分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 星舰帝国
类型:策略
开发商:7 Pirates Limited
发行商:7 Pirates Limited
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
给萌新的几个注意事项:千万不要在睡觉或者休息前还把仓库里的资源留的满满的,那样你会死得特别惨。(资源多的话被几个大汉轮着干是经常的事)第二.千万不要有兵多就稳的这种思想,你会绝望的相信我。征兵只征到每个指挥官最大带兵数就可以了,而且每次下线前,要把指挥官全部出去(后果我不说了,不信自己体验)
这游戏最大的特点是投资系统,我敢说中国所有游戏都没有这个东西,每天投资后可以获得105黄金(30人民币才能买750黄金,可充值货币只有黄金)这是是我最感动的一点,如果腾讯......
对新手来说要进一个好战队,我现在的战队是进游戏前随机挑选的,不过我没有进错。是个好战队,这游戏就像社交游戏,可以和队友送送东西,互相支援兵,和那些歪果仁聊天,学习外语,都是很棒的。我现在有一个法国朋友,我们一个战队,天天聊天,这是在很多游戏里见不到的
因为也没玩太长时间,也因为懒,就先写这么多,以后再体验体验继续写
气势恢宏的飞船游戏,有不输“王城”的舰身架构,里里外外零零整整放大缩小张三李四一目了然☜
攻击出动和凯旋收队时候的龟速仿佛外太空最近有空警☜
怪为啥子任凭我宰割呢?难道它不会***?还是因为它太丑?或者它是九尾狐转世?我看它可能会隐身☜
大怪时候没有血量进度条,根据战斗进度的场景配乐缺乏,让战斗显得有点苍白☜
等待升级,体验同时开辟新战场,我要一个打3个☜
玩法跟大多数经营战斗的游戏一样,就是披上了星战的外皮,没啥新意。当然也存在这类游戏骗氪的通病。
本来已经从这类游戏毕业了,偶尔搜到这一款,看了宣传视频忍不住进去试了一下。
结果证明,我是在浪费时间。
基地主舰的画风还是有点对我胃口的。
抬一手,给个四星吧。
我入坑这个游戏是18年八月份。其实这款游戏我以前玩过,但是之前就是因为学业的原因没玩上,放假了回来发现自己账号进不去服务器了,于是那次匆匆结束。今天八月份突然心血来潮下载了这款游戏。我被分到了#802区。
#802区有一个很好的舰队,叫f11。这个舰队目前大多数都是超过一周未上的,也就是说大部分都不玩了。但是在八月份的时候那是相当的活跃,我们建了个微信群,在里面聊的很开心。虽然我是只买了新手包,但是因为舰队还是有相当一部分大佬的,所以我们过得比较融洽。
八月上中旬,alf drr两个外国舰队开始专挑中国人打。于是每晚六点我们都基本上集合打外国用户,我这样的新手只能远观而不能近看,因为一旦近看就会被波及。与此同时chn开始发展,有一段时间,我们和chn都互视敌人,因为chn有几个用户来轮我们,我们f11也去打他们。
八月中旬,我们舰队去和alf chn请求停火。于是我们和这两个舰队达成了停火协议。但drr没有,德国人的舰队想停火是不可能停火的。还好我们有实力,特别是alf舰队,实力相当可以。
八月中下旬,alf成员开始逐渐频繁攻击国人舰队。我们中国舰队尝试讲和,但是无效。我们意识到alf变卦了。于是立刻终止了合作关系。与此同时,我们舰队开始准备与chn之间成员流通,这不是强制进行的,根据通知书,不喜欢打架的可以留在f11。于是我便留下了,因为那时我还没升到9级。
八月下旬,临近假期结束,有部分人离开了游戏,于是就出现了前面出现的情况。但是我和其他的一些人依然奋战在这款游戏上。
九月,除了仅剩的几个核心成员走了。f11舰队变得非常弱小。同时,chn等其它舰队也发展了起来。九月中旬,我决定休游,暂时离开。
十月中旬,我回归了。那时已经完成合区工作,好多人都不在这个游戏里了。#802区的新手很难找到容身之地,九级的也是。
十一月,尽管不舍f11舰队成员,但我还是不得不退游。由于国外充钱玩家的克制性优势,不得不选择退游。可能我会在寒假的时候回归吧。
致敬f11的舰队成员们。我们寒假见!
