开发者的话
亲爱的指挥官,欢迎来到《蘑菇战争2(Mushroom Wars 2)》!
▌重要指示:
删档测试开启,超多福利助力战斗,轻松出兵、快乐塔防~
测试时间:2020年5月27日10:00-6月10日
相信指挥官们都与我一样,期待着安卓国服能够尽快上线,为感谢各位的耐心等待,请接受我们为大家准备的以下测试福利:
▌福利一览:
◆ 前三章战役章节免费开放
◆ 创建角色即享1000钻石
◆ 参与6次1v1得VIP特权
听说过《蘑菇战争2》的指挥官应该清楚,这是一款由国外厂商研发的经典RTS手游,内容丰富且可玩性极强,因此我们非常希望国内的玩家也体验到它的乐趣。
这段时间,我们发现前的版本体验还有许多的不足,秉承着对游戏的负责与喜爱,我们希望能够在正式上线前做好这款游戏的本地化,这也是我们现阶段探索的方向。
我们也想尽早让它与各位见面,才有了本次的版本测试,若任何出现问题,请大家及时联系我们,也可以在论坛中畅所欲言发表你的真实感受,我们一定会一一查看,期待下一次见面,是更好的《蘑菇战争2》!
▌重要指示:
删档测试开启,超多福利助力战斗,轻松出兵、快乐塔防~
测试时间:2020年5月27日10:00-6月10日
相信指挥官们都与我一样,期待着安卓国服能够尽快上线,为感谢各位的耐心等待,请接受我们为大家准备的以下测试福利:
▌福利一览:
◆ 前三章战役章节免费开放
◆ 创建角色即享1000钻石
◆ 参与6次1v1得VIP特权
听说过《蘑菇战争2》的指挥官应该清楚,这是一款由国外厂商研发的经典RTS手游,内容丰富且可玩性极强,因此我们非常希望国内的玩家也体验到它的乐趣。
这段时间,我们发现前的版本体验还有许多的不足,秉承着对游戏的负责与喜爱,我们希望能够在正式上线前做好这款游戏的本地化,这也是我们现阶段探索的方向。
我们也想尽早让它与各位见面,才有了本次的版本测试,若任何出现问题,请大家及时联系我们,也可以在论坛中畅所欲言发表你的真实感受,我们一定会一一查看,期待下一次见面,是更好的《蘑菇战争2》!
简介
《蘑菇战争2》是一款主打休闲风的创新“塔防RTS”手游,在这颗“蘑菇星球”上,不同种族之间的地盘争夺战从未停息,优秀的你将以指挥官的身份降临,动动手指便可随意指挥蘑菇士兵出征,利用自身的聪明才智控制战场、攻城拔寨、英勇克敌!
【多种模式,塔防策略无穷】
据点占领控制城池,以求谋略独步天下;多人匹配单人对抗,角逐最强战争奖励;熟悉剧情攻克关卡,不惧挑战成就最强战士!
【攻占城池,局势瞬息万变】
与全球玩家实时对抗,发挥聪明才智合理分派兵力攻城略地,战场瞬息万变亦无所畏惧,排兵布阵尽在指尖掌控!
【2v2玩法,好友技巧比拼】
多人对抗、好友比拼,与亲密伙伴共赴“蘑菇星球”,切磋技巧、公平竞争,一同斩获最高荣誉!
【解锁英雄,多样技能装备】
4大部落16名蘑菇战士闪亮登场,不一样的技能、玩法、装备,精彩养成线等你开启,选择最喜爱的勇士为你所用、并肩作战!
【四大战役,上百关卡地图】
四大剧情章节来袭,身临其境蘑菇星球感受战争艺术的魅力,上百地图陆续登场,来吧指挥官!做好准备即刻启程!
▌获奖荣誉:
-GTP Indie Cup2017 最佳手机游戏
-Casual Connect 2017 最佳多人游戏
-White Nights 最佳战略游戏
-App Store Best of 2016
-App Store Best of 2017
【多种模式,塔防策略无穷】
据点占领控制城池,以求谋略独步天下;多人匹配单人对抗,角逐最强战争奖励;熟悉剧情攻克关卡,不惧挑战成就最强战士!
【攻占城池,局势瞬息万变】
与全球玩家实时对抗,发挥聪明才智合理分派兵力攻城略地,战场瞬息万变亦无所畏惧,排兵布阵尽在指尖掌控!
【2v2玩法,好友技巧比拼】
多人对抗、好友比拼,与亲密伙伴共赴“蘑菇星球”,切磋技巧、公平竞争,一同斩获最高荣誉!
【解锁英雄,多样技能装备】
4大部落16名蘑菇战士闪亮登场,不一样的技能、玩法、装备,精彩养成线等你开启,选择最喜爱的勇士为你所用、并肩作战!
【四大战役,上百关卡地图】
四大剧情章节来袭,身临其境蘑菇星球感受战争艺术的魅力,上百地图陆续登场,来吧指挥官!做好准备即刻启程!
