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类型:卡牌
开发商:Suffering Studio
发行商:Suffering Studio
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从去年看见立绘来预约的,关注你们,到跳票多次,我以为你们会做出一款像第七史诗,王之逆袭那样的作品让国人开开眼,可真没想到你们居然做成这个样子!
战斗无趣,内容繁琐,,一个游戏吸引人,战斗部分很关键,你们这个可以说简直简陋,毫无乐趣,然后你们说休闲!好吧,就当战斗休闲了,可你们游戏其他五花八门真一样也不少啊,这是休闲?
休闲不是战斗休闲就完事,休闲是每天上线几分十几分钟,点点点完事,出新活动稍微肝一下,你们倒好,战斗难做就不做了,其他的照着其他游戏一样整就完事了!
真的游戏质量真的配不上立绘和BGM!
…………
现在说下目前游戏给我个人觉的不好的地方,SSR卡角色或者技能在战斗中都不华丽,就是你们战斗系统简陋了,特效可以好看点不,必杀立绘也惨的可怕!
可能刚内测感觉关卡难度跨度不合理,游戏还没摸透就卡关了→_→
角色养成要素多,游戏内各种副本多,每日任务难度大(较其他休闲游戏而言,一点都不休闲)!
观看立绘时间太长无法关闭;单人物界面不显示英雄定位;编队时无法分类选择;
…………
你们不会钱都请声优了,没给程序发奖金才这样的吧!
…………
说实话,没有吸引我的地方,除了立绘(现在立绘好看的游戏真的不少)!
…………
我也在游戏公司上班,知道做游戏不是那么简单,但我真的建议回炉大改下→_→
双月卡。
帧数低,其中一个月卡功能是跳过战斗,可是在对战中要等三秒才能按,按完30秒不能再进入战斗,也就是有冷却。
好奇的是,放置挂机,却有这么多东西要点。定位错了吧。有挂机收益的都属于放置挂机游戏了吗?那我L0L挂机希望有金币收入,L0L也是挂机游戏咯?
主线一个战斗推图,副本一个九宫格推图我裂开了,帧数低我看角色走九宫格眼睛都累。
其次,虽然这是删档封测,但是如果就这么上线,氪金点多的头皮发麻。你一个挂机游戏搞ssr阶级也就算了,可是你有碎片升星的机制啊!一个SSR想要升星到银一星要多少碎片?要出几个同ssr。
是你这机制确实不错毕竟增加了你的养成线,不至于那么容易满,
可是!!!!
可是!!!!!!!!
你特么Ssr爆率也太太太太太低了吧?。。
而且你的钻石来源, 在不计算封测等一切活动来看。推一个图10个钻。一百八十个图十连一次。再加上你这个3+30秒冷却的跳过战斗月卡,多久手点能十连一次(当然我是夸张了,因为总会有点活动的),但是你自己琢磨你这叫挂机放置游戏?策划自己想。或者自己多玩点游戏。对游戏有热情不是光有做的热情。做一类游戏起码自己得玩透一类游戏。
挂机放置。
不是这样的。
一,咱家这算是挂机类游戏,但是很多地方过于复杂或者说是拖节奏了,战力不够会卡关,挂机经验给的并不多,那个一层一层的那个叫什么模式忘记了。。。。要一个一个格子点着走,人物走的还慢。活动关卡,排位都不能直接跳过,等半分多钟?才能跳过。
二,那个初始人物的红点怎么一直亮着!!!!!不练她们几个就一直有红点提示,其他的都没有!!!逼死强迫症嘛????
三,作为测试服,你的目的应该是让玩家充分能够体验游戏的所有东西,才能进行反馈,商城所有的礼包免费,但是加起来好像不够十连抽的???给一张月卡,上面写着直接跳过战斗,可是我还是打到了1-10才解锁跳过战斗,这月卡是个摆设?免费给抽五次十连,任选一次,我脸好,两次有一个ssr一次两个ssr,作为白嫖职业者,ssr多就是王道,我选了两个的,结果一个奶妈一个支援,我上了半天才明白,有的人物只能支援,不能首发。
四,阵容的机制。阵容有九个格子,三个首发六个支援,支援不同位置会有不同的属性加成,但是你这等级升的慢就显得阵容解锁太慢了,而且换队的那个动画
我现在内心十分暴躁!极度暴躁!第一次玩游戏玩的我那么烦躁!
