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零之战线(测试服)
2.4
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零之战线(测试服)

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玩家评价

嗬嗬! 2020-07-17 19:04:22
今天重测了,内测福利和之前一样很好,调低了先天ssr的概率,没有之前那么好拿了。
评价:放置奇兵没玩过,前几天玩了个烂游戏叫千秋辞(看评论有说是放置奇兵换皮),这游戏从装备系统宠物系统到抽奖系统给我感觉真的是八分像以上,现在内测,没有圈钱游戏那样各种氪金暗示,但是照经验来看,这种游戏不氪金基本玩不了的,战姬改造的代价太大,卡池又很大,零氪微氪活路很少。(真心像)。
现在评分是4.3还是福利很多的删档内测,甚至比我上面提到的游戏分还要低
可能是这类机制的游戏大家都玩的太多了吧,都懂贫富差距有多大,但我感觉就目前测试服还是值得起6分的,之后越走越差还是越走越好还是得看官方操作了,高分游戏和同系列高分游戏也不少,可以借鉴和参考的很多
我想说,既然认真做出了游戏就认真把它做下去,
手机用户21438902 2020-07-17 19:04:21
立绘还可以,人物的装备设计的跟名字所代表的武器找不到联系让人看的很奇怪。游戏胃口很大把海陆空的各种载具都拿来娘化。战斗的动画还可以丰富一些。设计的角色太多光是每个角色保留一个都得要将近200个位置。绿皮角色的存在感在哪里?蓝色紫色就是狗粮,角色升级的成本真是大的批爆,还有装备升级成本也是大的批爆,而且角色强化方式包括升级,升阶,觉醒跟装备,搞这么多要素,而且成本一个比一个高,我都感觉我是在玩一刀砍爆的页游。目前算上钻石送的一共相当于300抽了,出率放在别的游戏里也还算好了,但是在这个升级成本下这么点出货率我真的觉得不够看。宿舍系统。。。希望别跟魂器学院设计的那么像而且为啥只有5个宿舍。这游戏目前给我的感觉全靠立绘在支撑,能社保的立绘就是好立绘,但是希望游戏质量不要浪费画师的心血。
晴空喵 2020-07-17 19:04:17
今天闲的没事,找挂机放置类的游戏消磨时间,无意间看到了这个。直言不讳中规中矩甚至不太够格,没有自己的特色,除了立绘,没有任何留的住我的点,好立绘多的是,我两分钟就能在另一个墙头飘荡。
还是先说一下吧,个人看法,你不喜的话就关评
1.没有编队系统,打一关一换老婆?我何苦为难自己?你也何苦为难我多点那几下?
2.升过级的老婆在升UR时无法返还经验
3.升级不能直接升到自己想要的,如:我不够升到100级我就只能一级一级点
4.同样繁琐的还有锁定老婆
5.日常跳剧情,剧情方面,不予评价
6.SSR以下都是弟(hui zhang)弟,测试服送几百抽倒也确实无所谓,不过就这个爆率,心愿单一个没中,可能是我的问题?
7.大概看了看成就系统啥的,其实给的钻石并不多,正式开服如果没有大堆的活动奖励,就只能靠氪佬支撑了hhh
大概就说这么多,仅作为个人思想参考,希望贵游越来越好੭ ᐕ)੭*⁾⁾
顾晨曦 2020-07-17 19:04:14
剧情4-7,两个ur
简洁明了的来说
1:前期不知道培养什么,资源浪费严重
2:ssr升级ur代价过于昂贵
3:人物装备没有说哪里能够得到,希望以后能加
其次就是手游刚开测都会有的问题
1:卡顿严重
2:背景音乐单调,过于沉闷
3:关于vip等级似乎加成太不平衡(前期虽然有白嫖加vip经验的,但是谁知道以后会怎么样呢)
人物立绘一星,开测福利一星,一星扣在背景音乐,一星扣在卡顿,还有一星扣缝合严重
夜想日梦 2020-07-17 19:04:13
不计费内测抽卡爽是爽了。但这游戏连个骗氪的点都没有。不求白嫖也可以短时间起飞,但不用这么死吧,真的是把钱扔进了马里亚纳群岛海沟?一点声都听不到
(这些只是个人例子,不知各位如何)
招募出货就那样,回回出都是披着SSR皮的紫卡,高级角色卡限的也太死了,顶尖的输出角色更是难上加难(凤翔,熊猫,提尔比兹)这些连影都看不见。
心愿单更是如虚设,不求出SSR就是心愿单上的,但好歹400抽也要有3、4个是心愿单的吧,我愣是一个都拿不到就很离谱。
定向搜索也是坑点,100次整卡SSR不是辅助卡,就是速度卡,随机碎片SSR也不是单阵营的(就是搜哪个阵营就出哪个阵营的碎片),置换也是差不多了,偶尔来一张控制卡。
