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一个男人要走多少路(测试版)
4.4
编辑推荐

一个男人要走多少路(测试版)

类型:休闲

开发商:五十游戏

发行商:五十游戏

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玩家评价

古之都 2020-07-18 12:15:13
整体来说很不错,加了一点互动,使剧情向的没那么单调,bgm整体感觉还不错,这类通过游戏来表达一个剧本的,让我想起了某些gal game,都是很不错的……
游戏描述了一个人创业的经历,感觉是映射现实中的某人,比如洗脑的(脑白金系列),描述的很形象,然后第一款网游大火,暗指哪个我就不清楚了,这些估计有见识广的大佬会指出(那些想指出的就别在我这里留言了,丑拒 ̄  ̄)σ),不想被打扰,懂?
总之,游戏流程估摸也就一节课的时间,引人深思,反思自己,果然需要改变,更加努力才行啊……
_(:3 」∠ )_
ChangRinYo 2020-07-18 12:15:12
略微体验了游戏,然后马上跑去看了下简介
这个游戏虽然图标跟名字都很容易让人想起无限广告的那些小游戏,但是简介上的第二点却郑重承诺不含任何副作用。
所以大家可以放心食用
最后需要一下,如果略微增加下美术效果,不那么滑稽的话,还是希望这个游戏能获奖的
寒凌墨 2020-07-18 12:15:11
这个游戏真的是一口气玩下来的,怎么说呢,那是一种特别爽的感觉。
大起大落到大起其实实际做起来真的是一个很难的过程,无异于一场豪赌,没有人可以确定努力了就一定可以成功,但无论怎样这个过程足够让人心动。我不是一个现实生活中的怀揣勇气与决心下手去做的人 但跟着这个游戏,我仿佛参与了这个过程。
没什么太大的感想 就五个字,这是真的爽。
这个游戏不显枯燥乏味,不知不觉看完了一整个故事,超级畅快。
小么几 2020-07-18 12:15:10
一开始以为跟是男人就下一百层类似的游戏,玩的时候发现并不是,一次性玩通关了。
挺励志的,描述了一个大学生从毕业,决心创业,小有成就,破产落魄,重新开始,做自己喜欢的事,再到最后退休旅行,就像放映影片一样,将一个人的人生播放给我们看。
没有花里胡哨的特效,没有刺激奇遇,就是这样平平淡淡的故事,却能留下深刻印象。现在社会里的年轻人,每天机械式上班下班,回家吃饭睡觉,渐渐遗忘了自己最初的梦想,看到故事里的那个男人,我有一丝感概,毕竟并不是每一个人都能坦然去做自己想做的事,我想说,人生短暂,每个人都有自己的想法,有机会的话,不要退缩,大胆的闯一闯。只要自己坚信并坚定,遇到自己喜欢的事就抓住它,用尽力气去完成它,哪怕在别人眼里是徒劳的,没有意义的,可对自己来说,就是一种成功。
第一次玩游戏玩出这么多感概(・・)就是这么简单的游戏,可以带来自己内心深处的想法,当你迷茫的时候,下载一个玩玩看,看看能不能找到自己从未注意到的东西。
「佛爷」 2020-07-18 12:15:10
一款很不错的故事性游戏,讲述了史老板的创业史,起伏跌宕,好不容易。
时代不同,成败的难易程度也不同,随着时代的进步,对成功者的要求也越来越高,并不是说90年代那会成功容易,只是现在更难了。
回归游戏,故事性很强,很有代入感,操作简单,需要的时间也恰当,如果太短内容压缩太厉害,如果太长容易枯燥乏味。
但是以目前的游戏内容,后期并不好更新新内容。个人认为有两个方向,一个是加入新的人物列传,比如马老板和马老板等,哈哈哈。另一个是可以加入更多的模式,丰富游戏内容。比如目前的就是故事模式,还可以加入游戏性更多的创业模式,类似经营类游戏了(可能有点违背游戏的初衷)。
是花洛的 2020-07-18 12:15:09
