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我的侠客(测试服)
3.3
编辑推荐

我的侠客(测试服)

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玩家评价

喵咕三三 2020-08-20 15:03:32
进是进去了,补偿还没有到账,你说人多,行吧。卡顿现象太严重了,体验很不好,剧情和玩法暂时也评价不了。什么都能卡,不是手机和网络的问题,期待了很久,让人有点失望。评分从9到7,官方已经看到了吧。希望尽快改进吧!
好吧,我再说一下吧,玩法是战旗模式,就我个人观点而言,不太喜欢满屏的技能特效(这也可能是腾讯的一贯风格吧),相比之下,汉家江湖做的更精致。
人物立绘,配音还行,反正不太糟,总感觉有点页游,一刀999的画面风格(个人观点)。
至于游戏剧情,目前卡顿严重,无法描述。
对了,还有错别字 好像是开头。
天旧。 2020-08-20 15:03:21
还是无登录权限。懂了,无缘,公测再见。如果我到时候还能想得起这个游戏的话。
——看到官方回复后的新评价——
不等了,两个小时之后再两个小时,玩家还没玩上游戏已经出了一堆不能测试的bug,这波啊,这波是脑电波接入过多导致游戏崩溃。
——补个评价——
不等了兄弟们,我卸载睡觉去了,有缘再见。
百年易老 2020-08-20 15:03:21
补充:果然是提前开然后才公告,还好进去了,结果卡成狗,没修好你就继续修啊,卡成这样还开,推到明天不行吗
——————
上测结束没评价,就想等着这测一起,10点提前上来点半天,然后说推迟,你这个弱联网游戏还没测就出重大bug推迟,行吧,推迟就推迟,时间也说好了,也不至于给个低星,结果公告出来了还写着可能提前开服,让我过一会点一下过一会点一下就怕你提前开没发现。
从10点每隔一会点游戏看一下,到12点还是没开,论坛也没公告,12点了我在做饭,每切一个菜就点开手机试试,都不行,好不容易等到公告又推迟,我对推迟没意见,你说好时间就确定好时间成吗,还要写个可能提前开。
我现在不点了,如果提前开没有提前公告导致没抢到资格,反正你游也不缺我一个。
减心 2020-08-20 15:03:20
进不去,如果最后开服却抢不上资格是真就觉得自己像被耍的猴。哪怕你提前放测试码我抢不上也就算了,还至于在这提心吊胆的?
——
很好,继续顺延两个小时。而且还有可能提前开服,你游是生怕大家都走了没人玩是怎么着?还得保持两个小时的紧绷状态?
——
很好,炸服了,奖励还继续累计吗?
枯叶本叶 2020-08-20 15:03:20
稍作修改一下,刚玩这游戏,还没玩出什么眉目,看评论说还行,我也坚持玩玩看,只是目前剧情点几次卡一次很难受
?九点五十开始蹲,这就算了,我从11点就开始断断续续地去看,生怕提前开服注册不到,一直到12点,还不开?我龙舟都划完了。现在又整两点,是不是还有四点?
一个小时一颗星,不整点开服让我错过,注册不上直接永久一星,要喷要举报请便,消磨我的耐心。(我的评分微不足道,所以某些护主的也不必在意哈)不会真有人还在ddl前一两个小时赶工吧?不会吧不会吧?什么问题不能提前排查好吗?如果你们是为了故意吊玩家胃口,那直接一星走好不送。
btw,抢注商标倒是快得很(
愿闻. 2020-07-17 15:46:49
游戏模式让我想起来《金庸群侠传》,但是在画质上真的有质的飞跃,尤其是剧情漫画,我感觉这是被游戏耽误的漫画
抹茶蛋糕 2020-07-17 15:46:46
内侧结束,又要游戏荒了,希望正式服能早点上线。
肝了几个档,感觉游戏的可玩度很高,元素多样,无论是武学的自由搭配还是挖宝的玩法都很吸引我,但还是提一些自己的看法,希望正式服能带来更多惊喜。
