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航海王热血航线
4.6
编辑推荐

航海王热血航线

类型:动作

发行商:朝夕光年

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玩家评价

流浪剑客 2020-08-23 06:03:00
讲真技能方面有些不太满意 海贼主角一行人不管是两年前还是两年后 每个人物的技能用一键释放方式是不是有些阉割的太严重 好多招式并没有做出来 为什么不能参考海贼无双的出招方式了 轻重两个键组合无限种可能 不要说什么玩家手残 技术要求太高 无双割草都的出招方式都觉得难 还玩什么游戏呢 只不过就是看厂商愿不愿意去做罢了
离殇う 2020-08-28 18:02:59
额,怎么说呢,就是提点意见希望官方采纳,关于某些机制的吧,比如艾尼路可以将击背后的鼓来储存能量,击满以后可以将雷鸟什么的替换为雷兽雷龙万雷等技能,还有被人打死以后还可以进行一次电疗;又比如乌索普可以有一些陷阱一样的技能;还有莫利亚可以剪别人的影子,一定时间内持续的掉血;也可以给乔巴弄一个被动,比如乔巴在替补席上且替补席上有人受伤,可以进行缓慢疗伤;还有罗,可以设置领域技能,在room里面新增加一些技能;还有二哥二嫂这种体术方面很强的人物可以将攻击连贯性加强这样也有一种一套连招打到对方无法还手的快感(当然上手难度要增强);还有马尔科可以有飞行模式什么的
还有就是元素化和霸气机制,首先是元素化,就可以设置专门元素化的按键,用来规避和攻击敌人亦或者一某个按键一起使用就类似于亚索eq那种方式,当然元素化要有一定的能量槽,用完需要恢复,还有霸气,武装色可以克制自然系这点不用说,强化攻击也不用说,见闻色也不知道怎么弄弄,最后是霸王色这个可以用在pve里面,一下子秒掉大半也是十分的爽的
还有就是换人机制,就比如说我出战席上有索隆,路飞和山治,当我路飞将敌人击飞时可以切换索隆或者山治直接给对面一击(类似于友情连击那种),还有就是我路飞给击飞了,直接换索隆,攻击敌方有一种友情防御的那种感觉,还有就是当别人友情防御以后还可以有一种友情破坏,就是对面友情防御之后我也换人,从而到达破坏对面友情防御那种
突破极限机制,可以设置个怒气槽怒气满后可以突破极限,像路飞那种就可以升档,二挡三挡四档,剑士人物的攻击速度加快斩击增强,动物系如那个暴龙果实的那个,可以变成暴龙来攻击,自然系角色可以将附带元素的攻击伤害加强,毛皮族可以变成月狮子什么的,艾尼路变成动漫里那个超大号雷神什么的,最后还可以在突破极限后使用终极大招,比如黄猿就可以用那个他打泽法的aoe招式,艾斯就可以炎帝,路飞就可以看档位使用不同的大招,索隆就是大三千世界,艾尼路就是雷迎,青雉就是冰河时代等等。
还有就是角色间的克制,艾尼路的攻击对路飞大幅度削弱,山治对女性角色大幅度削弱,艾斯的攻击对赤犬削弱(别揍我,官方可以不要这个),或者女帝的石化对某些直男属性的人物无效,比如路飞索隆等,对像山治这种色胚属性按属性来提升概率
还可以弄一些角色羁绊,比如草帽三大战力,还有那些cp羁绊,三大将羁绊,不同的羁绊有不同的buff,比如草帽三大战力,路飞可以防御增强,索隆可以攻击增强,山治可以移速攻速增强,还有那个鸡冠头遇到路飞就可以攻击或者防御增强什么的
还有就是在抽奖机制的基础上大部分卡可以通过贝利来购买,可以出个赏金机制,弄个悬赏的东西,让玩家用自己的角色与悬赏人物打,击败后可以获得一定的贝利(当然不能特别少,除非赏金特别低)这样稍微减轻我们平民玩家的负担啊
