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你的位置 : 首页 休闲 弟弟的夏日祭(测试版)
类型:休闲
开发商:游戏墓地
发行商:游戏墓地
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体感不会很肝,游戏流程:收体力→上课这样吧,小游戏的地方很有亮点!
主要是弟弟们真的好可爱(/ω\)姐姐awsl我想送你们出道
评分好少呀,明明要开服了
游戏很好玩弟弟也很可爱,比我弟弟好多了1551。很休闲也不肝,就是恢复时间有点长…
不过我要反馈一个BUG,就是有时候游戏会突然卡住,然后退出重进之后才解开的那个剧情会没有,重新把亲密度升上去也没有。麻烦您解决一下这个BUG谢谢w。
怎么说呢,我是个弟控正太控啦,但是画风真的应该更精致点,我自己就是个画画的,所以对这方面还是挺挑的,立绘什么的还是建议外包给那些正太控圈子里比较出名的画师比较好,他们比谁都清楚怎样抓住我们的心,我还是觉得这种游戏还是特别吃立绘的,游戏性的缺点已经有不少人说出来了,我就不说了。
虽然我很不喜欢开屏广告和底栏固定广告,虽然给每个弟弟送的礼物又贵又难攒,但谁能拒绝「如果姐姐感兴趣的话,陪我一起看电视吧」这种话呢!
让我再看一小时广告都可以!
这个游戏简直太犯规了呜呜呜!每次看到弟弟们说“我有个想看的东西,姐姐可以一起来看吗”“稍微有点累了,休息一下吧”卧槽萌萌萌萌——炸了!!!
但是!广告减半颗星,翻译减半颗星:剧情里突然出现一句无论怎样看都读不通顺的话感觉很别扭啊,分分钟掉戏
最大的问题就是游戏本身的游戏性太差了,尤其是广告看不了的情况下,一小时上线一次,一分钟就做完了所有能做的事。日常安排训练只有三次,而且完全不用动脑子,每个点一遍就行,最多再平衡一下心情。唯一有一点游戏性的是每一次亲密度升级时候的点圈圈,但出现频率也不高。上线收玩具和摸头更不能算主要的玩法。所以没有一个能撑起游戏的主要玩法,如果是养成游戏可以像爱养成那样的,把剧情和训练选项再丰富,如果是单机休闲游戏可以把点圈圈玩法频率高一点,现在这样不太像一个游戏,难度和趣味性都比较低。
一星是综合扣分。
我是开服那天下载的,只想要个单机养成小游戏,以为是放置类来着…(我在想什么?)
优点:具体不讲了总之正太赛高!
缺点:
1米饭使用后完全无效。我的体力依然在课程后减少,还是得看广告。机型:华为荣耀9。希望其他机型不会出现这类问题。
2三次体力真的太少。我刷课程的时间也就看广告的一半不到,感觉我玩了一小时多点的游戏,看广告净时长大概45分钟。真的很影响游戏体验。
3说是其他弟弟已经解锁,但我还是没找到在哪儿改…也没说需要什么条件啊,比如弟弟好感度多少级一类的。
总之是个受众明确,内容讨巧的游戏,可以四星。
一星是扣在翻译和广告上啦,每一个小时才能上三次课这一点能不能改一下咧?毕竟一个小时实在有点儿长啦,看广告的时间占了总游戏时长的一大半了
还有一些地方的翻译似乎有些问题哦,剧情里面的“XX篇”应该是对应弟弟的名字吧?可是翻译好像不太对呢,希望改进哦
总之……弟弟很可爱!翔太赛高!