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你的位置 : 首页 策略 修仙引魔录(测试版)
类型:策略
开发商:星火星
发行商:星火星
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这几年不少游戏(就和你这简介上图片差不多的)打着纯文字的情怀、“游戏性”吹了太多的牛。。。
希望不是纯文字,不是挂机刷,阿们。
测试后改评————
意料之外的有意思,但还有需要完善的地方。但我肯定是愿意玩下去了的了。挺有意思的,推荐推荐。
加一下,如果想打boss就攒药水氪死他,啊哈哈哈,打不过就氪起来
刚刚摸索出来两条路线,一条选几率天赋和高输出技能,点速度和攻击抢先手,靠脸碰几率。
一条选吸血加神佑,堆攻击和防御。
可能是我还没玩到吧,其他的天赋和技能等于白费,选了根本过不了前期。。
一修:
玩法有点枯燥,建议加上选怪。
每回合可以出数波怪物,不同怪物出不同属性。比如选吸血天赋的,爆攻击碎片的怪物就更难打之类的。玩家从中选择一波挑战,赢了就到下一回合,然后固定关卡出现boss,这样可以加点策略性。
现在就是完全看脸,我刚学第二个技能就碰三级boss一刀秒......
天赋和技能少了点,概率型技能实在太看脸了,后面平A根本过不去,脸不好就GG。
然后游戏本身是修仙除魔录,除魔有了,修仙在哪里丫。
可以随便加个宗门系统之类的嘛,比如说除妖宗,多设定些怪物放在不同地图,出个排行榜比比不同地图的回合数。
可以设定宗门贡献,出个冒险模式,也就是大地图。在冒险模式里杀怪会被记录宗门贡献,贡献达标就升级,能多带些装备药品之类的,反正就是差不多模式嘛,现在有点枯燥了。
点了第二把灯,来一个打一个,结果来了个大哥,又被打爆了
点了第三把,总算抗过两个大哥,日后被小弟补刀了
点了第四把灯,呼,一拳一个,轻轻松松5级了,来了个精英怪紫色,把我一拳KO了
最后重新来到第五级,颤颤抖抖把灯点了,然后又是紫色一拳帮我KO了
用这个打法前期你会很累,因为打人特别慢。
但是后期。。。真的就是肉的要命而且伤害贼高!
怎么说呢,就算别人能一下把你打剩下只有几百滴血,你也能一个技能直接回满。因为技能选的全是加强回复的,简直到了后期压根就不用管npc用什么技能打你,只要选了净化,一切都迎刃而解。且两下一个人,boss放手打,让我怀疑我进错游戏了。
回春和反震,这是开局带的,药水无所谓,看爱好用来度过前期就行。
然后技能加净化,神佑,天赋暴击,魔之心,天赋连击。技能这么加就完事了。
然后属性点完全不管速度,按5:4:1的比例去加血,攻击力和防御。(到了后期可以不用加防御,改成6:4加血和攻击力)
然后你就开始无脑生涯,冲冲冲!
(就是打怪有点慢,得两下一个)
游戏不错,可玩性很高,我特别喜欢这种技能配合能衍生出各种派类的游戏,因为我已经开了几十局了,尝试过各种玩法,各种天赋后才找到一种比较好用的套路,就是上面介绍的那种,感谢作者!
当然,后期还是有些无聊了,如果能够多出来一种能够找到npc在你这边跟你一起打诸如此类或者其他增强有趣性的就更好了。