还可以出些皮肤什么的,比如女帝娜美罗宾二嫂等人的泳装啊(手动狗头)索大路飞等人在剧场版里的服装(索大西装贼好看)什么的
还请官方考虑一下这些机制,亦或者参考下端游海贼王燃血的机制
最后跪求官方出兔子加洛特啊(手动狗头)
手动@官方
本昆虫仔 2020-08-23 06:03:00
就看了很多up主的游戏视频,以及人物决斗场的演示测评,而我又是一个资深海迷,对于游戏我还是很期待的,希望能够尽快公测。简单来讲游戏类似于海贼无双,我希望不要让玩家太肝,我玩了四年火影忍者手游,玩到后面根本感觉不到游戏的乐趣,而是觉得很累,所以退游了。
又累又饿 2020-08-23 06:02:58
虽然我没有参加测试,但是我是一名海贼眯。希望这个游戏的竞技系统的走动范围扩大一些,不要像火影一样,限制走动范围,另外如果可以的话,技能能不能让玩家来摸索,而不是直接给出技能解锁,我觉这样更能给玩家一种全新的体验,就像海贼无双一样,看过一些玩家的视频,我很期待这款游戏,技能方面希望能够改动一些。
TimmyChen 2020-08-19 15:06:12
看到过许多游戏爱好者在内测这个游戏 这种真是我所向往的 我对这游戏没有太多的建议(因为也没玩嘛) 希望开发者多开发些玩家可以互动的模式 就只有pvp 刷副本的话 就有点单机游戏的味道了 刷副本我给个意见可以多人同闯一个副本 难度和人数成正比,这样我感觉更有互动性 能让朋友和自己互动起来。 也需开发者发动自己的小脑筋 让创新更多可互动模式 以提高游戏的可玩性
感觉游戏还不错 目前观望 先打四星
杰尼龟 2020-08-16 06:02:23
抢到资格说一下,玩了这么多天的情况。
首先说一下游戏真的可以,海贼ip终于有好游戏了。
1,人物模型问题还要再修改。(角色界面多加点动作吧,一个动作重复太尬了)
2,打击感的问题。
3,总感觉操作视角怪怪的不知道为什么。
3,pvp要是能像火影格斗一样一直连就好了,这个破防属实有点太快,普攻一套加两个技能就破防了。格斗一直连才爽。(折磨人)
4,能不能把日常任务啥压缩一下,玩法是挺多的,但是也肝啊。
5,抽奖我艾斯艾尼路鳄鱼都有,不知道是不是运气好还是保底,但是怎么也抽了300多了吧,就是希望公测时候有保底机制,让非洲人舒服点,如果现在已经有了当我没说。
6,虽然罗布路奇啥的都没出,但是我希望策划可以让动物果实能力者能自由切换形态。而不是短暂放一个技能会出形态然后技能动画结束就没了(就像乔巴),希望能保持动物形态并有新的技能,简单来说,也就是正常人一套,变动物一套技能。
最后祝游戏越来越好。
麻山药霸哥 2020-08-16 06:02:23
水个评
四星给的是期待,扣一星是希望官方可以多采纳测试过的玩家的意见
燃烧意志实在玩不动了,半个月一出的新角色,0氪微氪党需要攒好几个月的金魂才能让一个角色升8星,当升完8星之后新出的角色能力直接克制老角色,现在的竞技场也只是有钱人才能打的,这么好的ip为什么要沦为无时无刻都在圈钱的工具呢,我希望热血航线可以让0氪微氪的玩家有条活路,肯定跟氪金大佬比不了,但希望热血航线最起码能让普通玩家享受到这个游戏带来的乐趣以及情怀吧!
评论来自一个十多年的老海米
穿西装的牛仔 2020-08-16 06:02:15
作为一个从小学就开始看海贼王的我来说还是很希望官方能够好好做这个游戏的,毕竟顶着海贼王这个IP,谁也不希望游戏拉胯。海贼王的游戏有很多但预约评分高的就这一个了(就本人感觉的),所以还是很期待的。玩法我也通过内测的玩家发布的视频看过了,就是希望可以对零氪或微氪的玩家好一点,能让氪金大佬和普通玩家的差距不要太大,主要怕PVP的差距太大。但是现在游戏还没有公测,本人也还没有玩过,所以只能做一下小小的建议,勿喷。
