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炼丹和天工系统操作起来太麻烦。
战斗软绵绵表现力不太够。
好像剑仙小姐姐比小哥哥多还混着一个小光头?
以及背景音乐关不掉。
希望能改进。
我现在卡在“3个剑仙好感度200”,我分明已经有3个,但是这个判定可能让我好几天都无法完成这个任务。包括前面还有一个“炼仙5次”,也是卡了很久。
希望策划能在教程和任务匹配度上再优化一下,当然最好就是解决判定节点的问题
重点是灵兽,如果一开始没有练上一个的话真的是练好了人都没了
后期太难了QAQ
1;问题挺多,BUG什么得不说了测试版嘛!但是玩法很单调,而且核心玩法不突出,就只能造造造点点点,像经营。但又有卡牌,然后卡牌的占比作用感觉又很偏弱,战斗中并没角色有什么不同的,策划的锅
2;可以看出美术初始定位还是比较好的,古风偏艺术气息。但是可以看出风格非常不统一,仙侠、Q版、写实大杂烩!有些卡牌挺赞,有些实在不能入眼,镇魂曲的小和尚抄袭那么明显的都来了、还那几个动物实在太丑了!场景也是感觉乱七八糟的堆砌上去的一样~~
给2星半,继续观望,希望改进吧
杂役模拟器✔
──────────
表面上是个掌门,实际上是个打杂的。
要提升战力,就要升星,要升星就要不断制造各种东西,要制造东西需要材料,要材料就要刷图,然鹅体力和刷图次数限制导致之后获取材料只能氪金,再加上角色无CD拜访,就很迷惑。在玩法上很单一,就是造造造,然后强化强化强化,第一天的初步体验大概就是这样吧。
真实的掌门:“这位剑仙要点什么?本座这有上好的丹药装备,不要钱~收多了跟本座 回 仙 门 就好啦~”
我
是个掌门
我么得感情
也么得钱
我只是一个无情的炼药炼器的工具人
不带前排带治疗坦度不够,一套就没了,带前排不带治疗续航不够,治疗前排都带输出不够
怎么着都在卡关。
还有无缝到场交易的剑仙,前期所有资源都给他们了,还是各种不够,要买资源等等。测试还好,后期公测这些肯定都是氪金点
希望能稍加改动吧,游戏整体还行
目前最喜欢的场景是副本进去打架的背景图哈哈哈胜利以后那个转场我特别喜欢!(不知道你们能不能理解我说的是哪哈哈哈哈)::>_<::
突然想起来关于六个位置却只能上三个的设定,我自己猜测可能是想通过站位来影响先捶哪个敌方,譬如后排有个特别能奶的辅助和一个输出,然后跟奶相对的位置有人的话,在捶完前排后,就会先打这个奶,我也不知道这个猜测对不对,暂时也没有实验,只是一个猜想哈哈哈哈(~O~)
―――――――――――――――――――――――
其实我昨晚睡觉之前才发现这个游戏,本来看着1号测试就结束了不是很乐意玩,但是实在喜欢这个题材,之前接触的仙侠基本上都是解密放置类游戏,这个算是比较新颖的题材(只是对我来说啦)
然后进去以后选角色,脸型选完我还以为会有捏脸哈哈哈哈,事实上发现自己想太多,不过属实蛮好看!就是头和身子好像比例不太对的亚子,希望后面可以改一改嗷,另外人物建模和立绘差的有点多,我可以接受画风简单一点,但是不喜欢立绘画的很繁复但是建模又很粗糙,希望往后可以统一嗷!
然后暂时战力还比较低,遇到的问题基本上都是一些小bug,类似邮件系统领完东西以后红点还亮着或者邮件变成一堆乱码,因为还是测试所以我不太在意,后面能改就好啦!
然后我有一点强迫症,那个跟别人切磋一直亮着红点点,点进去也没啥啊。。不是只能有三个分身么,我都已经派出去了,不要再亮红点点了!我真的不知道你亮啥嗷!
目前遇到最讨厌的一点就是材料不足的问题,每天只有10次!根本不够用啊!所以现在我只能紧着我用的这三个角色给他们做任务,其他的地仙就基本上放哪让ta自己走了(地仙对不住了!)虽然现在测试而且测试马上要结束了花那什么玉可以额外买次数,可是后面公测怎么办捏。。。扣扣搜搜的我并不是很想花玉买呀╯﹏╰
暂时就这么多啦,这两天再玩玩看,有什么问题再来补充!
感觉后期可能是大佬占领一堆人的资源,最后呈阶梯状的往下吞噬资源 我还没被占领不知道扣不扣资源
等公测吧