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蠢蠢的死法2
4.4
编辑推荐

蠢蠢的死法2

类型:休闲

开发商:Metro Trains

发行商:Metro Trains

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玩家评价

Beggkov&a 2020-07-24 16:02:38
1可不联网玩
2蠢蠢的死法~如此多蠢蠢的死法~我先推荐下这个同名的音乐mv
3很明显这个游戏延续了mv中的各种剧情...
4努力帮助小豆豆人们不要狗带
5有教育意义...
6彩蛋是有的!是什么我就不告诉你
7玩法单一 后期纯属拼速度...
8鉴于玩法单一扣一颗星 小豆豆们太蠢了扣一颗星
以上
(如有任何不符之处请回复中指出,谢谢)
&ampiques 2020-07-24 16:02:35
以前玩过这个的一代。感觉这个相比起一代来说更像个游戏,场景自由切换都是很好玩的,但比起一代的教育意义这个少了些(因为很多事我们都遇不到)恶搞意味多了些(把鞭炮递给别人……这是谋杀呀!)。这个游戏设置了很多不同的作死事件,但玩法上大同小异。靠手速狂点的,转圈的,小心跟着线路走的,保持平衡的人,躲避障碍的,跨越障碍的。比较特别的一个是舔棍子的,不要动,等时间过去就好了。每关开始都会有提示此关怎么过,但消失得太快+英语渣导致有人玩关卡都是猜着玩(对就是我)玩法有些单一,玩久了会觉得没意思。
翻滚吧 2020-07-24 16:02:48
我是当年玩过一的,看到二就毫不犹豫的下了,和一相比起来加入了更多的作死方法,不过有时候莫名其妙,要从教育意义上来说呢,更低一筹不过单纯从娱乐上来说不减当年,因为年代的更新玩法也更加多样,一样的还是那么虐。期待更好的作品!
YSXLZDHF.hbx.qy 2020-07-24 16:02:48
QAQ我英语挺不好的,其实玩这个游戏也不需要英语有多好,就是点点点,摇摇摇,这类的,然后,请教大神一下和一个熊搏击的那个怎么玩QAQ实在不会啊(๑˙ー˙๑),还有,因为看不懂(#-.-)总怕一下点了什么奇怪的东西,心惊胆战的(ಡωಡ)
茗香缘天下 2020-07-24 16:02:46
玩了这个游戏之后,我越发体会不到生命的珍贵。
和原 2020-07-24 16:02:46
比1多了很多死法!还融入了音乐元素qte!画风一向好评!但_(:з」∠)_居然屏幕显示不全 是为什么啊 这就很尴尬了 根本没法看提示啊喂
十一 2020-07-24 16:02:46
在原作第一部的基础上增加了很多花里胡哨的设置。整个的主界面如标题变成了乐园,玩家可以通过画面上的火车来选择想玩的关卡。这里有意思的一个点是,在使用火车的时候也会有小游戏。这也回到了游戏最初的初衷,也就是为了防止火车的事故的发生,提高人们的安全意识。
整个的游戏核心还是换汤不换药,游戏的模式还是一样的通过一些小游戏来一个个的救下小人。人物的动作和行为也是一样的憨憨。趣味性和关卡的数目比前作是较多的。
另外一个点就是难度上降低了一些,虽然小游戏依旧是随机出现,但是每次游玩时出现的小游戏的范围降低了,只会出现玩家选择关卡里有的的游戏。
pkwfx 2020-07-24 16:02:40
——前言——
曾经在读高中的时候,我们宿舍有人下载了蠢死1,于是我们全宿舍在很长一段时间都在轮流用那台手机玩蠢死或者循环播放它的主题曲。
这款游戏基于墨尔本地铁公司的一个安全宣传广告,该广告视频中,先是罗列出一堆诸如“用那啥去喂食人鱼”、“把两个肾都卖掉”等令人摸不着头脑的“作死”行为,最后一段举出了一些不注意地铁安全而出事故的死法,同时副歌部分也从“蠢蠢的死法”变成了“最蠢的死法”,旨在告诉大家:不遵守地铁安全规则出意外,简直比上面那堆作死行为还蠢。