▌获奖荣誉:
-GTP Indie Cup2017 最佳手机游戏
-Casual Connect 2017 最佳多人游戏
-White Nights 最佳战略游戏
-App Store Best of 2016
-App Store Best of 2017
最近更新
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这段时间,我们发现前的版本体验还有许多的不足,秉承着对游戏的负责与喜爱,我们希望能够在正式上线前做好这款游戏的本地化,这也是我们现阶段探索的方向。
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测试时间:2020年5月27日10:00-6月10日
相信指挥官们都与我一样,期待着安卓国服能够尽快上线,为感谢各位的耐心等待,请接受我们为大家准备的以下测试福利:
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听说过《蘑菇战争2》的指挥官应该清楚,这是一款由国外厂商研发的经典RTS手游,内容丰富且可玩性极强,因此我们非常希望国内的玩家也体验到它的乐趣。
这段时间,我们发现前的版本体验还有许多的不足,秉承着对游戏的负责与喜爱,我们希望能够在正式上线前做好这款游戏的本地化,这也是我们现阶段探索的方向。
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详细信息
- 文件大小: 472.97MB
- 当前版本: 3.14.1
- 更新时间: 2020-06-04 13:37:26
宣传图片/截图
总评分
4.7
最新版本
Android:3.14.1 iOS:3.14.1 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
1.游戏整体内容较多,一长串的技能点可加,排位战2V2增加了更多的兴趣,希望官方能不断更新更多模式嗷。还有宝箱可以开,不同的英雄不同的技能,要肝的还挺多呢!
2.游戏操作比较简单,移动蘑菇士兵,升级建筑,转化建筑,不同的建筑又有不同的效果。虽然操作简单,但玩法很硬核,即时战略,拼部署,拼智慧。
3.游戏画风也超萌,萌萌的蘑菇士兵发出萌萌的声音,每一次出兵都是一次享受呢(ಡωಡ)。游戏主界面UI也很舒适,简洁,排版恰到好处。
蘑菇军团,冲啊!(此处发出一声萌萌的蘑菇士兵的声音)
----------------分割线
又玩了一段时间,想再提点细节上的建议
主要是对界面设计的建议:
1.很多信息的查看,如英雄技能的信息,可以只用点一下就出信息框,而不用点一下技能,再点一下信息。看似多了仅仅一步,查看信息的体验却下降很多
2.技能树的升级选项,在退出一个技能的升级时可以设置为点空白区域退出,而不用点右上角的小差。
3.游戏某些选项卡的UI可以优化一下,对于我们画面党,最不喜欢的就是一种廉价感。
4.教程的提示可以设置为点击关闭或者点击进行下一步,一定要让玩家决定是否读完这一句或者不读。有些提示停留时间实在太长,还不能手动取消。
我觉得难度就应该这么做!
别降低难度就对了,很有挑战性的策略游戏,前期拿四星虽然不容易,但完全是可以靠策略思路拿下来的。
这游戏很久以前了,当时角色是可以选的,那个绿色的瘟疫特别好用,别人人多就放个瘟疫,然后看着他不知所措,反正就很稳,现在嘛开始玩难一点的角色了
总之,单机别降低难度就是了!难度低了,真就没意思
但是这种类型的游戏有一个弊端,就是太难翻盘了,要么是压着对面打,要么就是被对面压着打,另外打2V2时如果队友的家没了,就可以直接退了。
还有就是教程有点久,教程就几行字,却硬是拖了好久,希望可以改快点。毕竟还在测试,其余的话都还好,游戏也挺好玩的。(另外请忽略掉我的名字
战役模式难度挺大的,有几个图专家模式很莫名的就过去了。完全找不到原因。简单和增加一个难度跨越太大了。希望能有所调整。一个递增式的增加难度会不会要好一些?
多人模式平衡确实太差了,2v2建议增加队友语音或者聊天会不会比较好?
还有就是装备的获取。目前玩下来感觉好像不氪装备太难了。还有就是金币的获取也很麻烦。
就目前来看,以后氪金大佬会比较多。不氪没法活了。
画风:偏q版休闲画风, 英雄、小兵呆萌可爱
玩法:
1.战役:关卡推图玩法,分为不同的章节,使用对应的英雄进行练习
战役难度:简单、中等、困难、专家
章节战役地图不同,不同难度获得星星不同,星星达到一定数量可以开启宝箱
2.多人战役:
单人排位赛:自有匹配,随机地图
双人对战:随机匹配队友和好游邀请, 地图随机
技能:
被动技能,分为多条线升级,可以优先升级需要的技能线
技能升级后解锁下一个技能,技能升级到技能节点需要升级另一条技能线后才可以解锁技能节点继续进行升级
英雄:
英雄获得: 英雄获得通过开宝箱收集碎片后进行合成英雄
英雄技能:不同的英雄有四个特殊的技能,玩家通过收集英雄技能碎片对英雄技能进行升级, 不同的英雄技能天赋不同
宝箱
coc宝箱玩法,宝箱开启需要开启时间,可以使用钻石提前开启
优点:
1.偏休闲RTS游戏,操作简单容易上手;
2.排位赛随机地图较多,增加游戏的趣味性;
3.不同英雄配备技能各有千秋,合理的运用英雄技能可以改变战局。
缺点:
1.双人对战玩法和友军沟通困难,很难很好的进行配合;
2.pvp匹配时,没有很好的保护新手玩家,开始的时候匹配到多次高等级玩家。【完全血虐被秒】
3.装备库是什么鬼,就没有看到装备,太难获得了
4.处于劣势的玩家在游戏内很难翻盘
现在这种好的策略性游戏真的比以前少太多了。
游戏可玩性很强,策略性也很强
就是我觉得每一关的难度设定的有点多
两个到三个难度比较合适
而且高难度太难了,目前我连第一关的困难难度都攻不下(可能是我太菜)
打高难度可能要一些进阶玩法,但对于新手而言不会那些策略,如果再加上强迫症必须要拿到全部星星......
