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临界存在少女
2.9
编辑推荐

临界存在少女

类型:角色扮演

开发商:滅茶苦茶工作室

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玩家评价

★IllyasvielVon 2020-07-18 20:16:56
给个四星期待分,崩崩崩很棒到现在还在玩,氪金无所谓ㅍ_ㅍ只要不是太多就行。作为一个三蹦子玩家,希望这游戏不会像之前那些抄袭,模仿一样,只能给三蹦子做陪衬 起码也要有自己的创意和风格。三蹦子什么都好,就是有个狗策划,希望你们在这方面超越他们°❆。ヾ(*´▽`*)ノ❄°。
什么时候能给个宣传片做做参考啊?
红尘君 2020-07-18 20:16:56
目前国内的二次元ACT手游,总是离不开与崩崩崩作比较,每次这么一说,就会有一大批玩家蹦出来质问:崩三万物起源?这不是起不起源的问题,人家某些方面做得出色,可以成为业内标杆,这一点不可否认。既然无法反驳,还不如大方承认。
抛开所谓的985策划,崩三本身的质量确实属于国内领先的水平,但是崩三依旧是一款关卡制的伪网游。除去世界频道炫欧气,以及联机打打材料,这款游戏百分之八十的时间都是处于单机自嗨状态。但是《临界存在少女》的定位却是很明确,首先是开放世界,而且将删去体力系统,将所有的事件改为随机触发。
删除体力这种做法,其实有利有弊,并不见得就都是好事。不过开放世界倒是一个非常不错的想法,随机探索和触发事件的加入,倒是让这款游戏更加的像单机大作。但其实大家静下心来想一想,官方改动的这些东西,都不是刚需。玩家不会因为你删除体力、可以自由探索就会来玩你的游戏,真的刚需的,是游戏本身的质量。
这就包括了游戏的画风、画质、配乐、打击感等等方面,你见过大家都在吐槽崩三的策划,但是你见过有人吐槽它的美工么?这就是优势,一个方面的优势足够大,其他方面不需要出色,只要做到不拖后腿,便可以组建成一款足够吸引力的作品。就目前《临界存在少女》放出的宣传图来看,比例啥的就不说了,单单那个牛和哥布林就够辣眼了。
前阵子曝光的崩坏四将于明年下半年开测,说是与以往的作品都不一样,这或许可以理解成也是一款开放世界作品。《临界存在少女》仅凭目前放出的星点资料来看,无疑是螳臂当车。但是对于一个独立创作团队来讲,这未尝不是一个机遇,至于说结果如果,就让我们拭目以待。
Dovias 2020-07-18 20:16:56
只要是国产动作arpg就无可避免会被拿来和崩3做比较,这个真的没有办法。
就好像moba就逃不出与dota,lol的比较一样。
但国产游戏现在一直都处于难于起步的状态,成功者似崩3,已经渐渐走向末路。
我个人很希望有一个国产动作游戏能杀出来,给崩3压力,但也担心会不会像古剑那样重金之下出不来效果,所以先给4星吧
真理の扉 2020-07-18 20:16:56
太多太多 宣传pv PPT 很精致 世界观 很讨喜的游戏 等着等着就杳无音信了。
作为一名玩家 怕的不是等待 而是不知道等待有没有意义
希望有一天 能等到你们的诈尸消息。
霜眠 2020-07-18 20:17:02
五星鼓励,持续观望中。
现在二刺螈游戏出现了一种定势
我想说的就是卡牌化定势。
角色卡牌化。角色抽池子获得并划分稀有度。无数人挣扎在抽卡怪圈之中,为了一张一张立绘不惜砸下重金。
肝度严格化。氪金抽出卡之后仍需狂肝 费时费力。(各种睿智策划推波助澜)
剧情质量低。大量任务不知所云,剧情链接自相矛盾,无德官方抠脚吃瓜(说实话目前除了fgo终章和少前没有让我为之一振的剧情架设)
氪金抽卡-练老婆-出新卡-新老婆...机械重复的工作,单调乏味的剧情,令玩家体验乏善可陈。
希望贵游跳出这个笼子,找到acg游戏良性发展的新模式。
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