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阿卡迪亚(测试服)
3.1
编辑推荐

阿卡迪亚(测试服)

类型:卡牌

开发商:Suffering Studio

发行商:Suffering Studio

1690 人安装

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开发者的话

阿卡迪亚限量精英测试1月9日14:00正式开启。
1、本次测试为删档不计费限量测试,需要使用激活码注册账号。
2、激活码将于1月9日12:00开启预下载同时开放激活码领取,共计6000个。
3、请各位玩家关注阿卡迪亚(测试服)进行激活码获取和客户端下载。只有领取到激活码的玩家才可以通过TapTap客户端进行游戏下载。
4、感谢大家对阿卡迪亚的厚爱,希望您在这次测试中玩的开心。并且可以提供给我们反馈意见建议,帮助我们更好更快的优化游戏体验!

简介

【世界观】
千年前,在镜之大陆上,觉醒了第一位神之子:仓颉。他创建了古帝国达沃尔恩和最早的文明。但就在古帝国最鼎盛的时期,仓颉突然失踪,从此大陆纷争四起。百年间,不断的战争促使大量普通人在濒死之际觉醒为神之子。其中,最强大且最不可控的神格,被人们称为“黑死病”。她拥有着凋零一切生灵的力量。而战争也变为了最强神之子之间的较量。最终,两位天生觉醒的神之子与一位凡人联手击退了“黑死病”,战争从此进入了尾声。

如今大陆逐渐稳定为三个国家:哲罗公国、刀锋帝国和大洋联邦,而神之子们则成为了各国争夺的重要资源。这些神之子们在继承神之力的同时,依然保有并非完美的人性,他们有的选择了承担责任,有的选择了顺应自我的欲望。但无论选择如何,他们都比凡人拥有更多的可能性……

【游戏特色】

【策略布阵 多线挂机】

多线部署,多系统放置。组队放置,大家一起来挂机。
多角色,根据战斗中的站位变化角色的技能。输出、援护攻击、援护防御定位任意变化。

【顶级声优 精美立绘】

一线画师为角色赋予新的灵魂,众多S级日本声优为角色倾情献声。性格各异的小姐姐,已经在阿卡迪亚的世界等着你了哟~

最近更新

阿卡迪亚

2020年1月9日 14:00 删档不计费限量测试版本

详细信息

  • 文件大小: 2020年01月08日
  • 更新时间: 2020-01-08 15:05:10
  • 厂商: Suffering Studio

宣传图片/截图

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总评分
3.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