字体:我知道黑体看着好看,我知道小字看着美观,但是你们知道黑体不好读么?知道么?知道么?一开始我还在努力,后来直接就跳剧情了,,,,,作为一个学设计的,我只知道这么小的黑体的存在价值就不是让人读的!这不是逼我跳剧情么?我认为所有的跳剧情都是因为各种原因的迫不得已,你们费尽心思写出来的文案跟剧情线初衷肯定也不是让人直接跳过的!但是没有配音的情况下,这么小的黑体。。。。。。嗯,还是手动再见吧!
编队和英雄:为啥这两个不关联?为啥不关联?为啥不关联????????????这明明就是个多角色培养的游戏,且编队的变动性较大,为啥不能编队里进入角色界面?为啥不能编队里进入角色界面?为啥不能编队里进入角色界面?你让我打几关就要开局前调整编队,因为不看到敌人不知道需要什么编队,嗯,这也很正常,但是,但是,但是,你让我打几关就调整编队→退出→主页→角色→升级。。。***你是想累死我继承我tap号么?这么多废操作浪费我时间是想气死我继承我tap号么??????
英雄:打来英雄界面,谁能告诉我多到糊一脸的角色哪个是上阵的?你是想考我记忆力么?编队里升不了级,英雄里又不知道谁上阵了。。。。你们是想气死我继承我tap号么?
编队:为啥英雄不能直接显示职业?为啥分类里面只显示全部?想选别的还要点一下全部才出来其他分类?直接固定不好么?不要给我扯为了美观,都不好使我管你好不好看!废操作真的,真特么的太多了!!!
按键:能把有效点击跟无效点击的音效分开么?或者换个音乐?不要给我提不喜欢听就关闭音效,你音效配出来又不是让人关的!
后排:后排这么不配拥有姓名的么?看都看不见,那还叫什么后排,上什么阵?直接改成助战或者改成拉拉队台下叫好算了。。。
教程:为什么教程一定要用艾格莎?一定要用的话,为啥这个初始不能是sr?每次教程让我提升艾格莎我内心都是拒绝的,我为啥要浪费资源在一个R上?不要给我提这教程资源是白送的,我宁可不要也不要在我没资源的是时候,在我别的SR,SSR没粮的时候喂一个R!凭什么?不要给我说这个游戏稀有度和战斗力没关系,每个角色都有用的废话!且不论这个游戏里角色是不是都有用,,,那我也是先养稀有度高的,既然游戏定了R,SR,SSR那R在SSR面前就是不配拥有姓名!老娘就是不养R!你按头逼我养,我就记仇给你扣印象分!真的气死我了!!气死我了!气死我了!!!
我觉得我玩游戏真的包容度很高了,能让我玩个游戏心里发毛,气的半死的,真的,你赢了!!!!
我真的气到不想夸你!什么画风好看,配乐好听等等的我不想打了!真的气死我了!!!!!!
还会接着玩,持续更评价,领了限量测试,不好玩也会忍着继续,毕竟内测的目的就是得到反馈,然后变得更好!
战斗人物还行 不过来来回回就几个动作几个技能 又没有吸引人的剧情 没有养老婆和慢慢培育角色的欲望 现在游戏种类数量那么多 缺乏几个必要要素 除了对这个游戏看对眼的人来说 就几天热情 流不住人啊
游戏800m两块钱流量一个十连还行不亏,
下完安装
权限申请
1拍摄照片录制视频,不清楚为啥需要,拒绝
2录制音频,游戏中语音对话吗?拒绝,等有需要再开
3访问图片,文件,允许
4获取手机识别码,允许
然后提升:需要申请授权
???
