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你的位置 : 首页 动作 代号V(测试服)
类型:动作
开发商:Vagary 工作室
发行商:Vagary 工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏很棒,五星鼓励
很有创新,把抽卡与moba结合,配合自己的卡组,大大增加可玩策略性,同时还有你的欧气值(我是非酋),感觉只有三件装备有点少了,虽说有被动技能的抽取,但6神装变3神还是有点那啥的。在一个就是感觉走a一点怪怪的,希望优化一下,还有就是平衡问题,才玩了一局,也没摸索清楚,希望能好好对待平民玩家吧
希望官方继续努力,加油
虽然在moba上搞大创新的结局都不怎么好。
卖卡牌也显然比卖皮肤更难让人接受,很容易劝退想玩竞技游戏的人,另外萌豚的画风也实在入不了竞技玩家的眼。
所以显然定位算是休闲游戏了,然而玩法却没那么休闲(推塔,杀人本身就是残酷的嘛),对战时间对于休闲玩家来说也还是长了,也没有增加趣味娱乐性的设定(反而是增加的是卡牌组合技能这种需要让人动脑子的机制)
首先这个创新是值得肯定的,moba玩了这么多年,这个系统虽说不是首创,但是玩法依旧很独特。这也是给你游三星的理由。
但是相对而言,其作为游戏依然是不合格的,由于这是测试服,我也就不说什么日后改评之类的了。
画风还可以,地图设计有点亮点,可还是有点老套。
英雄的技能实在是有点不好玩,不是说平不平衡什么的,就是那种没意思,不有趣。
再一个卡牌升级系统,这个都不用我说,你既然宣称是moba竞技,就不要搞这种影响游戏内平衡的东西。扣你5星。
注意!此评测发于19/12/10,不对日后改进负责。
相信官方会越做越好的,加油
注明!本人moba只玩dota,对该游戏的评价包含主观感受,具体体验还请亲手体验,不管怎么说,创新是真的对吧。
首先平衡很差(个人观点),一旦队友过于菜,把对面一个人送起来,那游戏基本结束,就比如我刚才打的一局,前期我4/1加上吃了不少兵线和野怪,按理说正常打团应该可以了,结果我们下路给对面一个人送了9个,人家直接2200战力,我才1400,一个人打我们5个,希望可以优化一下,比如一个人连续死3次以上不爆装备,爆出的经验下调之类的。
其次真的很看脸,脸黑的见不到装备,脸白的没打几分钟装备全了,很不公平,毕竟是个moba游戏,公平很重要。
其他的因为游戏时间过少就不说了,希望公测的时候能把平衡做好。
总体来说可玩性很高,是个好游戏。
创意可以给满分,不同的命运所给予的数值不相同,而且这种卡牌技能搭配也让人耳目一新
玩了几把下来,觉得也还可以,特别是草里的果实是血包这个设定我格外喜欢。
但毕竟是测试服,还有很多需要改进的地方,例如我个人觉得这个搭配可以出一些有属性的分类栏这样增加我们对游戏的上手程度,虽然知道新游戏一开始玩家很少,匹配时间比较久,而且挂机的人也数不胜数,但是只要官方愿意保持初心,继续开发更新这个游戏,我觉得它会是很好的moba游戏