题
因为三测玩过俩测上次的没看到就没玩
一测我就不说了 跟现在俩码事 模式没现在这么多
连续俩次测试的充值返利一个150一个100你这我心里确实不平衡前后差了几天???早知道 这样不充就好了……唉
每日的任务……乱七八糟 氪金的无视 最后那箱子对咱们来说没什么用任务规定很繁琐 一有合作任务我就不想打了
闯荡过关模式 不氪金你打不过氪金了 过关的奖励等于毫无用处除了几个紫色还有点用(在你没氪全满级的情况下 差不多3000左右就能氪满了 看脸) 你头一天打不过的关卡第二天肯定打的过……我实在摸不到头脑 第二天是有加成吗???
对弈排位模式 段位奖励后期很好 就是得去打排位 氪金排位香毕竟属性多一些 胜率大大师赛就很公平了不氪金也就是升的慢一些 多打几个赛季也能追上来 毕竟花钱的肯定有一些优势。娱乐模式也不少就是合作我挺不愿意玩的 实话说挺垃圾的不是组队的别去合作 气疯你……
历练宝箱对氪金的毫无用处肝党有点用
修行模式里
悬赏不用说氪金的无视←_←用处不大
名剑大会有元宝无限打 三场战斗赢俩次 拨头人加分 奖励几百元宝 还不够你重置的次数实话无爱的模式
试炼之地算是有点乐趣的模式 奖励一般 还是氪金过的关多
云梦幽墟就是爬塔 一天十楼这点我真的想吐槽……爬到不能爬不行吗 奖励也还可以 因为不知道最多多少楼爬完是不是就不能爬了也没有重置楼层 都是一锤子买卖呗???
总体……三个星 是给剑三和自走棋这几个字的希望有所改善吧!!!!
作为一个玩过剑网三端游的玩家,很是关注这个游戏。无论是自走棋还是养成,国风版真的让人充满期待。
玩了几盘,刚开始大家都是新手,直接凑羁绊就赢了。说几点不足的。第一,羁绊属性太乱了,很难上手了解不同羁绊的作用。第二,主关卡没什么意思,玩了几关就直接匹配去了。能不能多一点策略性的关卡,比如说直接给一个九人口的棋盘,然后自己组一套阵容打过去。第三,自走棋模式久了固定套路肯定会腻,希望多一些养成玩法。或者可以到期把侠客分开,变成多个公共卡组。最后,签到啥的画面还会更新的对吧。
希望这个游戏能越来越好,尤其给没玩过剑网三的路人玩家以代入感。玩得并不是很长,有说错的请谅解……
1.氪金不能拉开玩家之间的距离这我完全可以理解,对弈不加强不就好了?我为了闯关特意充了100块钱,结果???原来卡在哪里现在还卡在哪里,好像充了个空气,那我不如花这100块钱买几个气球玩。
2.每日任务能不能别老弄什么和好友一起xxxx,我怀疑你在针对我这种单机玩家(*¯ㅿ¯*;)。你就随便弄个简单点的和好友互相点个赞啥的不好吗,非得一起玩,坑了人家我被骂你替我挨骂啊??
3.PVP和PVE奖励占比有些失衡。我喜欢闯关,但是闯关又不给啥东西,我为了过闯关就要不停对弈对弈对弈攒元宝,但我又不喜欢对弈。(°ー°〃),就,迷茫(?)
再说几个我觉得设计比较好的地方吧。
1.挺好上手的,玩过自走棋的基本直接就能玩。
2.可以竖屏,相比横屏下棋我还是觉得竖屏舒服。
3.对喜欢打排位的比较友好,氪金没影响。
暂时就想这么多。
最后,来个好友陪我做每日任务救救孩子吧。(๑ १д१)
首先是战斗中时不时少一个羁绊,经常4御宠变成3御宠开打,二就是升级经验,我到现在为止还是搞不明白为什么一定要5块五点经验,四块四点不好吗?血量少,游戏速度快,经验还不合理,差一点经验升级,可又舍不得利息,三,是真的没必要向多多自走棋靠近,十人口60血左右,有时候运气不好,15回合就没了,十人口太没用了,最后就是那个加速战斗,因为个人比较喜欢御宠,所以有的时候经常会拖到加赛,而最扯的就是,有时候在加赛最后一秒的时候把对手搞定了,系统总是会判做平局,明明很多次场上都是我的御宠,这一点也是非常让人郁闷。