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你的位置 : 首页 休闲 弟弟的夏日祭(测试版)
类型:休闲
开发商:游戏墓地
发行商:游戏墓地
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最大的问题就是游戏本身的游戏性太差了,尤其是广告看不了的情况下,一小时上线一次,一分钟就做完了所有能做的事。日常安排训练只有三次,而且完全不用动脑子,每个点一遍就行,最多再平衡一下心情。唯一有一点游戏性的是每一次亲密度升级时候的点圈圈,但出现频率也不高。上线收玩具和摸头更不能算主要的玩法。所以没有一个能撑起游戏的主要玩法,如果是养成游戏可以像爱养成那样的,把剧情和训练选项再丰富,如果是单机休闲游戏可以把点圈圈玩法频率高一点,现在这样不太像一个游戏,难度和趣味性都比较低。
怎么说呢,我是个弟控正太控啦,但是画风真的应该更精致点,我自己就是个画画的,所以对这方面还是挺挑的,立绘什么的还是建议外包给那些正太控圈子里比较出名的画师比较好,他们比谁都清楚怎样抓住我们的心,我还是觉得这种游戏还是特别吃立绘的,游戏性的缺点已经有不少人说出来了,我就不说了。
虽然我很不喜欢开屏广告和底栏固定广告,虽然给每个弟弟送的礼物又贵又难攒,但谁能拒绝「如果姐姐感兴趣的话,陪我一起看电视吧」这种话呢!
让我再看一小时广告都可以!
这个游戏简直太犯规了呜呜呜!每次看到弟弟们说“我有个想看的东西,姐姐可以一起来看吗”“稍微有点累了,休息一下吧”卧槽萌萌萌萌——炸了!!!
但是!广告减半颗星,翻译减半颗星:剧情里突然出现一句无论怎样看都读不通顺的话感觉很别扭啊,分分钟掉戏
一星是综合扣分。
我是开服那天下载的,只想要个单机养成小游戏,以为是放置类来着…(我在想什么?)
优点:具体不讲了总之正太赛高!
缺点:
1米饭使用后完全无效。我的体力依然在课程后减少,还是得看广告。机型:华为荣耀9。希望其他机型不会出现这类问题。
2三次体力真的太少。我刷课程的时间也就看广告的一半不到,感觉我玩了一小时多点的游戏,看广告净时长大概45分钟。真的很影响游戏体验。
3说是其他弟弟已经解锁,但我还是没找到在哪儿改…也没说需要什么条件啊,比如弟弟好感度多少级一类的。
总之是个受众明确,内容讨巧的游戏,可以四星。
一星是扣在翻译和广告上啦,每一个小时才能上三次课这一点能不能改一下咧?毕竟一个小时实在有点儿长啦,看广告的时间占了总游戏时长的一大半了
还有一些地方的翻译似乎有些问题哦,剧情里面的“XX篇”应该是对应弟弟的名字吧?可是翻译好像不太对呢,希望改进哦
总之……弟弟很可爱!翔太赛高!
游戏的话我觉得玩法上有点单一,就是点点点,收东西然后看剧情,至于这个广告,我是可以广告不放完退出去也还是会有体力的回复2333
总的来说还是好的,一星扣在玩久了就会有点无聊
弟弟可爱归可爱,但这体力也太少了叭,还有这广告也忒长了叭(一星扣这里)然后呢我觉得这个游戏玩法有点单一,每天就是摸摸头.点点玩具然后上课程,体力用完了看好长的广告来恢复体力,不看的话要等一个小时emmmm每刷满一星好感度就可以解锁剧情(还有可爱的服装啊啊啊啊啊)
总的来说,这个游戏挺休闲的,不用怎么肝,我觉得挺适合那些想养肝的人(比如我,最近肝有点巴子疼)最后的最后我就想说……弟弟们也太可爱了叭啊啊啊啊,请问我可以骨科嘛~
体验完了,佛系养成游戏。
emmm还算可以忍受,增添了主线的音乐养成吧,弟弟足够可爱,没事收收东西然后关掉游戏就行……
不能肝不能急,喜欢这种类型的可以入坑。
————
可爱是很可爱……
就是人物让我幻视隔壁es……
不喜欢那类收集东西等很久才开剧情的游戏,这种养成的感觉还不错?观望吧。
现在我幻视越来越严重了……真的好像北斗=͟͟͞͞(꒪⌓꒪*)
柔和的音乐 ✓
玩法简单,上手快 ✓
可选性别,三只性格不同的弟弟 ✓
配音可可爱爱 ✓
会腹语的爷爷 ✓
开头强制广告,屏幕不适配×
差不多就这些,希望后期优化一下。
想要玩的快,广告你得看
看了三十秒,花光七秒半
要陪弟弟耍,钱还来的慢
创造妖灵妖,就差你来干
咳,你一票,我一票,翔太明天就出道。。。
由可爱弟弟提出的请求简直是犯规——第一次还没意识到是广告还以为是什么互动剧情,结果发现是广告,在有些失望的同时不禁感叹:怎么可能忍心拒绝可爱弟弟的请求嘛!
在其他游戏长草期还是可以来消磨时间的,但是一旦忙起来这类游戏就很容易被我放置,就是闲下来也很少打开
主要是广告太长体力太少,也没有除了摸头其他的互动,不想看广告的话不到一分钟退出游戏(。)
但是弟弟是真的香,不同的衣服也很好看,有时间再去把剩下的刷完。