揽月入怀中 2020-07-18 11:02:58
三星评价保留,以下是我认为的几点不足。
一,咱家这算是挂机类游戏,但是很多地方过于复杂或者说是拖节奏了,战力不够会卡关,挂机经验给的并不多,那个一层一层的那个叫什么模式忘记了。。。。要一个一个格子点着走,人物走的还慢。活动关卡,排位都不能直接跳过,等半分多钟?才能跳过。
二,那个初始人物的红点怎么一直亮着!!!!!不练她们几个就一直有红点提示,其他的都没有!!!逼死强迫症嘛????
三,作为测试服,你的目的应该是让玩家充分能够体验游戏的所有东西,才能进行反馈,商城所有的礼包免费,但是加起来好像不够十连抽的???给一张月卡,上面写着直接跳过战斗,可是我还是打到了1-10才解锁跳过战斗,这月卡是个摆设?免费给抽五次十连,任选一次,我脸好,两次有一个ssr一次两个ssr,作为白嫖职业者,ssr多就是王道,我选了两个的,结果一个奶妈一个支援,我上了半天才明白,有的人物只能支援,不能首发。
四,阵容的机制。阵容有九个格子,三个首发六个支援,支援不同位置会有不同的属性加成,但是你这等级升的慢就显得阵容解锁太慢了,而且换队的那个动画
连翘 2020-07-18 11:02:57
1/29 三点半 忘开游戏时长记录了 完了一个半小时的简短感官:
我现在内心十分暴躁!极度暴躁!第一次玩游戏玩的我那么烦躁!
字体:我知道黑体看着好看,我知道小字看着美观,但是你们知道黑体不好读么?知道么?知道么?一开始我还在努力,后来直接就跳剧情了,,,,,作为一个学设计的,我只知道这么小的黑体的存在价值就不是让人读的!这不是逼我跳剧情么?我认为所有的跳剧情都是因为各种原因的迫不得已,你们费尽心思写出来的文案跟剧情线初衷肯定也不是让人直接跳过的!但是没有配音的情况下,这么小的黑体。。。。。。嗯,还是手动再见吧!
编队和英雄:为啥这两个不关联?为啥不关联?为啥不关联????????????这明明就是个多角色培养的游戏,且编队的变动性较大,为啥不能编队里进入角色界面?为啥不能编队里进入角色界面?为啥不能编队里进入角色界面?你让我打几关就要开局前调整编队,因为不看到敌人不知道需要什么编队,嗯,这也很正常,但是,但是,但是,你让我打几关就调整编队→退出→主页→角色→升级。。。***你是想累死我继承我tap号么?这么多废操作浪费我时间是想气死我继承我tap号么??????
英雄:打来英雄界面,谁能告诉我多到糊一脸的角色哪个是上阵的?你是想考我记忆力么?编队里升不了级,英雄里又不知道谁上阵了。。。。你们是想气死我继承我tap号么?
编队:为啥英雄不能直接显示职业?为啥分类里面只显示全部?想选别的还要点一下全部才出来其他分类?直接固定不好么?不要给我扯为了美观,都不好使我管你好不好看!废操作真的,真特么的太多了!!!
按键:能把有效点击跟无效点击的音效分开么?或者换个音乐?不要给我提不喜欢听就关闭音效,你音效配出来又不是让人关的!
后排:后排这么不配拥有姓名的么?看都看不见,那还叫什么后排,上什么阵?直接改成助战或者改成拉拉队台下叫好算了。。。
教程:为什么教程一定要用艾格莎?一定要用的话,为啥这个初始不能是sr?每次教程让我提升艾格莎我内心都是拒绝的,我为啥要浪费资源在一个R上?不要给我提这教程资源是白送的,我宁可不要也不要在我没资源的是时候,在我别的SR,SSR没粮的时候喂一个R!凭什么?不要给我说这个游戏稀有度和战斗力没关系,每个角色都有用的废话!且不论这个游戏里角色是不是都有用,,,那我也是先养稀有度高的,既然游戏定了R,SR,SSR那R在SSR面前就是不配拥有姓名!老娘就是不养R!你按头逼我养,我就记仇给你扣印象分!真的气死我了!!气死我了!气死我了!!!
我觉得我玩游戏真的包容度很高了,能让我玩个游戏心里发毛,气的半死的,真的,你赢了!!!!
我真的气到不想夸你!什么画风好看,配乐好听等等的我不想打了!真的气死我了!!!!!!
还会接着玩,持续更评价,领了限量测试,不好玩也会忍着继续,毕竟内测的目的就是得到反馈,然后变得更好!
lost葉 2020-07-18 11:02:56
说实话很失望!
从去年看见立绘来预约的,关注你们,到跳票多次,我以为你们会做出一款像第七史诗,王之逆袭那样的作品让国人开开眼,可真没想到你们居然做成这个样子!
战斗无趣,内容繁琐,,一个游戏吸引人,战斗部分很关键,你们这个可以说简直简陋,毫无乐趣,然后你们说休闲!好吧,就当战斗休闲了,可你们游戏其他五花八门真一样也不少啊,这是休闲?
