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你的位置 : 首页 休闲 弟弟的夏日祭(测试版)
类型:休闲
开发商:游戏墓地
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玩法很单调 收集了主页的玩具后获得星星 用星星再去买玩具解锁剧情 然而没几天就可以解锁完剧情了 再收集玩具获取星星就没有意义了
摸头一开始觉得很有趣 玩久了觉得很无聊再也没摸头了
课程没有标明清楚 演出的时候才知道训练唱歌、跳舞、运动有什么作用
不过我很喜欢弟弟们的服装 还有撒娇的时候!!(弟控无可救药) 插入的音乐游戏我也觉得很有趣 玩法很新颖(就我个人来说)
我爱翔太!!
——————
云养弟弟!我可以
类似于云养猫
但是弟弟会跟你撒娇啊!!!
游戏较单调 没玩到结局
但是……既然是弟弟 那当然和养猫不一样啊!!搓手手
翔太我可以:D
受不了他说“最喜欢姐姐了~!”
广告可以接受 不会误触
游戏的话我觉得玩法上有点单一,就是点点点,收东西然后看剧情,至于这个广告,我是可以广告不放完退出去也还是会有体力的回复2333
总的来说还是好的,一星扣在玩久了就会有点无聊
弟弟可爱归可爱,但这体力也太少了叭,还有这广告也忒长了叭(一星扣这里)然后呢我觉得这个游戏玩法有点单一,每天就是摸摸头.点点玩具然后上课程,体力用完了看好长的广告来恢复体力,不看的话要等一个小时emmmm每刷满一星好感度就可以解锁剧情(还有可爱的服装啊啊啊啊啊)
总的来说,这个游戏挺休闲的,不用怎么肝,我觉得挺适合那些想养肝的人(比如我,最近肝有点巴子疼)最后的最后我就想说……弟弟们也太可爱了叭啊啊啊啊,请问我可以骨科嘛~
体验完了,佛系养成游戏。
emmm还算可以忍受,增添了主线的音乐养成吧,弟弟足够可爱,没事收收东西然后关掉游戏就行……
不能肝不能急,喜欢这种类型的可以入坑。
————
可爱是很可爱……
就是人物让我幻视隔壁es……
不喜欢那类收集东西等很久才开剧情的游戏,这种养成的感觉还不错?观望吧。
现在我幻视越来越严重了……真的好像北斗=͟͟͞͞(꒪⌓꒪*)
柔和的音乐 ✓
玩法简单,上手快 ✓
可选性别,三只性格不同的弟弟 ✓
配音可可爱爱 ✓
会腹语的爷爷 ✓
开头强制广告,屏幕不适配×
差不多就这些,希望后期优化一下。
想要玩的快,广告你得看
看了三十秒,花光七秒半
要陪弟弟耍,钱还来的慢
创造妖灵妖,就差你来干
咳,你一票,我一票,翔太明天就出道。。。
由可爱弟弟提出的请求简直是犯规——第一次还没意识到是广告还以为是什么互动剧情,结果发现是广告,在有些失望的同时不禁感叹:怎么可能忍心拒绝可爱弟弟的请求嘛!
在其他游戏长草期还是可以来消磨时间的,但是一旦忙起来这类游戏就很容易被我放置,就是闲下来也很少打开
主要是广告太长体力太少,也没有除了摸头其他的互动,不想看广告的话不到一分钟退出游戏(。)
但是弟弟是真的香,不同的衣服也很好看,有时间再去把剩下的刷完。
₍ᐢ •⌄• ᐢ要是有个这样的弟弟,我,我,我,一定很开心。。
好了,言归正传。谈谈游戏的整体思路:养弟弟。买玩具,学课程,都能加与弟弟的亲密度。其中课程分四种:唱歌,跳舞,运动,玩耍。不同的弟弟偏好是不一样的,有的弟弟喜欢运动,给他唱歌失败率会高一些。还有,摸头加亲密度这个操作真的萌死我了。
对了,补充一点,也就是要吐槽的一点,就是课程学完三次就要休息了,休息时候的看电视竟然是三十秒的广告,要不然进入一个小时的冷却时间。这个设定也太逼看广告了。想想玩具倒是一套一套的给他买,学完习就要看电视放松,怕是养了个假弟弟。。哼,我弟弟要是做了一会儿练习闹着要休息,一定攮死他。
最后,游戏人物配音是不是还未实配,一路就听到了纳尼,诶多,啊,内内。。(一想到游戏大小只有一百多兆就释然了,嘿嘿),后面的人物还在体验,希望能有更多的惊喜。
.
培养弟弟学习课程,唱歌跳舞运动都有不同的属性加成
不过每个弟弟都有自己的偏好,毕竟有自己擅长有自己不喜欢的,所以有时候会有失败率
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摸头杀送礼物,这都不能少的!还能拉近关系(亲密度)
亲密度上升的话,也会解锁休闲的小游戏(很有趣的小游戏)
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课程学完三次就要休息,冷却时间1小时,如果要跳过就要进入广告
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个人感觉培养玩了之后,这1个小时中,可以增添一些其他的互动玩法
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弟弟配音略显单调,总是那几个语句
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摸头杀一个互动,是不是有些单调了,能不能在开发其它的互动方式:拉钩钩等等
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总体上来,游戏内容在互动上还是有所不足,与弟弟多多互动不是很好么