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你的位置 : 首页 角色扮演 动物江湖-锲子英雄传(测试服)
类型:角色扮演
开发商:黑曜石
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1.除了主角的画风其他的感觉有点别扭,不像一种风格。比如小角色还有城市的各种景之类的,和主角比起来有点画的太草率了,希望能改改,强迫症看着有点不能接受。
2.可能是我太傻啦,这个新手教程我不是特别懂啊!好多都是自己摸索来的,现在也不是很懂那个属性什么的
现阶段的工坊是氪金点最为显眼的地方(要是能氪金买个生活型技能(加活力或者概率不减)就好了),但是一天最多十层,活力券倒是很有可能会卖或者是周奖励,也有可能是更新福利。灵海球的机机制不是很懂,目前给人的感觉是自己涨满的(然而没有进度条)
目前的支线剧情很有意思,要是后面的制作中还添加一些隐藏的支线感觉就更完美了(不是)
现阶段数值就感觉来说……敏这个属性真的过强了,你要不加吧,打不中人,你要加吧游戏体验都变了(我第3次建号就初始直接怼了10点,后面也加的情况下很多阶段的强力怪愣是被我闪避过了…)要是增加一些变招必中的效果的话我感觉可以。
目前的主线吧…感觉就刚开始的样子。就现阶段的反派来看,我有种感觉现阶段的反派其实是二五仔的感觉(怕不是东西厂那种…),不断提供给主角经验的同时还让主角和七大派刷好感度(以后要是有恋爱系统了怕不是要炸(先预订雪山(不是))),以及当前剧情结束部分出现的那条狗怕不是归属于另一个反派(皇帝估计想掌控这个主角身上的封印物,或者是别的反派,反正总要有一个反派出来挨打)
顺带吐槽一句,我怀疑以后集市有可能往菜市场那种情况发展。
最后,furry赛高!٩(ˊᗜˋ*)و
这是一个看广告的游戏。
买秘籍极其缺钱,升级武学极其缺经验,生活技能极其缺材料(看说明三级以上生活技能做出的东西才会附加属性,但是竟然每个装备分别计算熟练度) 升级生活技能极其费时间。没事,这些都可以元宝解决。
要玩的建议把每天广告看满。
然后还有一个特别不爽的。作为一个联网游戏不能后台运行,只要一切后台必卡死,要退游重进,而且广告时间30秒,游戏黑屏时间大概是25-27秒,你不盯着手机,在黑屏的一分钟之内点击屏幕就会游戏卡死,广告白看。游戏没有黑屏点击的话就会自动下载广告内容--------这也是你们的套路?
给个四星观望
分界线
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老夫又来了。
之前一测可以无限看广告刷工坊然后得铜钱。当时我2天把三个门派的所有三星功法全买了。现在改成了每个副职只能刷十层材料,建议大家材料全拿,主练一个副职,其他材料全换钱。另外书坊的经验卷轴每天材料练满。
新增了门派副本,可以得门派徽章,不过每天好像只能打一次。
元宝好像除了刷工坊就没其他用了,上测还可以买空经验求装挂机溢出来的武学经验。
经济来的方式单一,只能看广告刷材料卖,(不要和我说打怪,你打怪刷钱那你是大佬)
游戏内容少,过完主线后就只剩每天挂门派声望学技能,看广告刷铜钱。
建议官方在创建角色扮演时候有个武器对属性需求的说明。第一次我想玩剑,然后我点了敏巧,只能玩鞭,第二次想玩腿法,点了敏感,只能玩指法。而且像介绍说的指法点穴是忽视防的真伤,但是每次都会先扣敌人的外功防御。所以对每种武器的效果希望能有个具体的描述。
游戏构思很好,剧情尚可。若定义为挂机游戏的话是一个好游戏!
维持四星,希望继续加油,我会一直支持。
主线剧情很好,因为我看过beastar和动物新世代,所以对里面出现的“兽化病”以及“人肉”这些东西我是很开心的,可见制作组制作剧情的时候对此有过一定的参考。而且支线也十分丰富,比如狐妹妹啊,鼬妹妹啊,猫妹妹啊,为什么不给我们的主角一个成家的机会呢?来一场恋爱嘛。
然后就是看见别人说的一些东西吧。比如采药,后来没了,但是我感觉遇怪不是很频繁,倒不如说很适合来刷,对悠闲党可能很烦就是,所以也算是因人而异。门派武功很丰富,但是命中和闪避这个东西很迷,音武功就是强。轻功的收益太小了,没拿到紫色的时候轻功可以不带,只带占槽绝学。然后就是第三个槽感觉种类很少,基本都在大后,前期没什么用。
扣星区:
第一点,自动寻路绕圈,不可饶恕,浪费时间
第二点,进江湖是最大图,看着不舒服(别说手机大小问题,刘海屏也不舒服!)。而且不方便寻路,要手动弄小
第三点,日常任务收益不大,可做可不做,而且没有每日提示,都是做完了才标记有这个任务。
第四点,氪金问题。洗点,灵气球都比较贵,挂机党买灵气球有些难受,毕竟以后正式氪金对咸鱼而言,可能没有玩下去的动力了
但是,我还是希望游戏越做越好,因为真的喜欢,人物立绘也很好看。
结果开局,嗯?这熟悉的套路,熟悉的背景。继续玩了一会后却没有开始那么期待了,基本上剧情只能围绕主线展开,地图也很小,估计主流玩法也是挂挂机?打怪的收益看上去不是很高,但是这个游戏升级方式比较多样化。不过我看了下各门派武学的差异不是很大。
态度与回复速度加一星,修复好也许会重新下载看看(话说我好想吐槽这游戏是跟我犯冲么,刚来就炸)
不过在动物世界,也是一个充满江湖气息的地方
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整个游戏全部是由动物构成的世界,动物在这里拟人化,这里的动物精通各种奇门武功的。
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游戏的整体画风很不错,在加上侠骨柔情的背景音乐满满的江湖气息
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游戏地图设计的很有意思,有点走迷宫的感觉,有些地方是不能走的,有点绕来绕去的
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游戏中也有很常见的支线任务,剧情等
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关键的是忙的时候可以挂机,空闲的时候可以逛逛时世界,做做任务,看看剧情,很不错的体验。
战斗界面有点简陋,建议把“我”的剪影换成我选择的人物剪影,对手的也换一换,对应剧情人物本身,路上的劫匪就随机换一个。
最后,在我这里掌系武功和鞭系武功的图标是反的。我的轻功“地行”学不了,学习需要“寿木长生功”5级,但是我5级了啊。
现在已经80级了,天天都在湖边吊打“瘦弱的公子哥”来赚灵气。
顺便一提:魔音打“头铁牛”是真的快,就是要经常停下来补补金疮药。
1.我做东西的时候没注意看(牛大力那里做铁锭),结果我后面就完全不知道怎么做东西了,也不知道怎么做装备,我找不到帮助,希望能够做个帮助,告诉一些问题怎么解决,
2.地图希望能够拖动看,感觉地图看着太小了,我本来就是个傻的,我怕到时候走晕了
3.我感觉金币不够用emmm可能是因为我有强迫症(收集癖),总想着整整齐齐,希望多一些赚钱的任务日常(ps可能因为我不会做东西,做不了日常才导致的)
4那个工坊感觉体力太少了,多一点点就好了比如10
以上是我个人的小意见,
可能是我不会玩吧(•̆ ᵕ •̆ )◞♡
希望能被回复