简介
控制强大的雷霆战龟,这是一辆用强大武器和炮塔武装在牙齿上的重型坦克!探索广阔的世界,征服新地,招募部队,建立防御设施,收集资源,并最终消灭敌人!
最近更新
- 全新战斗行者老鼠英雄!
- 全新乌龟团战地点!
- 全新钓鱼池塘地点,可供钓鱼并在鱼市中购买新物品!
- 全新自动战斗进化!
- 各种其他变化、修正和改进!
- 全新乌龟团战地点!
- 全新钓鱼池塘地点,可供钓鱼并在鱼市中购买新物品!
- 全新自动战斗进化!
- 各种其他变化、修正和改进!
详细信息
- 文件大小: 767.60MB
- 当前版本: 1.02.00.5
- 更新时间: 2020-05-25 15:01:26
- 厂商: Foursaken Media
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:1.02.00.5 iOS:1.02.00.5 近7天 : 0.0
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排行榜
玩法缺乏进一步创新,就是把TAP LIKE的戳屏幕换成了FPS瞄准射击,碰到BOSS严格卡数值,一定时间数值不够打死BOSS近身一刀把你带走,没有技术性可言
能够满足一部分喜欢机枪扫射感觉的玩家,体验久了确实没太大意思
语言翻译方面还需加强
容易卡 只能一直开省电模式玩
中间遇到几只带机关枪的怪
同时扫射我手机直接当机了
总结来说还不错 只是手机需求很高
玩过第一部,相比之下第二部画质和地图质量都有所提升,优化做得不错,地图移动是自动的
主角是全副武装的小动物们,玩法类似抢滩登陆,但核心还是放置升级轮回
它永远不可阻挡
带上我心爱的小老鼠
它永远不会倒下
我马上就杀疯了
它让我远离甲虫和蜘蛛
它带我重新占领所有据点
来吧来吧和我一起战斗
突突突 突突突突 突突突突 突突突突
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简单快乐的挂机游戏,
当然你也可以当《抢滩登陆战》一样操作机枪突突突。
画面很好,主体拟各种动物之间的人类战争场面,特别好玩。
游戏最大的乐趣是部署好一切,静静地看着地面某一处的战争大片。
另外随着游戏的进程会解锁更多更强力的兵种,
并且通过DNA积累解锁更多强力的能力,
一路推荐敌人会越强,但是你也会变的越强。
大龟龟每次倒下后都会重生进化,我们会缅怀先代在战场上的英勇表现。
如果喜欢的,并且有能力的,可以买个免广告或者全开英雄支持一下。
玩起来会更舒服,冲这个画面还是可以的。
不想付费的话,慢慢看着各路dalao的攻略也能体会游戏的乐趣。
就是挂机看一场大战,有点耗电。
不是挂机属性的玩家,玩着玩着可能会觉得有点无聊。
不说了,我的大龟龟又要重生了。
ios刚上线的时候有bug,一片黑,但两天后更新成1.05版本就可以正常玩了(低端机建议省电加 中清晰度)
比起一代独眼,矿鼠,松鼠的阵容
二代更推荐独眼,兔子,松鼠,因为矿鼠要花钱而且和一代完全不一样。
驾驶员方面初始的可以用,有钱了再换也不迟。
比起一代两个星期就可以无脑转生加属性,二代良心了很多。依旧是不充钱也能玩的快乐,安心挂机。
挂机奖励有概率会出乌龟武器和护甲。
也没什么好说的,珍惜这个良心游戏的续作吧,不知道还会有什么游戏能有这样单纯的快乐
修改1:
玩了几天,兔子其实完全可以不需要,不如带个油脂每次走更远再加点火力,反正扎营也没多久
免费玩家在后期会被宝石DNA和木材这些资源限制,收集资源极其困难。
ps:免费玩家的刷资源办法
1.矿工可以开采宝石等资源,但在营地里不可以开采,所以需要一个敌人。
2.保持在你打不死怪,怪打不死你的情况下就可以无线挂机刷宝石和DNA了。
3.萤火虫不打矿工,只要你描地面也不会打萤火虫,所以萤火虫是一个很好的刷矿平衡怪。
4.如果没有挂副武器可以在lv2时候留一个萤火虫就安心挂机了。有副武器那就低头慢慢打,什么时候萤火虫多了就可以挂机了。把矿工人数刷满,再刷战争资源还能加一个人数。慢慢的把矿工的挖掘者升到顶级。
5.千万别买其他兵种,矿工➕背包老鼠➕近卫兵三个就行。
我挂了一天大概:一千四宝石➕一千六DNA➕数不尽的木头
新版本没更新所以不可以扎营了……不知道是单纯的bug还是别的啥
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写个长评,表达一下对游戏的期待
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这个公司的游戏玩过英雄和城堡,算是手机上十分喜欢的一个游戏,这次战龟2质量也很好,作为策略类游戏可以说很好地填充了游戏库,狂喜!地图和守家设定和波次设定合在一起,不仅要求玩家计算自己伤害能力,也考验玩家扎营的时间。不过敌人的种类有些单调(再考虑我已经打了900多波……这个密度也不算太差)
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都以为这个游戏是放置类,但是实际上除了挖苹果的时候稍微放个五分钟,真正想打出伤害还是得手操好不好?开自动基本没有伤害好不好???