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——玩家要做什么——
这款游戏基于该广告的mv创作出大量操作简单的小游戏,而游戏以随机多种小游戏轮流闯关的形式进行,在这些随机轮换的小游戏里,玩家需要快速阅读理解屏幕上的操作提示,用上点击、长按、滑动、重力感应等操作,在有限的时间里帮助小游戏里各种作死的主人公免于死亡。
每当避免一次死亡,玩家获得积分。随着游戏进行,游戏难度增大,游戏进行速度会越来越快,当玩家失误三次后游戏结束。
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——亮点——
1.匪夷所思的死法题材,令人脑洞大开的小游戏。
蠢死2相比蠢死1,无疑扩展了很多小游戏类型,为每个人物都增加了很多死法,丰富的玩法很合新鲜感爱好者的胃口。新增像以撒一样的每日挑战模式,在刷关之外提供了让玩家体验更多游戏类型和挑战自我的途径。
游戏以清新蠢萌甚至有点幽默的画风描绘血淋淋的死亡题材,玩家能看到被列车碾成几段的小人、被熊咬掉脑袋只剩下半身的小人在自己的火车站台跳舞,紧抓了玩家的猎奇心理。
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2.时刻变奏,让人紧绷神经的配乐。
随着玩家通过一个个小游戏,游戏的速度由慢到快,配乐的节奏也会随之加快,同时进入下一个小游戏前的一段快速击打的音效也能有效提高玩家注意力,玩家玩到后面将处于相当紧张乃至寒毛直竖的状态,保持着这样的状态的玩家也变得更容易不服输,在游戏结束后立马重新开始的概率非常大,这使得整个游戏非常有毒。
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3.达到一定分数,解锁主界面新人物的收集系统。
每当玩家达到一个指定的分数目标,玩家主界面的列车站里将加入一名新成员,这样的收集系统是你游变得“有毒”的根源。每一个获得新人物的分数档位相差仅200分,大约就是赢得两三局小游戏的得分,玩家总是带着“差一点点就能得到新人物”的心态重开一局游戏。不断突破自我获得收集品奖励的动力、让玩家在不断重复中越玩越熟的过程,都让游戏一打开就停不下来。
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——雷区——
1.强制视频广告投放的节点影响了游戏进程。
如果不内购移除广告,每次游戏结束重开都会弹出强制视频广告,这个投放节点对于需要频繁重开游戏的蠢死来说简直是严重劝退的,提议设置仅在复活和想获得免费金币的时候需要观看视频广告。
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2.游戏对肝度要求高,价格不低的各种自定义道具容易使人进入疲态。
如果不氪金购买金币,想要攒金币购买商店里的东西是非常困难的。购买自定义人物的装饰品和死亡特效、练习模式里解锁新的小游戏类型、购买人物们的贴图表情都需要花费不少金币。
设计收集金币购买物品作为新的游戏动力本意是好的,同时其作为冲分失败的补偿机制,使玩家不至于感到浪费时间。但大量看起来高不可攀的待购买内容并不符合目前很多玩家对游戏正面反馈的需求,想要产生质变性质的积累需要太多时间和精力,需要靠情怀发电。
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——提议与寄语——
毋庸置疑,蠢死2依然保持了蠢死1一贯的风格和毒性,增加的新内容都令人满意,但收集品这一方面已经差不多了,游戏目前需要更多玩法来支撑新鲜度,同时提供金币的产出来源。
