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代号-UL
3.9
编辑推荐

代号-UL

类型:角色扮演

开发商:北京欢乐部落

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玩家评价

钟奕潼 2020-07-18 20:39:06
怎么说呢!希望可以照顾一下佛系玩家,存钱买一个小店(不同地段的店面价格可以不一样),收集材料,制作成品(装备、药水),我可以自定义价格,全看老板心情(就看你想不想亏本)。
当然了,这个小店不一定非要买装备、药水,也可以用来做拍卖行。
不是每个玩家都想去战斗,可以让玩家在初始的时候选择主战还是主生产(矿工、装备制作师之类的)。
玩家自己制作的装备药水可以在一定的范围内比boss掉落的好(前提是你的制作等级和材料很好。)这样的话一个能制作高级装备或者药水的人会很受欢迎的吧。毕竟掉落还得看运气,这就让像我这种玩家有一定的满足感。
也可以增加建筑师这个副职业,他建造的建筑有一定的buff加成,可以很好的帮助一些战斗人员恢复一些负面效果。
还可以增加鉴定师这个副职业,boss掉落的部分装备需要鉴定才能知道他的属性,而鉴定师的等级越高出极品的几率也越高。当然,在玩家鉴定师没起来前,NPC鉴定师就起着关键性的作用了。
伯爵 2020-07-18 20:39:05
劈柴 喂马 周游世界 我有一座房子 门朝大海 春暖花开
大家都在感叹创魔已死,其实我也想说几句,不过也没什么好说的,毕竟都一年多没玩过了,所幸在它堕落前退出,起码还能有一些美好的记忆在里面。这个游戏目前不好评价,毕竟基本上还只是雏形,五星作为对开放沙盒的支持。
接着说一些愿景,第一肯定是自由度,毋庸置疑,一款好的沙盒游戏必定有着极高的自由度,没人在开放的世界里想被繁琐的主线任务拦住,更讨厌花里胡哨的支线,个人建议不要有这种,不过没有主线任务可能对于新手来说不太友好,各有取舍吧,有一个平衡
第二,公平,首充得永久坐骑,648礼包,VIP套装这种mmo也喜欢乱入沙盒,大致意思就是充值金额=游戏体验。大家不介意为自己喜欢的东西适当进行消费,但大家肯定都不是最有钱的那一个,如果这样总有人为了自己的游戏体验让别人有一些不好的体验,如果在一些非必要而又能适当增加游戏体验的东西上消费,而且可以通过增长游戏时间来获得的话,我想都可以接受。当然这涉及到爆肝问题,我觉得沙盒游戏肝一点也是情有可原的,这也是沙盒游戏的魅力所在
第三,趣味性,平时砍砍怪,闲时钓钓鱼,肝功能稳定了去挖矿,无聊了就回家盖房子,标准的沙盒配置,挺好,同样也毫无特色,也许应该有一些特别的,具体是什么,我也不知道
第四,社交,一个人的沙盒注定是孤独的,也许应该有更丰富的好友圈,当然不只是简简单单的有个好友功能,而是倾向于小团体,个人倾向,也许大家更喜欢一个人玩也说不定
其实也没有什么好说的,毕竟很多事情就摆在那里,能不能做,去不去做,说了并不作数,没有空气墙的探险,没有任务的约束,更多样的选择,和朋友一起做自己想做的,不需要绚丽,本身就足够精彩。
另外,新年快乐
醉卧丶浮生 2020-07-18 20:39:05
看起来比较符合我的胃口
苗子 2020-07-18 12:10:02
骁龙855玩起来感觉还不是特别流畅,再就是手机发热问题。
玩了一个多小时感觉生活技能做的太繁琐复杂了,这么大个体系放在手游上面有些让玩家头大。。。
其他地方都很不错的感觉
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