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你的位置 : 首页 策略 七雄纷争(测试服)
类型:策略
开发商:深圳欣欣互动科技有限公司
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1副本任务太多
2新手指引跟没有一样
3打斗界面不能快进,不能跳过
4武将放技能会自动把界面拉近,那么近我怎么放技能
5世界发言还要钱,关键是我在世界说:“发言怎么还要钱?”有个傻子还骂我:“没钱玩啥游戏,你个穷逼”之类。给我造成了很不好的游戏体验。
玩了一个小时,弃坑。相比之下大秦要好的多。
第一开局死长剧情,副本还麻烦。(虽然一二关只要细心多转转支线都可以百分百拿到,我就是一次性过的)也耗时间。而且好几个宝箱都是藏着的,就是在草里。你人物不跑到边上还有雾给你遮住,哎你说气不气?策划也可能觉得这美术可以,要让玩家多看看,多跑跑。
第二游戏内到处是别的游戏的狗拖,你进军团要加微信,不加就把你踢了。踢了无所谓。关键这狗批机制踏马的要冷却啊,朋友们,被踢出或者自己自动退出狗拖军团之后你还不能进另一个军团啊。意味着你那段时间就是野人,没人帮你点帮助,(没有盟友点帮助前期有多伤,有多浪费加速大家玩过slg游戏都知道。)被打了没人给你驻防。这是单纯的为了浪费大家的时间搞的退军团要冷却?
第三游戏内消耗资源及其不合理。我四升五的步兵军营石矿最后差几千都是用金币秒出来的,(不想玩了,无所谓)但是我的其他三种资源最低的都还有二十多万。还有最关键的,这破机制他消耗你仓库里的安全资源。我在升五级步兵军营时候非安全木材是满的,导致我不能掠夺别人的任何资源(所以我才用金币秒石矿)。结果呢?升好之后这木材还是爆红。依旧不能掠夺,你是要我把木材用完才能掠夺?但是我踏马没有石矿啊,升什么都升不了。现在有人让我乖乖采集去了,那是第四。
第四我自我感觉逼氪严重。1 世界聊天就十次免费,后面花金币。2 掠夺要花一次行动令,3关键是踏马采集一次也要花一个行动令。采集啊!正常的采集啊。这都收行动令?运气不好采到一半被抢了?那再买行动令啊。至于行动令?买呗。不贵但很恶心。
第五打副本时候武将放个技能视角跟着跑一次,那感觉谁玩谁知道,五个武将放个技能换一次,一个字。真踏马的麻烦。映像最深的一次副本我要有个骑兵往下放技能,我怀疑它有没有冲出去一厘米?那时候我觉得这游戏应该和折叠手机打一波广告的。
第六最最关键的是,你被人打了城,打了资源田系统没什么反应,屏幕不会闪红,别的地方也不会有什么小红点提醒你。最多就是别人打完了给你发邮件给你看看你死了多少。就这样。是要我们不止一直在线,还要我们盯着自己的城?因为就算你在线,打个副本的功夫别人迁过来就把你搞了,你不看邮件都不知道自己被人锤过哦。不冒火,不提示。侦查和被侦查都是一秒钟的是。点侦查,下一秒邮件就到手了,同样你被侦查了屁提示没有就是给你封静悄悄的邮件。还有温馨的提示:“对面主城等级比你高,要小心哦”。我严重怀疑这游戏家都被别人打飞了都还有人不知道自己正在被锤的欲仙欲死,还在刷副本,找草里的宝箱呢。嘿嘿真棒最后一个宝箱找到了,探索百分之百了。出来一看家都不知道被人锤到哪个犄角旮旯里了。还有要注意掠夺和单纯的攻打是分开的。意味着你不选掠夺,就算打赢了别人也是屁都没有。好处就是你不掠夺别人就不收你行动令啊,划不划算?
总体来说资源的极度不合理最最差劲。比如我,奇缺石头,采集一次还被人打了。我在线都没发现,我是看到两个队列在家才点开邮件的。才发现那逼不是采满了回来的,是被人锤回来的。然后掠夺,你但凡有一种物资超过不安全资源上限就掠夺不了所有资源。关键你踏马还用不出去,这是什么死循环?把不充钱的路子堵的死死的?玩不起还是乖乖走人。拜拜了您嘞。
一个策略游戏,非要搞什么副本,还必须通关第二章之后才能出城,也就是游戏里的九州,现在哪个策略游戏是以副本为主的?你这两章副本跟老太太的裹脚布一样又臭又长直打斗特慢,技能释放也特别的别扭,直接就没心情了,搞就搞呗你把那个视角弄好点,1.3个g的安装包,画质就烂到底了,主城你弄个平面的?副本文件绝逼占用1个g
游戏内容可能比那些网页类游戏好一些,但内容追求三国志战略版、率土之滨那类玩法,却不怎么样
一个大地图上,没有空地,遍地都是玩家。
你可以想象三国志战略版或率土之滨,野外没有空地,都是玩家城池,而且野怪都被挤到山上/城池夹缝里(出生点相当集中)
属于国产网页游戏的那套氪金模式,抽卡最高橙将保底橙将,
但有红将,红将一出橙将就贬值
再加上游戏里卖资源、卖加速,所以,传统的国产骗氪游戏,画质没必要做那么好,一般这类游戏都是无限开服骗人钱的,圈完钱换个皮还能继续圈。
(ps:并且作为骗氪战争游戏,选战国题材意味着武将厨的氪金量会减少)
1.建模不行,战斗画面常常出现模型变样
2.武将技能时不时点击无效,不清楚原因,可能是被控住了?如果被控制了那应该显示无法点击才对。
3.不能实时调节武将走向和攻击对象。开始只有四种阵型,一旦接触敌军之后就会一直攻击第一个目标,不能切换攻击对象。例如一个骑兵,使用技能冲锋突击后排之后居然还跑回去打前排,不知道怎么想的
4.页面太多东西,不够简洁,太杂太乱。
5.太多游戏元素揉在一起,太杂了,比如列王就只是主城建设,率土只是武将搭配。乍一看这个游戏很多玩法,实际上加重了游戏的复杂度,不容易吸引玩家继续深入。
6.武将攻略系统做的不咋滴,当然可能是刚刚开测没什么数据,也没有完善
优点:
1.副本设计得不错,各种机关宝箱设计的比较到位,但是一些建模的小瑕疵希望能有所改进,就算如此也比国家打架和主城建设做得好多了,相比之下我更愿意打副本,而不是参与主城建设和国家打架(国家地图做的这么密,第一次点开就不想有第二次了)
综上所述
一星保底,一星给副本
玩了半小时直接心态爆炸
城里的视角也特别别扭
整个堆在一起
不能弄个整体视角不划线吗
主线副本真的无敌
打了一会直接不想玩了