不是说辅助卡,速度卡,控制卡不好,连个输出都没有怎么斩杀对面的核心
披着SSR皮的紫卡怎么样,还能玩,但那都是过度卡,还只是前期的过度卡,经验能搞两个100级后,那些都是材料卡了,顶什么用,主卡都没有,要那么多材料占空间?还得买空间放材料。
总结:现在水太深了,4、500抽连个浪花都没起来,不知之后会怎么样
亦与神 2020-07-17 19:04:10
由于尚在测试,福利较多,给点面子加一星,实际游戏体验最多两星。
下面列举一下缺点:
1.vip等级劝退,说真的,我现在看到vip等级就恶心,充值返利我并不反对,但是vip等级特权这种东西在恶心人排行榜绝对能到前三。我也算是普通氪金玩家,实际游戏体验里往上看一群氪佬还有比我高的特权,这辈子赶不上,往下和大量普通玩家脱节不能一起玩,而且特权是滚雪球的,即使氪佬不再充值,和平民差距也是越拉越大,这玩个锤子?多放几张月卡成长基金我都能忍,特权太恶心。
2.故事哪去了?剧情简陋到令人发指,角色单薄的就剩个名字和少量配音了。策划同志,这是养老婆游戏唉,你不把老婆做的饱满点,让大家光看着立绘冲吗?那我不如上p站。
3.立绘,风格有点太过单一,萌系要素过多,比如骁龙(大概是这个名字),一个帅气的武道家形象,配上了一张痴女脸,我……………
4.战斗设计不是我不想评价,而是评价起来太麻烦,所有角色,没错,所有角色的定位连个简介都没有!这个角色站位推荐是哪里?五维成长如何?攻击范围是多少?攻击属性是什么?攻击方式是什么?攻击目标优先顺序是怎样的?能和哪些角色配合形成什么样的阵容?以上统统没有!全要自己去挨个看技能,自己进行实战测试,在下三个肝不太够用,告辞!
5.陡峭且高耸入云的角色养成曲线,sr可以合成ssr,往上ur,再往上还可以觉醒三次,觉醒之后还可以升级为sp,基本都是同级卡当狗粮,测试期四百抽左右,我目前就三个ur。出货率还不高,心愿单形同虚设。要不是测试,我是真不敢玩。一年一个sp估计都很难。
目前先写这些,个人建议成长曲线压平一点,比如氪佬满队ur满觉醒的话,平民玩家有那么一队不觉醒ur也是拉开了差距的,不如把抽卡价格下调,既然成长上限那么高,干脆让大家抽爽了呗。
三十块钱月卡之类的东西我基本上不会买账了,目前游戏里各种东西突出一个贵,关键在于游戏品质并不能承载这个高昂的物价。类似这个品质的游戏私服一点不少见,几十块钱能把后台权限都买了,无限钻石随便刷,何必在你们这个游戏夹缝求生呢?
千万不要把玩家当傻子。
不高兴 2020-07-17 19:04:09
改版后心愿单有名字,可以进去看具体资料好很多了。另外有没有老哥记得上次送多少抽?
我进去80抽+抽完送几抽,出了5个ssr!?我记得送2个ssr碎片吧?也就是出了3个?
宁这爆率逗我呢。
wdnmd
等级倒是还在,其他东西我不知道,因为一进去就是新手任务强制让我升级,升级又只能指定第一只英雄,我第一只英雄100级又不给我升?程序猿你代码逻辑就这就这?
福利很好,可惜是删档
实际跟闪烁差不多,三个种族相克,两个神魔独立
心愿单不能长按了解角色,没有显示名字,不是所有的ssr都在。
十连如果是开到新的英雄还要等动画。
爬塔可以跳过但要进入战斗画面也就是要过两三个进度条
本地聊天一直刷抽到英雄,还能聊天?而且还一直显示小红点。
炸服维护不出公告?没客服?
月华桃木 2020-07-17 19:04:07
怎么说呢。。。官方割韭菜的意图过于明显不加掩饰,有点难以接受。虽然都说这是测试balabala的,问题是单从现有的机制来看就知道这游戏公测之后决定割一波就跑那种,能不能运营一年还是个未知数。首先是老套的VIP系统,这玩意都多久没人用了,别人就算有类似的氪金梯度区分,或者挂机类也会让氪金玩家拥有更高收益和挂机时长,但是宁这VIP最高等级和升级所需经验。。。胃口有点太大吧?好歹整个遮羞布,三月卡什么的总归比一眼望去就PTSD的VIP系统要好接受。其次就是爆率,这游戏十连费用高昂,相对的却是较低的真SSR爆率和极其陡峭的养成梯度曲线,一张人权卡顶几十张假SSR假UR,非常离谱。测试期间有大量的抽奖券和钻石打底,尚且捉襟见肘体验较差,公测之后难以想象。唯一优点是氪金点相当明显,欲望一览无余非常真实(?)总的来说,不是一个适应市场形式的作品,不看好前景
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