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一个男人要走多少路(测试版)
4.4
编辑推荐

一个男人要走多少路(测试版)

类型:休闲

开发商:五十游戏

发行商:五十游戏

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玩家评价

许意繁 2020-07-18 12:15:11
游戏还行,其实作为一个90后,挺佩服史玉柱他那个秃了的头的,那脑子厉害,其实也有法律不完善也可能有关系,比如他的巨人大厦建了一半欠了两亿,还不用跑路,要是在现在,可能已经强制拍卖了吧,但他能重新起来也是他会做人,只是可能怕了,所以后来一切向钱看
2020-07-18 12:15:10
有些剧情转折的奇怪,对话比较生硬,互动没有,就是看故事吧,鸡汤励志,就这样。
ps:可能有些时代的梗会触动一些人的心吧,小年轻是不太懂了,这个画风嘛,em,说实话还不太理解为啥是用美漫风讲述中国八九十年代的事情,可能有什么特殊含义吧……
算了,不太懂,既然有人说我认为不太好的地方是一些回忆,那应该是特殊的回忆吧,给你们的情怀加分。
祁拾 2020-07-18 12:15:10
看画风感觉应该不错✓
看到评论 原型史玉柱 的时候更有兴趣 ✓✓
巧在这俩学期老师总是提及 史玉柱 举例子什么的
刚好可以更细致的了解下 又以游戏的形式呈现 nice
如果着急的话 真的会容易中途歇 躺在手机里吃段灰再继续 —⭐ 原因在我这急脾气( ͡ಠ ʖ̯ ͡ಠ)
但静下心来 体验感更佳哟
反思自己现在在做什么吧 年轻人(oẅo)
moxinyu 2020-07-18 12:15:07
炒鸡喜欢游戏的画风!很独特。游戏中的音乐和立绘都很有当时的风格。
游戏内容是以史玉柱的经历展开,让我对他有了更多的了解。
但由于此,游戏的内容比较单一,没有很多的互动的地方,基本可以说是看了一部需要你偶尔点点继续的微电影。还有就是字幕可以前进的快一点,或者多个类似的设置,设置速度。
我个人很喜欢这种风格,就很适合闲暇的时候,静静的享受游戏的音乐和画风,了解人物,但还是希望能有更多的游戏性的操作。
coke 2020-07-18 12:15:01
其实我觉得三星半差不多了
画风还不错,但对我来说还谈不上喜欢,故事一般之中又带着点无法言语描述的感觉,至少在最后尾声时,他站在台上回顾过去,说着:去做吧。那一瞬间我笑了,同时内心扬起暖意,尾声真的是对前面所有酝酿的最好总结,中间做游戏那段让我又哭又笑,后来他老了,从最初的夜店蹦迪到坚持锻炼,再到最后的喝茶,闲云野鹤,玩下来真的不会觉得时间白费,但是玩的中途会有(尬笑),然后,游戏流程太短,这是个很严重的问题(认真脸),多讲几个故事该多好呀,那就给你四颗星星吧
李星宇 2020-07-18 12:15:10
画风九十分,剧情只能打六十分。
一代商业巨子史玉柱,充满传奇的人生本该是波澜壮阔,结果玩下来像是读了一篇人物自传的简介,只有旁观感,没有参与感,我没有体会到他面对挫折的痛苦,破釜沉舟的勇气,背水一战的决心,通通都没有,只有满满的疏离。
三星,一星给画风,一星给国产游戏,一星给未来更好的游戏制作组。
零零七 2020-07-18 12:15:10
游戏的绘画风格我本人非常喜欢,但是游戏本身却有不小的问题。首先在剧情方面,章节与章节之间跨度较大这点无可厚非,就算跨个几百年也完全合情合理,但是在章节之内出现剧情跳跃就显得有点别扭了。比如主角负债以后突然去了西藏这一点,工作室并没有阐述清楚究竟为什么要这么做,至于到了那里还差点死掉就更加离谱了。如果说是为了还原史老师的亲身经历的话,那么就有点过于一板一眼,照搬照抄了。
游戏当中也有很多的小游戏和解谜元素,例如其中的“盖房子”等,出发点虽好,用的似乎不太巧妙,与游戏剧情契合度过低,没有太大关联,但是却引射了史老师为了投资巨人大厦而险些破产的事件。
总之游戏整体给我的感觉就像是在刻意阐述别人的经历而不是在讲述故事本身,所以游玩游戏过程中我没有太强烈的感动,反而被一些突兀的“插曲”搞的晕头转向。这款游戏与其被称为”游戏“倒不如说这是人物传记更妥贴些。
最后还想提一点就是,“鼓励”的音效太死板,完全听不出是鼓掌的声音。
咕咕嘚 2020-07-18 12:15:04
现在交互式视频也能算是游戏了吗?
从前名人立传卖苦,最近已经开始进化到做游戏了吗,这个模式真是生动形象丧心病狂。
一星给画风,半星给文案,半星给配音。
原本是一个励志故事,但看到脑白金和征途后,他人的励志若是建立在取巧和投机上,而失去了对社会的意义和价值,这样的励志只是个人的,很难让其他人从中感同身受。
最后,史玉柱出了多少钱,我马云给三倍!
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