因此我提议把设计重心放在扩展游戏玩法方面,可以推出类似steam上曾经名噪一时的《move or die》的对战方式,和不同等级的电脑对手互相选择小游戏类型,若玩家最终获胜,将得到奖杯、额外金币和随时可查看的对战记录。
虽然蠢死3貌似风评不佳,但蠢死2仍然是值得一玩的奶头乐作品,后面我将继续体验蠢死3,研究它相较前作的优点和不足,希望它能带来不一样的体验。
寂しいうさぎ 2020-07-24 16:02:37
两个月前玩的,因为以前玩过1,感觉这个系列很有意思,就下载玩了。印象最深的是烤年糕那关,至今没过去……其实我就是想吐槽为什么烤个年糕还会爆炸,糊一脸就挂了,感受下手残党深深的怨念吧。好吧,讲真的可玩性方面比前作好,内容和模式都多了不少。但是一些关卡设了限制,感觉没有前作那么纯粹。不过这个游戏胜在创(脑)意(洞),四星好评
PS:当初就是因为BGM才玩的这个游戏,至今还有MV保留,很逗,这脑洞我给满分
魔力秤~ 2020-07-24 16:02:37
『蠢蠢的死法』作为一款萌系重口的游戏实在是让我印象深刻。
改变自澳洲公益广告的它,并没有我们平时所认为充满说教的暖心场景,更多是通过那些触目惊心的死法来直接提醒我们。
虽说主角的造型十分蠢萌,但仍然掩盖不住游戏的重口因素,即使是开场界面的小人就会让我们感觉十分难以让人接受,再往下你就会遇到更多细思极恐的东西,超越你的想象。
『蠢蠢的死法』一二两部作品玩法相同。都是在规定的时间内按照屏幕上的介绍保护主角的安全,失败三次即游戏结束。整个游戏过程非常迅速,需要玩家尽早识别规则做出选择,非常考验反应速度。二代相对于一代增添了关卡地图的设计,选关场景丰富了许多,关卡也更加多样,除此之外也没有什么太新鲜的东西。
适合无聊时候打法时间。
另外在这里安利一部很“有爱”的动画短片『happy tree friends』,没看过的赶紧去去看看哟
果酥 2020-07-24 16:02:32
Fast! 吧唧…
简单轻松的益智(诶,益智吗?23333)向游戏,闲适无聊的时候可以拿出来,我玩的时候觉得挺有趣的,特别是那个和熊抢鱼来着(熊熊好可爱!)bgm也有些小调皮,虽然游戏会反复重复关卡,但却不会失去乐趣!加快加快加快!挑战人的极限!以前玩过一过后,看到二就直接下了,果然不错的!有一种童趣无穷的感觉?游戏很不错的,推荐,推荐。你说游戏是英文的来着?不用担心!当然这游戏靠理解就可以的。
ps.关注时事是不错啦,但还是要让自己轻松一点哦。
夭子如 2020-07-24 16:02:46
我的爱我的爱我的爱,重要的事情强调三遍~
也不记得是在哪里看到这款游戏的推荐了,我印象最深的就是dumb ways to die 这首歌的MV了,号称史上最萌的公益广告,片中蠢萌的不明生物用各种方法作死还不自知,本身有一点点血腥的场景发生在不明生物上就感觉猎奇又有趣,而放在游戏里,就是玩家需要用尽一切办法防止他们作死,一听就很适合我这种猎奇的玩家,当然刚开始玩的时候对于我这种英文渣来说,就是一个考验脑洞的过程,因为看不懂游戏规则,所以只能靠想象力和尝试来试验怎样才能够拯救不明生物,比如有一关是要防止飞机坠毁,我在尝试了很多次之后,终于发现是要通过吹气让飞机持续在天上……
这大概就是死了很多次之后终于发现人。生。真。谛。的感觉吧✧(^_-✿~
开个小玩笑,当然这游戏要玩的好还是件考验手速的事,比如如果在有限时间内没办法擦干净呕吐物的话,不明生物就被自己熏死哦,最后小小地升华一下,想想自己这可是在救死扶伤,是不是瞬间感觉游戏立意变得高大上了呢~
以上就是我爱这款游戏的理由,然后想强调一下,歌真的很好听很有中毒性呀~
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