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航海王热血航线
4.6
编辑推荐

航海王热血航线

类型:动作

发行商:朝夕光年

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玩家评价

九寐霖 2020-08-06 21:02:54
肝到30级了,主线剧情没毛病 ,很棒,就是打起来太慢了,开一点主线内容要好几天,而且又是体力换经验,这就导致体力非常不足,希望能在这方面优化一下,或者多给点体力,或者体力获得方式多一点。
Jay 2020-08-06 18:01:35
这个开发海域属实吸引我,看了点视频emmmm,各个岛屿探索是很不错的。但是开发海域吧…确实没那么开发,没走两步就是无风带这咋玩嘛…希望在海面上的冒险多一点呀,无风带也可以安排一些海兽啊,然后也可以安排一个海兽拉船的项目嘛!
夜目 2020-08-06 15:01:47
冲着这个野外开放地图我就要顶一手,
之前玩的游戏都好受限。
另外啊就是主线地图上除了做完任务
有奖励外能不能有随机宝箱道具什么的。
Tiffany 2020-08-06 13:18:04
内测已玩过过。整体还是不错的。
首先剧情真的是要夸的,确实很用心的还原了,但是没有声音,期待声优正式版会上线吧,哪怕是动漫原声搞来也行啊,现在没声音太难受了orz。然后就是画面,确实高清。建模的话毕竟手游,这样我都还ok。希望官方能不忘初心好好做,原声搞快点。
2020-08-06 13:18:04
大家都在吐槽爆率啊,其实我觉得还行,主要还是因为选择角色少本来就只有3个ssr,卡池设计的可能确实有点乱,但是我觉得总体爆率还是ok的(害主要是因为我在探索的时候总是两步一个艾尼路两步一个老沙…
再书卿 2020-08-06 13:18:04
这个开发海域属实吸引我,看了点视频emmmm,各个岛屿探索是很不错的。但是开发海域吧…确实没那么开发,没走两步就是无风带这咋玩嘛…希望在海面上的冒险多一点呀,无风带也可以安排一些海兽啊,然后也可以安排一个海兽拉船的项目嘛!
弦語こZ 2020-08-06 13:18:02
终于玩上了!最中意的果然还是自由探索模式(当然竞技场也很棒啦,只是本人比较闲鱼),而且这个探索模式需要自己去找,没有直接告诉你或自动寻路到宝盒点,就很让人有探险的感觉,虽然有点确实难找不过我觉得这也是乐趣所在。我唯一的要求就是在地图上标个东南西北
离殇う 2020-08-28 18:02:59
额,怎么说呢,就是提点意见希望官方采纳,关于某些机制的吧,比如艾尼路可以将击背后的鼓来储存能量,击满以后可以将雷鸟什么的替换为雷兽雷龙万雷等技能,还有被人打死以后还可以进行一次电疗;又比如乌索普可以有一些陷阱一样的技能;还有莫利亚可以剪别人的影子,一定时间内持续的掉血;也可以给乔巴弄一个被动,比如乔巴在替补席上且替补席上有人受伤,可以进行缓慢疗伤;还有罗,可以设置领域技能,在room里面新增加一些技能;还有二哥二嫂这种体术方面很强的人物可以将攻击连贯性加强这样也有一种一套连招打到对方无法还手的快感(当然上手难度要增强);还有马尔科可以有飞行模式什么的
还有就是元素化和霸气机制,首先是元素化,就可以设置专门元素化的按键,用来规避和攻击敌人亦或者一某个按键一起使用就类似于亚索eq那种方式,当然元素化要有一定的能量槽,用完需要恢复,还有霸气,武装色可以克制自然系这点不用说,强化攻击也不用说,见闻色也不知道怎么弄弄,最后是霸王色这个可以用在pve里面,一下子秒掉大半也是十分的爽的
还有就是换人机制,就比如说我出战席上有索隆,路飞和山治,当我路飞将敌人击飞时可以切换索隆或者山治直接给对面一击(类似于友情连击那种),还有就是我路飞给击飞了,直接换索隆,攻击敌方有一种友情防御的那种感觉,还有就是当别人友情防御以后还可以有一种友情破坏,就是对面友情防御之后我也换人,从而到达破坏对面友情防御那种