Thewayk_ 2020-08-16 06:02:09
只要你不想着恰烂钱,走长远路下一个火影就是你,现在国服手游市场太差劲了全都是吧玩家当猪养要不就直接割韭菜,海贼ip完全不弱火影的,都2020年了还有一堆网页游的那种模式,那我介意爬,玩游戏氪金很正常要肝也正常一个游戏让人没有肝和氪的欲望我觉得确实挺失败,但是如果你策划把玩家不当人我只能说你凉的比谁都快
终空大大 2020-08-06 13:17:59
趁着现在人少,希望策划还看得见这条评论。
一个是的画面制作方面,别忘记了人物表情,然后打击感方面可以参考一下延时帧和时间戳的意思。
然后,最重要的,角色品级,NO,不要有,不要有什么白绿蓝紫橙,什么稀有普通史诗什么的,希望策划们再三考虑一下,可以用修炼段数,赏金数,官职,职位,这种给大家一个参照,但是千万不要出现俗不可耐的品阶分级,这一点如果你们做到了,这将是海贼游戏,甚至是PRG收藏冒险游戏的一大突破,里程碑的意义,其实关于这方面我还有想说的,很想与策划交流,期待你们的回复。
然后,地图,较为开阔的地图,可破环的场景道具,原剧情地图的一些小元素,都是不错的点。
其实,这是海贼游戏就要有海贼的特点,恶魔果实能力者在水中战斗力和技能受到限制,没错,地图水域区域,果实克制,能力克制,一些原剧情的小彩蛋,大大们不用担心平衡,数据上的调整完全可以制衡,而且海米们很愿意看到这些符合他们印象的设定。艾尼路打路飞0.5倍伤害,山治对战女性角色属性下降50%等等。。。
多了就不说了,期待策划的回复,希望与你们讨论,大家有什么有特点的想法也可以在下面回复,一并看到!!
ゞ独白 2020-09-03 06:06:50
说一下我想象中的海贼王游戏中的模式,组队模式,副本可以设置成动漫里的几大篇章,比如我选择了水之都篇,然后选择了路飞,那么不管是邀请的好友还是系统匹配的路人都不能选择路飞了(或者先选择人物然后再匹配,这样就不会出现抢人),一个副本可以设置小队人数但是有上下限。因为是游戏,所以在人物选择上可以宽松一点,不用照搬动漫,就像动漫里水之都还没有布鲁克,但游戏里可以选择这样子。然后打斗方面希望在自己的视角里也能看到其他队友,这样互动性会强一点,然后按照剧情走,分开大小boss,最后一起打大boss(因为是漫改,有点不同也是可以的吧?小boss就像干部们,大boss为头目。比如水之都小boss可以为长颈鹿,狼那几个,大boss为路奇)。突出角色特点,比如罗宾可以设置点控制,乔巴的多种形态加治疗,娜美可以用强风和雷云做大范围打击,布鲁克移动和跳跃强(因为骨头轻哈哈),甚平在水里或者雨天有buff或者隐藏技能(娜美来个降雨)等等。角色做出特色就有人玩,大概就是这样。
萌新想法,大家多多指教
LEH♚King 2020-09-03 06:06:48
摸头村村民来报道,看到里面也有决斗场模式
说实话,对于3D决斗场还是很期待的,这个游戏要想长久下去,在这个方面真的需要好好打磨,多下功夫,角色技能可以选出具有代表性的,不一定要全,招式太多对于一般的玩家自身也是一种负担,表现出角色的特色亦可满足玩家的热情。
在竞技场方面,养成类元素所给的加成一定不能多,甚至可以非常少,属性拉平才是留住玩家(喜欢竞技类玩家)的关键
希望热血航线的游戏策划大大可以看到
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