休闲不是战斗休闲就完事,休闲是每天上线几分十几分钟,点点点完事,出新活动稍微肝一下,你们倒好,战斗难做就不做了,其他的照着其他游戏一样整就完事了!
真的游戏质量真的配不上立绘和BGM!
…………
现在说下目前游戏给我个人觉的不好的地方,SSR卡角色或者技能在战斗中都不华丽,就是你们战斗系统简陋了,特效可以好看点不,必杀立绘也惨的可怕!
可能刚内测感觉关卡难度跨度不合理,游戏还没摸透就卡关了→_→
角色养成要素多,游戏内各种副本多,每日任务难度大(较其他休闲游戏而言,一点都不休闲)!
观看立绘时间太长无法关闭;单人物界面不显示英雄定位;编队时无法分类选择;
…………
你们不会钱都请声优了,没给程序发奖金才这样的吧!
…………
说实话,没有吸引我的地方,除了立绘(现在立绘好看的游戏真的不少)!
…………
我也在游戏公司上班,知道做游戏不是那么简单,但我真的建议回炉大改下→_→
手机用户13776252 2020-07-18 11:02:51
抽卡游戏的乐趣之一就是抽到ssr 但测试服这爆率完全不想说 如果说ssr稀有到一抽到就可以一直牛到最后还行 可这个还是个培养游戏吧 一堆收集要素 要氪金的不少 冲着这爆率 要养成ssr难度不是一般的
战斗人物还行 不过来来回回就几个动作几个技能 又没有吸引人的剧情 没有养老婆和慢慢培育角色的欲望 现在游戏种类数量那么多 缺乏几个必要要素 除了对这个游戏看对眼的人来说 就几天热情 流不住人啊
萝莉最可爱 2020-07-18 11:02:50
优点:
画风美术立绘看起来很舒服✔
游戏背景宏大✔
微肝轻松养老放置✔
—/
目前看来也就这些优点了.......
游戏题材很对我胃口,但是能不能把强制权限这个设定改了?
这样子让玩家很不舒服知道吗?
可能官方到现在还没意识到玩家为什么会有那么大的反响?
我不就要个权限嘛?至于吗?
道理很简单
我们只是不喜欢被强迫罢了
玩家选择游戏,而不是游戏选择玩家-
—/
希望官方能在15号开服的时候改掉这个设定,三星观望,改得好五星支持
Raciword 2020-07-18 11:02:49
先说,我是因为送十连才下的,然后因为权限申请卸载了,对这游戏没有一点了解,别当我是黑子
游戏800m两块钱流量一个十连还行不亏,
下完安装
权限申请
1拍摄照片录制视频,不清楚为啥需要,拒绝
2录制音频,游戏中语音对话吗?拒绝,等有需要再开
3访问图片,文件,允许
4获取手机识别码,允许
然后提升:需要申请授权
???
啥子玩意?卸载
建议让你家程序员改改权限申请,在需要的时候再申请,强制同意一堆权限很烦人的
真香警告
不去抽个十连有点亏
安装
同意
游客登录
服务器维护
卸载
一气呵成
若若 2020-07-18 11:02:48
emmm这个肝度让我差点想给二星
游戏内容我是喜欢的 可是哇,这不是个放置游戏吗?你敢信,我都觉得跟yys肝度差不多了。每天的神域都是要自己一直挂着打的,也没法扫荡,扫荡也不行,还有一些红门类的小奖励机遇,就很绝望。竞技场战斗过程也不能跳过,玩它的时候,我每天都是三点以后睡,真的有点吃不消,卸载了。反正放置和肝我觉得二者不可兼得哇,太痛苦了ಥ_ಥ
Takumi 2020-07-18 11:02:48
要搞肝的,那就一肝到底。把战斗动画、结算什么的都搞的能跳过,大家都肝的起劲也行;要放置,那就长草到底。肝的东西搞少点,战力系统彻底简化,现在三四个增加战力的途径砍到一两个足以,重点放在挂机变强,频率嘛...学生党一节课下课就能有点收获。现在弄得四不像,肝帝感觉动画和CD非常气愤,休闲玩家觉得肝度太大玩不下去...这是我一个轻肝玩家的建议。
P.S.强烈要求把阶段界面点击画面右上角关闭按钮,改成点击画面空白处关闭!!!连续的两个界面,前一个界面还是点击空白关闭,到结算就变成点击右上角了,能不能把界面逻辑统一一下...
双皮奶 2020-07-18 11:02:47
整体概念不错,就是细节堆积以后让人并不想玩下去。
1,立绘不错,动态油腻
2,自动战斗有缺陷,不优先拾取buff道具,而且月卡状态下不会自动跳过战斗,那这个自动战斗到底是为了减负还是为了降低成长月卡的作用?
3,双月卡模式大家体会一下
4,这是一个放置挂机游戏,任务就是让你不停的推图然后放置。
5,很明显的不流畅感,弹窗,过图,界面切换,很明显在用慢放动画视觉上弥补卡顿,明明很简单的流程多遍下来就会感觉到加载浪费了很多时间。
6,概率?呵不想说70连全是sr,而且基本上十连最多就两个sr平均一个,顺便提一句重复卡牌只退还4个碎片,而升一次星要5个,升星应该需要升18次,每次需要碎片递增加1,这还不算跨阶段的大消耗。