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说一下个人向攻略:因为我还没更新所以还停留在挖宝能挖出钻石的阶段。虽然最近说不能挖出钻石了但是我也觉得不慌。开局还是把矿工鼠的技能升到满,然后多重生几次,吧地图上能拿的钻石拿到手。钻石首先点出英雄,然后升级英雄,最后买商店页面的mutation (个人怀疑这是通用的)。我现在最高波次71,觉得游戏到了后期提升伤害的手段反而就是煮苹果。所以哪怕矿工现在只能挖苹果了问题也不大。这个游戏主要伤害全在英雄和乌龟本体上,根本没有必要出单位,我现在各个单位都出了,但是总dps根本连1%都没有。所以平常没事多扎营,然后把伤害叠个10000%左右基本上就可以莽到30波左右了,只要不能一炮一个就扎营,接着煮苹果。
升级体检:苹果首推全部伤害(all damage )和主要武器(primary weapon),主页面战争物资(war supplies )的被动首推暴击(critical),生命和主/副武器伤害加成。DNA在升完矿工以后推荐升每秒回血(满级+1250每秒),满血伤害(满级+7400%),加血量上限(我现在四级2.64m的血)和重甲。口袋鼠也可以试试全升级
模板是抢滩登陆+点击泰坦,( ´◔ ‸◔`)
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题材确实很新颖,习惯了人与人,人与兽,这次是兽与兽的战斗。为了拯救人类。。
写实的风格,无论是从画面,活灵活现的动物们和背着的装甲、武器,战争感的真实环境,再到枪炮的效果,尤其是弹壳掉落一地的,换弹夹的声音,都非常硬核!
玩法中规中矩,放置类标配的升级,重生,广告奖励,
但体系非常丰富,除主站龟外,还有许多单位可以升级调配,禁卫军、气球兵等,每种单位都有自己的技能风格。
特别是有世界的概念,可以依次占领和维护,增加建筑提升属性,非常有战争征服感。
上手很容易,没有多余的引导,前期平滑流畅,功能界面虽然多,但是很清晰,没有多余学习成本,赞一个~
|˛˙꒳˙)♡
看了他们的官网,这公司做的产品都是四兄弟做的,这几个人各个身兼数职,10年来开发了多款产品。兄弟们一起玩游戏,一起做游戏,还做的这么好,真的是非常享受的一件事情啊!
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一个明显的问题是,看不太清楚,
操作起来比较费劲,打断感很明显,既然是放置题材,追求的也是爽快感,
尤其那个营地休息,是个非常重要的资源收集手段,但是强制中断游戏,玩起来总是断断续续,简直就是露营龟游击队!( °◅° )
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总之玩起来不错,很想多挂一会,喜欢放置的同学值得一肝~
缺点方面同样明显,老鼠矿工特定阶段的升级消耗激增,等级破千的时候,所需的金币是你现有金币的无数倍,已经无法通过正常挂机来升级。箱子里还能开出“大折扣”,不过作用已经没有了,物品价格没有任何变化。挂机得到的装备还有战争物资都是固定出货了,再也不能通过读档刷一些自己想要的。其实囤钱开“大折扣”也好,S/L刷一些史诗装备也好,都只是一些技巧,这样把每条路都堵死了虽然系统无懈可击了,游戏的乐趣和惊喜也随之减少了,不是吗?
你可以强化本体也能去加强雇佣兵,可玩性更高,其次画面的升级,炮火特效也更优秀,爽快感十足。
而且本身的玩法,类似早年的PC游戏抢滩登陆,再搭配放置元素,几乎没有上手难度,打开游戏就能爽。
2.把游戏配置都调最低,耗电还好,苹果11
3.氪金的主要货币是钻石,刷关的时候,老鼠可以挖
游戏内主要的核心在于 突变和dna,突变可以氪金或重生获得,dna只有肝图几率获得或者资源点产出,从这两点来说,游戏算非常良心的,有氪点,但是无氪如果愿意肝,一样玩的很不错
问题:
游戏有bug,离线没有奖励,日常任务和地图资源收集也没有,简单的说,就是离线状态下,游戏的时间条不动了,导致所有奖励的cd都不动了
这个bug好像是前一次更新后才发生的,希望尽快处理,没有dna的日子,怎么过