1.人物下滑界面。侧边下滑式的人物界面在人少时确实很好用,但队伍人一多就划得难受,相信很多人有这种感觉。希望能加一个类似于分组的功能,或者最好能玩家自己编组,将想要放一起的人物放一起,比如各派掌门,放一个组里,收保护费就方便多了ヾ(*Ő౪Ő*)
2.神秘商人。武侠游戏的核心我觉得永远都是武学,就像游戏里的绝世武功,暗金秘籍,本来应该很难得到,挖金宝图才有几率出(最欧时一张宝图四本),挖到时真的很开心,但是神秘商人的出现让暗金秘籍变得不值钱起来,极大压缩了挖宝的乐趣,也加快了游戏进程。我觉得暗金秘籍残页可以卖,甚至可以便宜一点,但暗金秘籍不能这么随意(喜欢刷刷刷的别打我),可以增加类似降龙掌这样的奇遇任务,门派也可以设置暗金武学的试炼任务,让这个过程变得丰满而又合理,而不是有钱就从商人那里买。
3.人物特色。暗金武学泛滥导致角色没有了自己的特色,毕竟暗金武学一包袱,想培养谁就培养谁。希望正式服能向几个情缘角色一样,增加一些角色自己的特色,某个人学会某一门武学后,相关的情缘就会解锁,会有额外的伤害或者效果,甚至解锁隐藏招式,真正将武学变成自己的,让角色活起来,也极大的增加了探索的乐趣。
4.武学种类。除了拳剑内功,其他武学还需要丰富,奥义的种类也希望能多一些,更有特色一些,增加可玩度。
希望游戏越做越好,也希望能尽快体验到。最后真的必须关服吗,给我们留着好不好ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
霜之哀伤 2020-07-17 15:46:42
本人是老武侠游戏迷了,对游戏挑剔的很,并习惯于养肝护肝,氪服困难。不过这款游戏还是足够优秀,让我有费时费神探究的欲望。游戏优点不多说了,全在评分里,说几点希望改善的地方:
1. 游戏属性数值的上升比较容易,边际效用递减不足,导致研究套路搭配不如研究属性数值的快速提升性价比高,趣味性减少了。
2. 由于天赋书的产出较随机,导致队友培养的自由度低,主角一枝独秀,队友大部分是工具人。建议大幅丰富并加强队友的专属天赋,增加天书产出途径,让队友不再是工具人。
3. 对本作最不满意的地方,是装备系统,相比游戏精彩的其他玩法,装备相关的玩法太粗糙了,没有足够丰富的词条,搭配也想象力不足,这块就不提具体建议了。
4. 游戏太肝了,虽然游戏够吸引人我也愿意肝,但还是建议考虑以各种方式减少刷等级刷好感刷经验等重复性操作,给大龄玩家一条活路…
5. 后期绝大部分的低级武学除了数值提升外,对游戏玩法的贡献微乎其微。建议对武学30级最后开放的词条进行碎片化拼装,并限制性的提供给玩家每段碎片的改造及升级。比如词条“所有剑法威力提高10%”,变成(武学范围如门派/所有/本武学/武功种类)+(行为状态如攻击时/受击时/静止时/闪避时)+(发生对象如自身/队友/敌方单人/全体)+(发生行为如威力提高/5大增益/6大不良)+(数值/失效/免疫等),以提高自由度。
先写这么多,祝游戏早点开测开服。
暴力美学 2020-07-17 15:46:41
游戏什么时候出,好期待(๑˙ー˙๑)
一一 2020-07-17 15:46:38
等你们正式开服呀,是我想玩的游戏了。但是从体验服能看出来,氪金点设置得也比较多,还是希望这个氪金能保持在正常的水平,不要恶意卡关,也不要刻意提高难度,如果氪金影响到了游戏体验,也是比较可惜的一件事。本身是个轻氪玩家,愿意为了游戏花钱,但非常讨厌强制氪金,希望可以考虑一下啊~
森鹿 2020-07-17 15:46:35
真的好玩儿,是我以前从来没玩儿过的题材,可玩度非常高,特别新鲜,能让我接连几天一直肝下去,还不腻,得知测试服结束之后真的就找不到能一直玩儿下去的游戏。表白银纹老婆,测试服一直没能成功和她成亲,希望正式服能有机会。杨雪峰真的好强,伤害也贼高,我爱武当♡希望正式服早点儿出呀!不要像其他游戏一样正式服内容改的面目全非。
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