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你的位置 : 首页 动作 航海王热血航线
类型:动作
发行商:朝夕光年
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玩家评价 ( 29 个评价)
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萌新想法,大家多多指教
说实话,对于3D决斗场还是很期待的,这个游戏要想长久下去,在这个方面真的需要好好打磨,多下功夫,角色技能可以选出具有代表性的,不一定要全,招式太多对于一般的玩家自身也是一种负担,表现出角色的特色亦可满足玩家的热情。
在竞技场方面,养成类元素所给的加成一定不能多,甚至可以非常少,属性拉平才是留住玩家(喜欢竞技类玩家)的关键
希望热血航线的游戏策划大大可以看到
(摔!花了一晚上刷视频,觉得真的挺不错,特别是那个PVP,简直激起斗志,快点上线,我王路飞马上就要在竞技场里当时海贼王!
还有希望除了开服那几天,之后每天的在线时间别太长了,时间长了玩个毛啊,火影忍者手游就很好啊,周三周六上线打个活动就好了特别轻松,要是时间长早就卸载了
人物放技能的时候别那么僵硬,还有别在空中飞的时间长了(索隆的那个跳起来砍的),不如直接起跳→落地,有些技能做的简单粗暴就行,比如一拳快速打过去动作不僵硬再加些特效就完事了,我看那些视频技能释放到结束都有些缓慢,还有僵硬
如果你们真的热爱做游戏,希望能从玩家角度去看,去玩,去试。把你们玩游戏的感受再结合玩家的意见(完美)
好游戏不会缺玩家
从梦想海贼王,到航海王启航,航海王燃烧意志等等,基本上所有海贼王的卡牌手游,我都玩到了跨服第一。
氪金加重肝,来源于对海贼王的0抵抗力!
所有的海贼王游戏都是卡牌游戏,没有想到居然能出一款动作手游!我知道它肯定会很烧钱,但是我就是期待!
不知道IOS什么时候会上线,感觉这个游戏让我看到了生活的希望。
之前每一款游戏都是玩到跨服第一后,基本就没啥追求了。
最主要的还是那些游戏对时间的占用太多太多了。
哎,希望拿到跨服第一以后,游戏能考虑给一些高V玩家节省时间的大量特权,就是不用定时定点打卡上线那种。
这样游戏才能长久,像是王者一样。
最怕的就是跨服第一以后还一天天逼着重复旧活动拿资源,不重复就被超越。你不给玩家时间赚钱,怎么给你氪金啊!
希望能听进去这个意见,其他一切无所谓。
什么贵不贵,都无所谓!
因为网络手游,最终PK的都是玩家之间的pk,氪金多少,肝多少,智慧策略操作占多少,我唯一希望的,就是这款动作手游,对操作的要求可以多一些,能像是王者那样就更好了。一定会长寿!
首先打斗真的给满分,看出来制作组确实用心了,至少每个人的招数设计包括特效都有认真想去复刻的意思,而且战斗的时候确实是很流畅,没有明显掉帧的情况,这对一个打斗游戏实在太重要了。
然后就是探索,害很多人说难找没指向,但是我觉得还是ok的,毕竟是要探险嘛,就也还很不错。
不过确实建模还有关卡长度确实是有点需要改进,比如有点关卡过于冗长,还是希望能改一改。
基本上剧情也都刷的差不多了,探索东海篇也完成了,pvp没咋玩因为确实手残(捂脸
怎么说呢,就我而言,都还不错的,特别是探索模式实在是太适合我这种咸鱼玩家了。但是还是希望探索地图能做大一点,注明方向。
剧情就是战力高就能过,这就得不断副本,确实有点慢,出个扫荡确实很需要。最后就是画面建模之类的,其实大家都还是希望能更细致一点,细节做到位我觉得就可。