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类型:策略
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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说为了喷而喷的,网易宝物对玩家没任何影响的人,知不知道率土之滨定位是策略游戏?率土之滨为什么能够做的这么成功?氪金大佬为什么舍得氪金?现在又为何在庞大的下载量下还能从评分8.0掉到4.0?率土为何开始直接售卖武将?见售卖武将没太大抵抗后出了宝物系统,所以懂何为有一便有二?算了,你的目光很久远,你是大佬,我们这些给低分的率土之滨玩家全都是只为了喷而喷的人,全是无脑打低分,行了吧,你赢了,我输了,请别杠了,ok?哦,我时长短啊,所以我不配评论啊,我率土号卖了,所以这个拆皮号只有122小时,ok了?
隔壁三国战略 都知道免费半价11.5小时 从这种收益不直观的行为入手增加好感 你们部分怎么就不长记性呢?
难道是服务器开太多了 想割韭菜一波 停服收拢资金了?
回流改了 阻拦了想抽卡的平民 放过了不计奖励的高红佬 你到底保护谁了?
奖励删了 那你门票少点啊? 哦 为了抽你的卡包 里外里付出加减少同期奖励1w多玉 折合你们的比率 1000多就为了有抽卡包的资格? 汉董群吕 诸葛等还得靠玩家自己努力拿征服 要脸么?
真就恶心到家了 你能不能直接明码标价? 这笔欢迎好吧 反正是你们基操 用在这方面我很支持好么
充了五千的号卖了 现在偶尔月卡白嫖 看一群人还在游戏里争论 仿佛已看到下个高氪点到来时 他们愤怒而无力的样子
以上 率土是个好游戏 可惜投错了胎
1.抽卡
一开始的保底是35现在变成40 当然这是隐藏机制,现在的抽卡概率 一个赛季能有一个核心就算欧皇了 队伍养成难度太高,还不如辣鸡队配高配宝物。
2.宝物
宝物系统意味着什么?虽然调整了 但是一样的 只不过是增加了宝物的成长期,但没有宝物的还是没有,一个好宝物可以相当于武将加个三四红,你的对手有宝物把你吊锤那你买还是不买?很明显的逼氪行为。宝物的受益者其实主要是中高层玩家,可以通过宝物弥补差一俩红的差距。
3.游戏初衷
游戏的初衷已经变了,大致参考ysh,我已经不想做韭菜了,目前已经进入备战区,各位告辞