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你的位置 : 首页 动作 代号V(测试服)
类型:动作
开发商:Vagary 工作室
发行商:Vagary 工作室
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首先平衡很差(个人观点),一旦队友过于菜,把对面一个人送起来,那游戏基本结束,就比如我刚才打的一局,前期我4/1加上吃了不少兵线和野怪,按理说正常打团应该可以了,结果我们下路给对面一个人送了9个,人家直接2200战力,我才1400,一个人打我们5个,希望可以优化一下,比如一个人连续死3次以上不爆装备,爆出的经验下调之类的。
其次真的很看脸,脸黑的见不到装备,脸白的没打几分钟装备全了,很不公平,毕竟是个moba游戏,公平很重要。
其他的因为游戏时间过少就不说了,希望公测的时候能把平衡做好。
总体来说可玩性很高,是个好游戏。
创意可以给满分,不同的命运所给予的数值不相同,而且这种卡牌技能搭配也让人耳目一新
玩了几把下来,觉得也还可以,特别是草里的果实是血包这个设定我格外喜欢。
但毕竟是测试服,还有很多需要改进的地方,例如我个人觉得这个搭配可以出一些有属性的分类栏这样增加我们对游戏的上手程度,虽然知道新游戏一开始玩家很少,匹配时间比较久,而且挂机的人也数不胜数,但是只要官方愿意保持初心,继续开发更新这个游戏,我觉得它会是很好的moba游戏
玩法很有新意,不用出装备研究装备真的太好了,适合我这种脑残党
美术:
算是第一流了吧,这种美式卡通风格
音效:
没玩到有中文配音的。。。不快乐
吐槽:
一开始新手教程道具奖励会不会太多了,有点复杂,不照顾我这种脑残党
总结:
整体给你五星。游戏很棒,希望再优化下新手教程~
1.平衡问题:卡牌养成有上限,公平指数up。个别英雄过于强势,总体来说每个英雄都有可玩性。
2.关于挂机:个人感觉挂机问题不算严重,四阶前挂机的多,但是输了也不掉分,没什么太大影响。四阶后挂机的就很少了。封测阶段就出惩罚机制让我眼前一亮,可以预见公测后肯定会加大惩罚力度。
3.关于游戏节奏:不管什么moba游戏,都有优势和劣势,都是moba老手,小优势滚雪球很正常,大劣势苦苦挣扎翻盘也是常有的事。神器威力有点偏强了,感觉可以削弱一点。
4.操作问题:手感还算好,有打击感,走a不会卡。说个bug。放冰的雪人扔完雪球后的第一个平a是无伤害的。本来就弱,有了bug更弱了。
5.本人TapTap上玩过120+的游戏,别的平台乱七八糟也都有100+。所有moba类游戏我都玩过,这个游戏封测里算完成度比较高的了。关键是在相同的操作模式下,创新出差异化的核心玩法,这就有在moba市场立足的可能。
6.画风:这美漫画风我还是很喜欢的,所以给了五星。
总结来说这是一款完成度很高诚意满满的测试版本,期待改进完善顺利拿到版号。
游戏很棒,五星鼓励
很有创新,把抽卡与moba结合,配合自己的卡组,大大增加可玩策略性,同时还有你的欧气值(我是非酋),感觉只有三件装备有点少了,虽说有被动技能的抽取,但6神装变3神还是有点那啥的。在一个就是感觉走a一点怪怪的,希望优化一下,还有就是平衡问题,才玩了一局,也没摸索清楚,希望能好好对待平民玩家吧
希望官方继续努力,加油