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发布于 2020-06-25

大家来谈谈《大冲锋》功能的更新

首先开发组设计【大冲锋】的功能的初衷是希望能够降低大家的肝度。

方法是由手动变成自动,并且战前侦查可自己选择出兵的顺序,仍然保留了一定的策略性,只是解放了双手而已。

但是更新后,确实也会出现使用了【大冲锋】功能,打不过的情况,因为游戏策略的克制关系,也不能单靠一股脑下兵就能够克敌制胜的。

所以,关于【大冲锋】的设计,希望大家也能够提提建议,我们再多优化优化,让它更好用!
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