啥子玩意?卸载
建议让你家程序员改改权限申请,在需要的时候再申请,强制同意一堆权限很烦人的
真香警告
不去抽个十连有点亏
安装
同意
游客登录
服务器维护
卸载
一气呵成
游戏内容我是喜欢的 可是哇,这不是个放置游戏吗?你敢信,我都觉得跟yys肝度差不多了。每天的神域都是要自己一直挂着打的,也没法扫荡,扫荡也不行,还有一些红门类的小奖励机遇,就很绝望。竞技场战斗过程也不能跳过,玩它的时候,我每天都是三点以后睡,真的有点吃不消,卸载了。反正放置和肝我觉得二者不可兼得哇,太痛苦了ಥ_ಥ
P.S.强烈要求把阶段界面点击画面右上角关闭按钮,改成点击画面空白处关闭!!!连续的两个界面,前一个界面还是点击空白关闭,到结算就变成点击右上角了,能不能把界面逻辑统一一下...
1,立绘不错,动态油腻
2,自动战斗有缺陷,不优先拾取buff道具,而且月卡状态下不会自动跳过战斗,那这个自动战斗到底是为了减负还是为了降低成长月卡的作用?
3,双月卡模式大家体会一下
4,这是一个放置挂机游戏,任务就是让你不停的推图然后放置。
5,很明显的不流畅感,弹窗,过图,界面切换,很明显在用慢放动画视觉上弥补卡顿,明明很简单的流程多遍下来就会感觉到加载浪费了很多时间。
6,概率?呵不想说70连全是sr,而且基本上十连最多就两个sr平均一个,顺便提一句重复卡牌只退还4个碎片,而升一次星要5个,升星应该需要升18次,每次需要碎片递增加1,这还不算跨阶段的大消耗。
7,个人感觉完全没有养老游戏的资质,因为你不充钱根本玩不下去,福利一般般,也没有什么大的福利活动,吃完开服七天就死的那种。注意!这里说的是玩不下去,而不是玩不厉害。
你知道为啥我们要玩挂机游戏吗,还不是因为想省事,没时间吗,你这个日常量,没有两个小时搞得完吗?还得没事看一下,不然卡进度。
要删到每天30分钟以内能全部搞定而且不用频繁开游戏的话还可以考虑。
1、这个双月卡有点过分了吧,建议要么月卡+永久卡,要么合并月卡适当提价,而且可以借鉴造物法则1搞个签到7天送周卡,这样相当于每2周送1周的月卡效果(当然这个月卡可以是阉割的,而且是可以和标准月卡并存的,你们懂得),白嫖党还可以给你们当水军。
2、是不是因为你想把战斗跳过拿出来卖所以战斗加速只整个2倍速?你一个放置挂机游戏,画面帧数本身也不高,这2倍速确实不够,强行拖在线时间不是一个好放置。还有战斗跳过还整3s读条何必呢?进去直接跳过不爽么?建议增加至3倍或4倍速,可以靠通关解锁,但是关卡也不要设置的太靠后,度要把控好。
3、本身抽卡的概率就不算高,加上成就,过图奖励也不多,解锁第三个技能意味着要抽好多同类卡,建议第三个技能的解锁需求稍微降低,第4个技能可以相应增加,给玩家一点动力,给白嫖党一点盼头,保持整体解锁第4个技能需要的碎片不变,或者可以增加一些万能碎片的产出。
4、说真的你放置游戏就不要搞什么联机了,隔壁的苍之纪元多少是被大苍穹给恶心走的,要么就老老实实的做成闪烁之光那种的远征(队伍都是从自己的英雄池里选),要么就多放点电脑玩家助战,假装人很多的样子。
5、我知道功能越多,战力提升方式越多越容易骗氪,但是你一下子把这些内容全部开放出来,玩家很容易就望而却步了。逐步解锁***的道理大家都懂,但是你步步为营,把玩家吸引进来,到时候想走就难了。道友请留步之类的游戏,就是最好的例子。
6、立绘没有什么好说的,好看,而且看板娘还可以调整表情,这个不错,最好以后可以考虑动起来,不过小厂先不搞这些花里胡哨的了,把游戏内容充实充实好吧。
PS:有这功夫把你们这UI好好整整,看着真的难受,一股廉价的气息,再不济整成隔壁启源那样也好得多了,虽然也很low。
体验时间不长,有些东西有点夸夸其谈了,不过根据我多厂家的放置游戏经验,基本可以看出未来走向了,预估不会偏差太多(大概)