建议每一关的难度逐渐递增,各难度之间也是随着关卡增加而递增。
还有就是建议地形更丰富一些,建筑种类也更丰富一些,这样能大大提升游戏乐趣
希望多出一点地图,或者给地图加一些新东西,还有希望有天灾系统,有一次排位是三人的,僵持了三十多分钟,还是其中有一个人退了才打完,游戏时间也太长了,有天灾的话就好很多,而且有的人因为手速不够争地盘争不过别人,到了后面根本没法和别人打,出了天灾系统的话就可以弥补手速不快,有时候运气也是实力的一部分嘛,最重要的是地图一定多出几张,从ios到现在还是这几张地图。
还有建筑物的话,我个人觉得加个‘“首都”这种建筑物比较好,每个玩家进去都会有一个,不可升级改造受到负面影响,增兵速度更快,防御力更高,或者再自带炮塔,这样的话逆风玩家很容易翻盘,游戏趣味性增加许多。
希望推出天赋符文系统,不同的英雄配合天赋符文打得更爽更刺激。
太多建议想提出来,以后再慢慢说,蘑菇真的超级好玩啊,正式服快点出吧,有十星我都点。
然后,闲来没事居然就碰见蘑菇2了。看了一下简介就知道是我喜欢的类型了。说实话,上手比较快,这两天打到1000分了,但是,这就比较尬了,碰到的对手英雄技能等级4-5级就不算什么了,但科技树3-4级的(我才玩两天,科技树才2级)确实有点差距。目前还没碰见带神器的,这游戏说白了就是抢前期,一步快步步快,我只要前期没抢到优势直接投降,不然实在是浪费时间,非要说对手不行什么的那我也没话说。
势均力敌打法的话,我一般就是等别人打我,加星,然后反推。感觉玩蘑菇被帕慕死克,后面就玩帕慕了,这英雄算是免费英雄最强的了(个人感觉)。他的大用的好基本一波就稳了,正常一般都是屯兵到离对手最近的几个城,几个城的兵(一般75%胆子大的100%)直接啦到对面城,(先手比对面快2-3秒)差不多快到了就用大,城里兵被驱逐,自己兵一进城就变成守城战了。基本这一波能加2个星,对面攻城失败又扣星,还多死50%左右的兵,然后直接反推,基本别人都会投降了。
话又说回来了,感觉部落不一样也就是英雄不一样,兵种一点没有区别,也算是一种公平吧,但想靠英雄反盘确实几率不大。
匹配还算可以,基本都是相近段位的匹配吧,(可能是玩的人不多,有时候碰到的差距过大也不能避免),但3人-4人混战能不能单独出一个混战模式,我真的不是太喜欢玩混战,打时间太长了。
最狗血的事,自己打的宝箱不能手动开!!!!这里建议可以出一个设置预备开下个宝箱,没有预备就随机呗,我那天我就想先开个黄金,它直接跳到白银了,我人都傻了。(但自动开宝箱也是比较人性,不用每天卡点上线手动开宝箱。大赞)
像出兵不显示路线,城里不显示兵力都是做的比较好的地方,提高了一点点策略性。
希望游戏越做越好,希望以后多出点模式,
但是就删测的情况来看,福利有点太少了点,玩了几天总共就解锁了四五个人物,天赋技能升级的金币也很是不够,关于神器更是一概不知。删档没开放充值系统就代表着正式上线如果一分不充大概是个什么体验,这个程度的话有点难以接受。另外既然是删测,为什么不把黄金通行证默认打开呢?让玩家知道里面具体是什么奖励,正式上线也好去充那个通行证。总之现在的情况就是资源太难获得了,尤其是钻石,不充就没有,还不能充让我难受的一批...
但是感觉有以下几个小小的不足:
1,游戏感觉很费时间,而且竟然每关都有5个难度,建议学习一下舟游,就普通和突袭。
2,游戏感觉有点复杂,各种东西很多,一时间玩家都不知道要干嘛。
3,游戏中的提示感觉太慢了,明明就那么几行字,但我感觉我得看好久,而且不能看完就可以点。
没玩多久,感觉就这些,东西多的我感觉我能玩一年,就这样了,再玩再补充。