游戏真的很令我惊喜,简单的动画效果,也不是很烧脑的交互操作,漫画式的画风,还是蛮喜欢这种简单不做作的游戏。40分钟通关的,说是游戏不如说是一个带有交互漫画,在按照别人的想法看故事,对于我这种喜欢被安排的明明白白的人来说还是挺友好的。以一个大学生创业为主线发展的故事,有挫折有成功,但人生只要敢拼搏放手做总有成功的可能,玩的时候有点小感动啊,就是从保健品到游戏开发的跨度太大了,感觉前一半的故事说的是脑白金的发家史后一半是游戏设计者自己的理想吧。但很幸运主人公把握住了每一个时代,无论是用软盘跳迪斯扣的80年代还是端游盛行的90年代,与四个员工不愿创新有些鲜明的对比,你老板永远是你老板,这员工当的明明白白。
艾露迪 2020-07-18 12:15:01
当你跌倒时,一定要爬起来,因为只有爬起来,才能继续走下去
—評【一个男人要走多少路】
“很多人觉得不行,
跟实际上到底行不行,
一点关系都没有。”
一个男人,要走多少路呢?
这是个没有答案的问题
既然问题本身没有答案
我们不妨放的开一点
范围大一点
一个人
一生要走多少路呢……
我们降临于此
用眼睛看着大千世界
用耳朵聆听四面八方
用双腿勾勒人生轨迹
那……
我们的双手呢?
我们的思维
我们的……心呢?
单从游戏上来说
这也确实算不上一款“正经”游戏
确实如很多玩家所说
这更像一个微小说
一部人生的幻灯片
简单的点击与划动之间
却在随着故事的深入之时
一点点拨动我们内心的弦
游戏的内容很简单直接
就是要讲一个故事
讲谁的故事呢?
其实这都无关紧要
重要的是
看故事的我们
在看的时候
会想到什么?
故事结束
退出程序
我们又能想到什么?
抱歉,笔者并非想写一篇亢长赘余的观后感
笔者只希望能得到大家真正意义的回答
人生在世
难免大起大落
有时候,我们站在旁观者的角度,看他人的大起大落
难免就会觉得无所谓,甚至说起风凉话……
然而,当我们从旁观者变成当局者时
我们又会作何打算?
“早晚都要长大的”
长大后的我们
会怎样勾画人生?
是安分守己做平庸之辈
过一个平淡的一生
还是像故事里那样
把想做的事情做好?
有的游戏
放松精神
而有的
则给人启迪
叩问心灵
从这一点上
它做到了
给个高分
也算合乎情理
写到这里,有的人可能(觉得太啰嗦看着不舒服)会说
“你磨磨唧唧说了这么一大堆废话,你又做到了什么?”
我正在努力把想做的事做好
“说的轻巧,你就确定自己能做好?”
嗯,笔者也不敢打包票,不过……
很多人觉得不行
跟实际上到底行不行
“一点关系也没有”
以上,来自艾露迪的游戏评测,我们下个游戏,再见~
圣骑士的眼镜 2020-07-18 12:15:01
之前我就在一直猜,“根据真实故事改编,讲了一个男人的人生旅途”,可能会是谁的故事。琢磨来,琢磨去,万万没想到会是史玉柱。
史玉柱的跌宕起伏的创业经历无须赘述,作为绝对顶尖的营销天才,他能横跨软件、医药、地产、游戏、甚至是金融,而且行行做到妇孺皆知,这本身就是个传奇。
比较让我纳闷的是,史玉柱是寸头圆脸宽下巴,为什么游戏中的主人公被设计成了长发尖耳锥子脸?是故意要反着来吗?
顺便提一个小问题吧,中国大陆学位服制度是从1994年开始的,所以主人公在1988年拍的毕业照是不可能穿着学士服的。
最后推荐一首歌曲,子曰乐队的《二八恋曲》,有惊喜| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
汪小小 2020-07-18 12:15:01
月底上线。
欢迎大家来玩 ~~
桥豆麻袋!好像字多写一点才能上安利墙?
那我再多说一点吧。这是一款叙事的游戏,和之前游戏里面插入叙事的部分不一样,这是叙事里面插入游戏....
然后做的时候才发现,听起来只是字换了下顺序,结果做起来根本就是两回事...