7,个人感觉完全没有养老游戏的资质,因为你不充钱根本玩不下去,福利一般般,也没有什么大的福利活动,吃完开服七天就死的那种。注意!这里说的是玩不下去,而不是玩不厉害。
世光Yuki丿 2020-07-18 11:02:47
上手1小时写个第一印象。
我是打算公测之后靠这游戏过日子的,问题说的苛刻点。
1。打击感奇差无比,不知道有没有预算去提高一下,一锤子抡下去发出小刀划过的声音,真是非常差了。
2。立绘还行,但是能不能把抽卡的时候镜头从脚到头切换的特写镜头取消了,看的我头晕。而且一开始放特写就不能跳过。
3。羁绊效果杂乱,看着花里胡哨但就是区分4种呗,连专属人对人的羁绊都没有,显得很枯燥,而且显示的不清楚得一个人一个人点进去看属性然后心里默念,希腊、刀锋、混血、贵族。分类也只能按职业分,不能按国家血统之类。
4。援助的人露个头像就行了呗,还非要出来,出来了语音还是几个人重叠的,乱糟糟的。
5。过剧情的时候配音要么多讲两句,要么就纯文字吧……就光在那嗯嗯的,很出戏。
反正各方面都有一种半成品的感觉,希望能有大幅度改进吧。
香吉士 2020-07-18 11:02:45
抱歉。我没能坚持两天。
双月卡。
帧数低,其中一个月卡功能是跳过战斗,可是在对战中要等三秒才能按,按完30秒不能再进入战斗,也就是有冷却。
好奇的是,放置挂机,却有这么多东西要点。定位错了吧。有挂机收益的都属于放置挂机游戏了吗?那我L0L挂机希望有金币收入,L0L也是挂机游戏咯?
主线一个战斗推图,副本一个九宫格推图我裂开了,帧数低我看角色走九宫格眼睛都累。
其次,虽然这是删档封测,但是如果就这么上线,氪金点多的头皮发麻。你一个挂机游戏搞ssr阶级也就算了,可是你有碎片升星的机制啊!一个SSR想要升星到银一星要多少碎片?要出几个同ssr。
是你这机制确实不错毕竟增加了你的养成线,不至于那么容易满,
可是!!!!
可是!!!!!!!!
你特么Ssr爆率也太太太太太低了吧?。。
而且你的钻石来源, 在不计算封测等一切活动来看。推一个图10个钻。一百八十个图十连一次。再加上你这个3+30秒冷却的跳过战斗月卡,多久手点能十连一次(当然我是夸张了,因为总会有点活动的),但是你自己琢磨你这叫挂机放置游戏?策划自己想。或者自己多玩点游戏。对游戏有热情不是光有做的热情。做一类游戏起码自己得玩透一类游戏。
挂机放置。
不是这样的。
??? 2020-07-18 11:02:45
就我这游戏时间我有权利说话吧。
一测评价过一次了,现在来说二测:
优点:
立绘算是所有卡牌游戏里的top级别了,立绘很不错。
肝度确实好了一些,毕竟一测没肝废我。
战略性还行,英雄的技能和搭配可以随便研究,基本上没有废卡,R卡都能用的很好。
养成还行吧,不算很氪,看到好多人喷养成难的,我倒是没觉得,我觉得福利还行,那些白嫖党,给他们多少他们也嫌少。
意见和缺点:
纹章改的挺迷,我以前研究出来的华夏国家队,混血队,随着纹章的改动,已经没意义了。
开局五连抽至少给个ssr吧,或者前五次五选一的十连抽也累积到那个8次保底里吧,不然会有好多玩家三天也不见得有ssr。
出个兑换抽奖券的功能吧,哪怕也卖200钻石,不然我8张抽奖券就一直在那卡着等不到十连抽。或者抽奖券和钻石可以混合十连抽也行。
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一测:
玩了两天,说下看法。
这游戏SSR卡真不一定强,因为难养,低品质的卡反而更好养,更容易突破几次。比如新手R英雄爱葛莎,第二天就能从铜星突破到银星,觉醒成SR,银星的SR同等级的战力比铜星的SSR英雄都要高,挺平衡的,目前看来氪有氪的玩法,不氪有不氪的玩法。主要还是看阵容搭配和羁绊,国家,血统什么的,意思是说要养同类的英雄,同国家,同血统什么的,大概有四类?养法很多,所以看起来可能会觉得系统太杂乱,但是组合多样性挺不错,可以随便培养自己喜欢的阵容。
建议一开始就研究明白,找到自己的培养方向,有目标的话,养起来挺容易的。英雄碎片很多,每天都有。
技能也很重要,有的的R卡是真的强,比如雪女,可以冻住对面全体一回合。这辅助技能比好多SSR卡更有战略性。
不准备氪太多的玩家建议就玩一开始的那些英雄,很容易升,升起来不比ssr差。
可以多研究研究组合。
刚玩两天,目前看出来这么多,英雄太多,还没研究完。。
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