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你的位置 :首页角色扮演混沌与秩序2:3D MMO RPG在线游戏
类型:角色扮演
开发商:Gameloft
发行商:Gameloft
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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玩家评价 ( 21 个评价)
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1,gameloft的一贯作风,就是零氪也能玩的动,参考地牢4,孤胆车神系列,混沌与秩序12,以及一堆单机为主的游戏,狂野之血等,但是有一个例外,地牢猎手5,这款游戏非常的看氪,而且绝非小氪解决的了。所以个人觉得是比较失败的一部吧。
2,一般来说,游戏出了续作,前一部的更新就会大幅度减少,游戏人群也有损无增。这个参考混沌一和二,这两个游戏说到底,1的系统比2更完备,但画质就完全两个档次了。1由于出的早,人物模型和渲染跟2完全不在一个档次上。但一比二成功在于,牧师这个职业。2里的单体操作很棘手,需要选取目标,而一就不会有这样的限制。这也许可以解释目前为止1的铁粉依然选择坚守的原因吧
3,游戏的体验绝对不会是一个短期的乏味单一的过程,地牢猎手4中符文系统就增加了游戏的收集时长和等待时长,混沌与秩序2也同样,地牢猎手3中同样有等级的门槛拦着你。所以无论那一款游戏都将是一个漫长的旅行,而游戏过程又会变化无穷。当然gameloft也有一款节奏速度快的moba,基于混秩世界观的名为英雄战歌的手游。可以说得上是个手机moba鼻祖了。
4,风景无限好,无论哪款游戏,风景绝对美的没话说。游戏里留下脚印的雪山,发光的擎天大树,废弃的矿车,熔岩遍地的山洞。加上模型制作精良,打击感爆棚,真的有种游戏里有个异次元世界的感觉。
好吧,说了这么多,归根结底,gameloft良心_(:з」∠)_
玩了将近一个月找到了互帮互助刷任务的感觉,最感动的一次就是我被副本boss干掉时其他三个一直等我复活过去时再继续打,因为你在死之前对boss造成伤害才能得到奖励。
大部分玩家都是蛮友好的,我副本都是靠大佬带下来的,国人在pvp一般都不会伤害国人,但这游戏***真的挺可恶的,好几次都在竞技场被追着打,不过也有国人大佬会来帮忙。
这游戏主要靠毅力,每天做任务升级,下副本升装备,不充钱也可以靠打副本爆装和升级传承武器成为大佬,但是动不动就容易弃游的人还是别玩了。
现在为什么想起来这款游戏了呢?因为某大陆iOS要公测,但是听说是一个要花费8个小时(!)做日常的游戏,所以我又怀念oc2了。现在开始讲故事。
玩家多少是衡量游戏好坏的标准,oc2当时人多到什么程度呢,相信一下由于太多玩家抢怪,难以完成主线任务,更别提低级地图的即使任务了(有点像激战2)。在新手村(时间太长忘记名字了),几十个人围着一个任务零件刷新位置,跳啊跳,跳啊跳,都想抢一下,好吧,这也是游戏不合理的地方之一。pve抢怪没什么,大不了等会呗。但是刚升到7级就听见14级玩家世界喊话了“传承武器进阶需要吃紫武器,在15级地图的pvp岛上有怪掉”,然后哗哗哗一群人去了,结果小号遭到了大规模***,没错,是***。当时有什么***世界任务,pvp杀人有奖励。等级高点的的号就组队杀小号了。(未完待续)
就是走路画面略卡 可能是我手机配置问题吧
还有一点就是 《混沌与秩序Online》可以转动屏幕 但是这部 不能转屏 由于我的手机结构 导致我玩起来很不舒服 比如手会捂住扬声器孔
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我已经知道怎么解决转屏问题了:
同款手机 在打开游戏后 取消竖屏锁定 转屏后 再锁定屏幕即可解决问题
OC2的质量真是手游里mmorpg顶尖了:
真正的大地图,高自由度,画质建模真的很棒;
装备穿上是真的帅,拿到手瞬间觉得刷的一个月值了;
史诗副本和战场讲配合有挑战性,并非单纯刷刷刷;
9个主动技能加27个技能分支,5个被动技能,爱了爱了;
随从坐骑也做得很不错,帅气拉风还能飞天;
PVP平衡做得很不错,职业相互克制,技术装备配合都能影响胜负。
我曾一度沉迷于这个魔幻的世界里,做1658,做1741,熬夜抓宝宝,氪时装,在这里和好友们奔走于史诗战场乐此不疲,可惜,它已经停更了四五年了。
其实OC2并没有OC1好玩,后期重复度高,现在一个个648礼包氪氪氪,就硬钓着玩家,割韭菜一波又一波,生怕别人不知道游戏已经凉了。
吃烂钱的GL
夸张的氪金系统
有点搞笑的是我到现在再也没找到像这么优秀的同类游戏了。
一星扣给游戏遗憾的末期,这个四星给以前那个我心中最好的OC2。
但是第二部做任务开始用活力了,活力用完想再恢复只能花钱买,否则就要等到第二天。
打怪的经验也少的可以忽略不计了,不像第一部那样可以刷怪升级,第二部只有做任务升级这一条途径,当然土豪可以花钱直升45级。
总得来说就是升级比第一部难了很多,从第二部开始很多东西都要花钱了。
玩第一部的时候可以一玩玩上一天,这一部玩上两个小时就开始无聊了
隔了2年又登陆过一次,看见城镇里好多巨蝎骑士(大佬),发现自己已经无力追赶(没钱氪金),也就没有玩这个游戏了。
在tap再次看见这个游戏,忍不住来评论,游戏有wow风格,场景和音乐有天刀的感觉,系统丰富,有操作性。这游戏不重氪金就非常耐玩←_←支持金币线下py交易╮(╯_╰)╭刷材料可以慢慢赚,以前的账号里很多活动道具和1000+金币,现在号忘记了,就没有重新开始的心了。
所以现在许多其实都可以但就是做不到100%完美,而且以前的游戏虽然有些“老”,但你认真看看场景其实都很棒的(指以前的大作)
所以建议大家不要玩混沌与与秩序oline,它那里面的场景修饰还没混沌与秩序2好!所以大家还是玩混沌与秩序2吧!