前前后后也磨了很久,之前的“解谜”的成分可能更重一点,玩家玩的时候会到处戳,于是我们推翻过一次。
希望大家能喜欢吧。
起源 2020-07-18 12:15:00
一个人要走多少路,才能被称作男子汉。
——Bob Dylan《Blowin’in The Wind》
超级喜欢的一首歌,诺贝尔文学奖给了对的人。
因为一首歌喜欢上民谣就是说我吧!!!
送上中文歌词୧(⁎˃ ◡˂⁎)୨ꔛ♩来听歌:
一个人要走多少路
才能被称作男子汉
白鸽要飞过多少海洋
才能在沙丘安眠
炮弹要多少次掠过天空
才能被永远禁止
答案啊 我的朋友 在风中飘扬
答案它在这风中飘扬
一座山要耸立多少年
才能被冲刷入海
一些人要生存多久
才能被允许自由
一个人要多少次转头
才能视而不见
答案啊 我的朋友 在风中飘扬
答案它在这风中飘扬
一个人要仰望多少次
才能看见天空
一个人要有多少只耳朵
才能听见人们的悲泣
要牺牲多少条生命
才能知道太多的人已经死去
答案啊 我的朋友 在风中飘扬
答案它在这风中飘扬
2020-07-18 12:15:00
游戏四十分钟刷完一周目,然后....哄表妹玩又刷了两次==
游戏不是一个能让人有操作时刻记得想要去玩的游戏,很多时候下载了就一直默默躺在手机角落里吃灰...
但是呢,偶然删东西或者无聊的时候想起这个游戏,看到这个未玩完的游戏,突然的就会有了兴趣,突然就玩了起来....
游戏没有操作性没有竞技性,可是呢却不无聊
它就像是一个简单的动画片,在你手机的屏幕上走过一遭,不带走云彩
像这样简单甚至无聊的游戏,我不知道为什么会给到我这样的深切感想
它犹如一个走马灯般,在几十分钟的短暂时刻内将一个人的一生缓缓播放在你的眼前
创业、低谷、重启、再起、做喜爱的事....
故事很简单,剧情很简单,作画很简单,可是有些东西,偏偏就是给你留下深刻的感悟
人生一路,迷茫伴旅,在遇到机会时,我能不能像游戏中的男人一般,坚决的走上革命创新,失败后,我又是否有勇气再走上战场,自己喜欢的事又能否坚持下去
现实中,他们常常“告诫”到:“要学会精明,努力学习找到份工资高安逸舒适的工作“
大人们经过过时间的洗礼,岁月经验的积累,有着我们不能拥有的故事和阅历
他们的话当然不错,也许我应该听他们的……
但是,我还年轻啊,我想试试呀,为什么不呢,因为你年轻,所以你才会去做这些吃力不讨好的事情,但是因为年轻啊,所以有一往无前的莽夫品质啊,因为年轻啊,失败了也不怕被人指着鼻子嘲笑,因为年轻呀,所以该年轻啊……
自己喜欢的事为什么不做呢,你们不做,我自己做……
游戏中主角说出这样的话时,我觉得帅炸了,不被利益所牵制,不因为别人的否定有丝毫动摇,不为别人而改变自己…..
人生路上,孤独总是常伴随身,不是说社交的问题,而是有些东西,只有自己才能够体会到了解到其中,只有一个人可以去好好思考,所以呀,我们不要被别人给拖着了,只要自己相信着,自己就是超凡,其他都落俗套
可能说得有些偏激了,其实只是想要说,如果有什么不敢做的,一定要去做,一如游戏中的大无畏大勇敢,谷底的漆黑未曾品尝,又怎么知道初升太阳的甜美呢
游戏可能只是一个引子,勾出来我的一些曾经的思考,可能在你看来是很幼稚罢,但是这确是我如今的思考与想法
玩一下游戏吧,说不定你也会有一些想法,夜静,屋寂,键盘响声,不过自说自话,不过想让人看看的我的世界,看看想法,也许玩一下这个游戏,也能触动你心中那根弦
是小耿啊 2020-07-18 12:15:12
emmmmmm可能是因为我意识到了这是史玉柱的人生历程所以在剧情方面就觉得很没有意思了,毕竟虽说是改编但还是差不多的。然后画风和里面的音乐很OK,是可以让人静下来听一个故事,走完一个人的一生的,作者大大继续加油鸭!
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