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你的位置 : 首页 角色扮演 凡仙
类型:角色扮演
开发商:成都好玩一二三科技有限公司
发行商:成都好玩一二三科技有限公司
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详细说一下,游戏内容呢,首先材料太难出了。
其次也没有战力啥的。装备系统也不明显,反正我玩了一个小时就三件装备,两件自带的,一个游历出来的。一句话吧,就是打不过怪。这游戏就是一直游历在那点点点,结果碰上了怪打不过,那还玩啥。
再就是渡劫,为啥每次都是%八十,九十的概率,就总得失败两次才能上去。是我脸黑吗,还是后台另算概率,逼迫充月卡呢。
最可恶的一点,不知道是我一个人还是服务器缘故,总有那么点卡卡的感觉,还卡的不明显,就稍微有丶延迟的样子。我这可是800兆的宽带
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修改评分:1星给作者.1星给我的肝
为什么低分呢,因为bug刷完不制裁,我一天一夜不睡觉的肝帝被卡bug的随意超越,删档就可以为所欲为?人都说了作者说可以刷,但别告诉别人。那不就是说你们肝吧,我卡bug轻松超越你们,你们加油断后,真的服了,明显不合理的存在也会有,真的是奇奇怪怪,美其名曰单机,单机你排行榜是干嘛的,排行就是拿来竞争的东西,不公平竞争你出个排行榜干什么的,对作者的处理方法非常满意
对一天到晚在线的小伙伴友好,24小时在线就能上榜,但要注意,卡bug的可以轻松超越你,你有多少肝都不够用的,结束这次测试,告辞。
放置游戏最核心的元素就是不肝,所以扣一星是因为想要快速提升门派贡献每半个小时就要登录一次,建议改为一次可以接取多个,然后门派任务可以留存着,等上线再接取,不然太麻烦了。
因为是测试,所以目前氪金点没有,只有日常任务出仙晶,正式运营建议可以出终身卡这类,别像隔壁那样,开局要跑得快就要买书,还死贵那种,一个人氪金1000都不如一千个人氪1块!
其次灵兽可以增加种类,比如青龙,朱雀,反正最好是山海经那种,带有古典国风的,每一种灵兽带有独特的助阵技能。
其次是历练这块,个人感觉是最好的,做到平衡,境界提升完全看人品,不过后期还可以增加新地图,然后收获也可以进行更新下一个档次,避免玩家审美疲劳!
暂时考虑到这些,后面有想法会继续添加!
对了,忘了一点,战斗页面建议美化加工,两团黑影互相丢东西有些尬,哈哈!
建议官方后期可以出装备系统,武器,头肩腰,鞋子,六件套就好,获取方式可以是历练探宝出,也可以在门派藏宝阁兑换!
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历练顿悟和采药,建议做成单独隔离任务,方便玩家没仙晶却有很多体力的时候继续扔骰子,不然就干等个五分钟很尬的,望采纳!
1.强烈建议灵宠可以通过历练吞噬尸体增加经验。
2.真灵,血什么的希望可以一键熔炼,出售。
3.进入藏宝图地点是一个一个搜太慢了,没有扫荡。
4.炼丹既然不能自己选,那不如一次性炼完。
1:可以手动选择炼制什么丹药(后期令人发指的渡劫成功率以及疯狂炼制不出渡劫丹还是很搞人心态的)
2:师门任务建议一次能接取多个或者降低一下cd时间
3:重复的功法建议可以出售(我已经成为搞批发的了)
4:历练的事件还是太少,重复性太高
5:古剑冢我到现在都没进去过(有进去过的可以满足一下我的好奇心吗)
6:以及还有两个妹子的剧情是还没出吗(。・ˇ_ˇ・。:)
暂时就想到这么多吧还有之后再补
最开始的时候,他们确实给我一种眼前一亮的感觉。毕竟当时的市场基本上流传的都是崩3之类的二次元(其实我也挺喜欢的),或是农药之类的moba手游,基本上都是快节奏的异国文化。
在当时,修仙中国风的游戏也不能说没有,大都是一些诸如全民仙逆,这类的中型rpg(当时又肝又氪又非,太难了),简直没有人情味。而后来紧随而至的放置修仙,确实拯救了一波修仙这个题材。(当时刚发现时还挺激动的)
但慢慢的,随着加入的人越来越多。修仙,也开始沾染了些许凡尘气。渐渐地,也离放置二字愈来愈远。(***,天天半夜11.59还得看着官职,太他妈难了)。
随着游戏的玩法开放越来越多,终于,财侣法地中的财,开始逐渐出现了巨大的偏移。
凡事总须研究,才会明白。以前时常肝氪,我也还记得,可是不甚清楚。我打开手机一看,这时间已过12点,简介里歪歪斜斜的每行都写着“挂机放置”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝看出字来,满屏都写着两个字是“充钱”!
嘛,开个玩笑。不过确实,在现在修仙类题材越来越多的环境影响下,抄袭,模仿,千篇一律的玩法,让我愈来愈失去了兴趣,慢慢的开始觉得无趣。于是,我卸载了他们。也许是还对于修仙有些恋恋不舍,虽然卸载了他们,但我每日一闲下来,却情不自禁的的打开tap,试图在一大堆***相似的游戏里寻找对得上胃口的(朱一旦:“只要你不放弃,总能发现惊喜。”)
昨天晚上吃完饭,无所事事中又打开了tap。唉?我很难想象tap里居然会有这么没牌面的游戏,被一堆各式各样,甚至重复刷新的游戏给挤到角落里。
我轻轻吹了吹,一大片尘土飞扬。emmm,看着面相还不错,我忍着心中的嫌弃,犹豫了一下,还是点开了他。
哦?居然明天公测。我熟练的点了他可怜的论坛,果然有内容介绍。然后,我很好奇,一个133预约的游戏,是怎么让我产生期待的。
我加了群,群主很热情,聊了很多。我能感觉到群主对此的热爱,一个很上进的团队。我开始看好他们了,于是我准备试一试。
19日上午十点。我下载了游戏,emmm,看起来还不错,(至少在妹子原画上)体验体验吧,不行就卸载。
然后......
几虚体验三分钟,雷就会和我一样,耐相介个游嘿。
哈哈哈,插个广告。游戏玩法整体很新鲜,区别于其他放置,他摒弃了传统的刷怪挂机过图挂资源。而是一种随机的,完全公平的机缘模式,丝毫感受不到过图压力。
剧情上也让我有一种耳目一新的感觉,(主要是剧情可以认识妹子)画风方面也选择了比较让人舒服的水粉风格。
在材料方面,目前并没有太大的要求,体力两分钟回复一点,目前上限200点,一步四点。这种有限机制让我感觉很舒服,不肝。
而且每一次的走路,都会有不同的奇遇(目前不算太多,策划说会慢慢加入新的。)并且随着境界越来越高,剧情线也会越来越远,妹子也是越来越多。让我感觉就像看小说(主角代入感特强),但又不缺乏修仙游戏的精髓。
哎呀,一不小心说的太多了。不过,这个游戏确实带给我一种不同于其他游戏的惊艳。
唯一的缺点是,这是第一次测试。因此可能会有一些轻微的bug,不过群里策划人很好,只要不是在改代码,就会回复并记录你的建议和bug。(平民发财靠维护啊)
总之,相对于一个刚起步的团队,在各方面都可以说是佼佼者了(策划好评),也许他们会有所不足。但,我所在意的,并不是完美无缺的代码,而是对待错误认真道歉的态度。
好了,就到这里吧,老乐水要去玩游戏找妹子了。各位道友,凡仙见。