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你的位置 : 首页 动作 真三国无双霸
类型:动作
开发商:D.W.Studio
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角色碎片我是没想到,升星要碎片我是没想到的,打击感为0我是没想到的(尤其是貂蝉的打击感,8说了),唯一爽的时候也只是一片小兵刷刷刷的时候,毕竟战斗的时候视角和视角转换都很裂开
8说了,玩真三玩这个简直辣眼睛(当然只是现在),不过按照腾讯尿性,现在什么样以后估计也差不多,除非等个一两年后没啥人了,大片放福利
模拟器不香吗
我一没参加内测二没这次测试的资格码,看到了才来申请,结果,不行哦,必须是真三的攻略才能投稿,证明你的攻略撰写能力
看完这个感觉也就随便玩玩儿吧大概
真三最最经典的还是354和大蛇版的武器操作模式吧( ̄ ii  ̄;) 个人感觉(*゚∀゚*)
OL没有出双武器之前还是挺火的 出了双武器出了限制无双真的是看着倒闭ヘ(_ _ヘ)
手游真心别乱来了再感觉这个武器操作模式还真是双武器跑不掉(´゚ω゚`)
出昆仑山吧 至少不怼人还能怼怪兽~( ̄▽ ̄~)~
武器系统不经典扣一星 要出双武器扣一星 (ノಥ益ಥ)
另外,好想在三国无双里玩到战国无双的无限城,还有战国无双的神速攻击和影技。
下面是一些想法:
1:高帧率确实挺想要的。。。可能是光荣后来的各种无双游戏把口味养叼了吧。。。
2:(给玩家)视角一开始不能上下,挺难受的,后面调整了远距离后,两个视角选择都舒服多了。可能是制作组考量到什么没有开放上下移动视角,这里先不做评价。
3:非常想要制作组给出键位自由设置!!!防御按键能让自己面相正向,在过去游玩无双时,是个非常重要的按键,经常会用上,结果在那个位置,没法好好的分开操作这按键。。。第二个,能否适配下手柄?比如xboxones等?
4:ex技能分离出来有点别扭。。。不过玩了几天,觉得也算是个不错的考量,毕竟不再是单机游戏了,加上对战的引入,方方面面都得考虑下。跳跃没了,只有个翻滚。。。2223,暂时也不做额外的评价吧。
4:一开始挺纠结手感的。。。结果在很多脱离了rpg元素的“公平”模式下,大概还是过去那个味儿~实属开心。尽外方面,武器再也没有末尾几部作品的自由“附魔”了,也就无法在游戏里体验“伸长”“雷”“风”“火”等等强力属性的快感与手感,不得不说十分遗憾,不知道制作组会不会在未来考虑一下多出个比如6带的传说模式,然后开放武器的自由“附魔”啥的,2223,这样相当于在手机上玩单机无双了吧。。。要求挺过分,但实实在在是多年的野望了。
5:虽然很纠结这种抽奖获得角色的方式,但是如果按照这个“福报”的话,我还是挺能接受的,毕竟几天下来,无论是10连的次数,还是出品率,都还是足够令我满意了,毕竟手游还是要恰饭的嘛,无可厚非,希望公测后保持一下,别吃相太难看。
6:。。。最令人纠结的就是游戏里的各种bug了。。。赤壁之战我居然都到了船下面,再也上不去了ヽ(`Д´)ノ还有挺多,一一举例根本说不完,也记不住。还有个开启自动攻击的问题。。。ai实在是太傻了。
7:最后又想起来一个点,这个角色碰撞完全不无双嘛。。。各种被阻碍,被自己友方阻碍,被箱子阻碍(对,就是那些被打碎了还阻碍你半天直到物品显示出来的各种箱子坛子)尤其是骑马的时候体会深刻。唯一喜欢的就是居然敌方的阻碍很好用,骑马无双,在敌人破盾前都能一直被敌人阻碍着接受完整的马上无双的洗礼,实在是奥利给~希望这点别被“修复了”,噗。
虽然有种种的吐槽点,但是这确实是这些年在手机上玩到的最舒服的无双了,也有一定的吸引力对我,希望这游戏发扬开来,让更多的新声代接触到无双和三国的魅力~
(ps:啥?这测试要删档啊?!!啊啊啊!不要啊,好不容易抽出的武将们又要离我而去了吗Orz痛哭流涕,看我这么认真测试的份上,官方无双同好们,能多给我点公测奖励吗啊喂(๑˃̵ᴗ˂̵)
希望今年就可以体验游戏