突破极限机制,可以设置个怒气槽怒气满后可以突破极限,像路飞那种就可以升档,二挡三挡四档,剑士人物的攻击速度加快斩击增强,动物系如那个暴龙果实的那个,可以变成暴龙来攻击,自然系角色可以将附带元素的攻击伤害加强,毛皮族可以变成月狮子什么的,艾尼路变成动漫里那个超大号雷神什么的,最后还可以在突破极限后使用终极大招,比如黄猿就可以用那个他打泽法的aoe招式,艾斯就可以炎帝,路飞就可以看档位使用不同的大招,索隆就是大三千世界,艾尼路就是雷迎,青雉就是冰河时代等等。
还有就是角色间的克制,艾尼路的攻击对路飞大幅度削弱,山治对女性角色大幅度削弱,艾斯的攻击对赤犬削弱(别揍我,官方可以不要这个),或者女帝的石化对某些直男属性的人物无效,比如路飞索隆等,对像山治这种色胚属性按属性来提升概率
还可以弄一些角色羁绊,比如草帽三大战力,还有那些cp羁绊,三大将羁绊,不同的羁绊有不同的buff,比如草帽三大战力,路飞可以防御增强,索隆可以攻击增强,山治可以移速攻速增强,还有那个鸡冠头遇到路飞就可以攻击或者防御增强什么的
还有就是在抽奖机制的基础上大部分卡可以通过贝利来购买,可以出个赏金机制,弄个悬赏的东西,让玩家用自己的角色与悬赏人物打,击败后可以获得一定的贝利(当然不能特别少,除非赏金特别低)这样稍微减轻我们平民玩家的负担啊
还可以出些皮肤什么的,比如女帝娜美罗宾二嫂等人的泳装啊(手动狗头)索大路飞等人在剧场版里的服装(索大西装贼好看)什么的
还请官方考虑一下这些机制,亦或者参考下端游海贼王燃血的机制
最后跪求官方出兔子加洛特啊(手动狗头)
手动@官方
本昆虫仔 2020-08-23 06:03:00
就看了很多up主的游戏视频,以及人物决斗场的演示测评,而我又是一个资深海迷,对于游戏我还是很期待的,希望能够尽快公测。简单来讲游戏类似于海贼无双,我希望不要让玩家太肝,我玩了四年火影忍者手游,玩到后面根本感觉不到游戏的乐趣,而是觉得很累,所以退游了。
又累又饿 2020-08-23 06:02:58
虽然我没有参加测试,但是我是一名海贼眯。希望这个游戏的竞技系统的走动范围扩大一些,不要像火影一样,限制走动范围,另外如果可以的话,技能能不能让玩家来摸索,而不是直接给出技能解锁,我觉这样更能给玩家一种全新的体验,就像海贼无双一样,看过一些玩家的视频,我很期待这款游戏,技能方面希望能够改动一些。
TimmyChen 2020-08-19 15:06:12
看到过许多游戏爱好者在内测这个游戏 这种真是我所向往的 我对这游戏没有太多的建议(因为也没玩嘛) 希望开发者多开发些玩家可以互动的模式 就只有pvp 刷副本的话 就有点单机游戏的味道了 刷副本我给个意见可以多人同闯一个副本 难度和人数成正比,这样我感觉更有互动性 能让朋友和自己互动起来。 也需开发者发动自己的小脑筋 让创新更多可互动模式 以提高游戏的可玩性
感觉游戏还不错 目前观望 先打四星
杰尼龟 2020-08-16 06:02:23
抢到资格说一下,玩了这么多天的情况。
首先说一下游戏真的可以,海贼ip终于有好游戏了。
1,人物模型问题还要再修改。(角色界面多加点动作吧,一个动作重复太尬了)
2,打击感的问题。
3,总感觉操作视角怪怪的不知道为什么。
3,pvp要是能像火影格斗一样一直连就好了,这个破防属实有点太快,普攻一套加两个技能就破防了。格斗一直连才爽。(折磨人)
4,能不能把日常任务啥压缩一下,玩法是挺多的,但是也肝啊。
5,抽奖我艾斯艾尼路鳄鱼都有,不知道是不是运气好还是保底,但是怎么也抽了300多了吧,就是希望公测时候有保底机制,让非洲人舒服点,如果现在已经有了当我没说。
6,虽然罗布路奇啥的都没出,但是我希望策划可以让动物果实能力者能自由切换形态。而不是短暂放一个技能会出形态然后技能动画结束就没了(就像乔巴),希望能保持动物形态并有新的技能,简单来说,也就是正常人一套,变动物一套技能。
最后祝游戏越来越好。
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