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类型:角色扮演
开发商:成都好玩一二三科技有限公司
发行商:成都好玩一二三科技有限公司
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渡劫也很真实,失败了真就一点灵力不剩,而且越后面丹药消耗越高。
灵根巨真实,花费大量灵石和不可再生的仙玉,失败后成功率几乎不加,真的逆天全靠资源和运气。
但法宝,遇怪还有功法就不真实了。
法宝不能发挥百分百法力加成,自身的数值加成太低了,完全没有换的必要,而炼器的资源要求太高,根本遇不到,至少宗门卖材料好不?
遇怪全是同阶连护盾都没有,至少来点特殊情况,出现高阶怪,选择战或者逃呗。
功法全靠奇遇,结果一本接一本的同样来,至少可以换成功绩点给宗门呗,或者换成同阶灵石呗,太伤了。
这游戏内容仔细,细节也可以值得推敲,但还是要加点内容,不然很容易无聊,当然,最好出点道具,能指定到某地,剑冢至今没进过
1.材料太难出,不管是啥材料,都太难出,说好的挂机呢?就挂修为?
2.图纸不能自选,材料本来就难出,你图纸还不可选,那练错了怎么办呢?商城?充值?买材料?
3.最特么恶心人的就是随着人物的升级,历练遇到的怪也升级…还特么各方面属性都比人物强…想要打过…只有一个办法,就是充值,然后商店买法宝,否则就要连续登录…签到七天……
你游吃相可以再难看点儿,嗯
玩了两天的老咸鱼(化身初期)
宠物安抚,逗趣以后就没了(除非用丹药升级)
炼丹容易,刷材料(几乎随便拿)随机出丹很有趣(看脸的时候到了)
修为很难,越到后期越乏力,进阶几十亿修为,然后六七十的成功率给我进阶失败??(给萌新建议别留着筑基丹分神丹什么的,这些炼丹之后都会有)
如果你像我一样佛,一天早上刷一次,晚上刷一次,基本每天进阶一个大段不是问题
炼器,比较有趣的是材料攒的话说简单也简单,说费劲也费劲,历练全是邪道,出材料的几率真的低(炼丹材料还行)PS:吐槽一下刷了半天的材料炼器灵品顶级的盾,世外高人送的袋子开出来了
还有图纸能不能别重复啊 太多了 而且卖出去灵石就那么点最后一点 炼器材料可不可以 适当增加一些到商店里 太难打了游戏后期就是 耗时间加耗时间 再加耗时间 要哭了撒 ⊙﹏⊙
最主要的是,发现个问题:昨天升级到emui10,居然提示游戏老版本的不能玩,关键是打开游戏就调用支付宝自动打开,这是要干嘛?抱马云的大腿吗
还有这个画风,不统一,有些地方明显还没有细加工,当然啦是测试嘛。
其他评价:玩法整体上都有创新(相对其他修仙手游)。没有什么走网格地图,摇骰子在一些地点之间随机走,会有一些奇遇事件,玩起来还挺有趣,当然事件种类还需要丰富。
画风,目测是水粉风格,然而并不统一,人物的画风的话,个人感觉,【人物】头像那个工笔风格挺不错,当然这种风格体现不出来比较多的细节。其他人物的一些立绘(比如道侣),又是另一种风格,所以这种风格不统一很奇怪。还有宠物的风格,竟然又是3D的。_(•̀ω•́ 」∠)_
炼丹炼器,也算有些特点,炼丹是用两类材料(草药类和兽丹类,并不是什么批发的白菜材料)盲炼。炼器,需要得到图纸,还有相应品级的几种材料(你前期可能会得到稀有装备图纸,然而你并没有相应稀有材料)。这些机制,从逻辑上来说,比较真实。
门派里还有随机任务啥的。
【总结】比较看好,画风统一协调一下。探险还可以拓展一下,比如可以进入一些特殊小地图(山洞、遗迹之类),在小地图里再进行更特殊的随机事件。