游戏时长超过20小时。
玩了一年,感觉游戏整体还是挺好的,氪金稍微严重也是真的。周围还在玩的人,98%氪过金,少则五六千,比如贫民玩家我,现在每天就安安静静套盾挖矿,氪金比较多的几万几十万也都有不少,不过又怎么样呢,合区还是被打,没有最强只有更强。
每个人都可以选择适合自己的游戏方式。好战分子可以空船藏兵炸矿;追求安稳的可以万年盾,每天在舰队频道聊天,小日子也不错。仓库投资黄金全满的话可以保障万年盾,不会被大佬打,最近新加的时空争夺战算是不错的福利。
建议:能不能增加一些每日任务的种类,比如日消耗黄金之类可以比较快完成的能否考虑加入。以及敏感词屏蔽真的很奇怪,比如你们自己弄的破环神皮肤,破坏两个字居然是屏蔽的lol...最后建议,能不能母舰皮肤切换的时候,操作界面的母舰形态也跟着改变?当初欢天喜地做了战神,结果发现换皮肤后,操作界面还是一个样子,失落了好久lol
———————我是萌萌的分割线———————
入坑一年多,感觉进入疲劳期,游戏的活动无非:1 开宝箱拿装备(现在宝箱基本不用买了,游戏体验比
年前好很多,以前一个装备648 是真的贵),2 黄金消耗任务(这个是很无语的,骗氪也太直接了点),3 指挥官概率提升 (老玩家 90%的将都S了,没有兴趣),4.节日商店(好福利),5.打龙打幽灵船(拿了金币完事)。
老区破盾成本和风险都太高,大家都缩着,玩的异常憋屈,因为要攒资源造兵点科技点建筑啊,万一大佬一炮归零了,医疗根本不够用,真的伤不起(所以很多人为了重拾游戏乐趣都去了新区,就像一个大佬所说,这个游戏最好玩的就是t7之前的日子)。
策划为了让这个游戏更像战斗类游戏,激发大家的战斗热情,加了世界战场,但是感觉机制还是需要调整,目前大家都是无脑向前冲,全过程无交流的状态,是否能考虑另外一种形式的战斗?比如给予赛前5min 空白期用来讨论策略,每人可以自由选择一个虚拟指挥(不是自己的指挥,所有指挥统一领导力,比如 10000,带兵等级种类可选),自由配备各种+13 装备,完全实现战术和团队协调力的切磋。
总而言之,AOW 是时候想想怎么去保持老玩家的兴趣,现在一年多的区,在玩的人应该也就 300多,活跃的肯定不到 200,有趣的是新区差不多一半的人都是老区觉得无聊,过去消遣的。所以对AOW来说,不能保持老玩家的兴趣,同时也意味着缺少新生的生命力。
还有特别想吐槽的就是游戏的聊天输入界面,真的不太友好,要是能发语音就好了。
为什么改了评论,因为突然有一瞬间想卸载了。
这游戏总的来说还可以,但是这里面氪金问题太严重了吧,不氪金,你打不过别人,单抽贼难抽到A级的指挥官,而且什么护盾啊,加速啊,资源产量提升啊,都要黄金,就不能再出一种货币来改变一下么,而且不是说买钢铁雄心包送A级的指挥官么,我咋没瞅见,而且里面的拖贼多,就是让你没办而去充钱的。充就充吧,6块的充完就只有30的,30的冲完就只能充128的,到最后想冲只能买那600多的包,我也没说什么不好,因为充不充钱只在于你自己,但我想说的是你128和648的那个之间能不能有点递进?一下子就蹦这么高,谁吃的消?造兵,和建筑升级那越到后面越恐怖,举个栗子,t3步兵200 个要造8 个多小时,跟别说后面了只能用加速,建筑也一样,我哥们18升19吧好像是要83天,没有加速你玩的下去.?还有这个游戏登录页面上说“本游戏根据真实事件改编”我想问一下是什么真实事件呢。
到要说它不好也不是全对,这里面可以投资将一些多余的黄金拿去投资,利滚利,也是不错的选择,母舰还有皮肤可以选择,皮肤可以给你增加一些buff,升到十二级之后第二兵营也会启用,这样造兵就好多了
最后友情提醒,低等兵多造一点,t1的步兵,机甲,飞艇至少造个万把万,因为在你的低级兵灭完前你主力是安全的,科技一定要升,出装备活动一定要打就算你不搞装备,活动过后的材料会回收返还给你香料,如果你有舰队千万不要升到三级,因为一旦升到三级解锁堡垒战争被打败之后,不仅堡垒仓库里的资源会被抢走,而且修复堡垒要的资源要200多m。
好啦,1月6号我们合区,有兴趣的老铁可以来找我哦
——————————
游戏居然又上了推荐,实在不知该怎么吐槽了,这游戏资源收集慢的一P还鼓励抢劫,实际情况来看被抢劫后恢复比列王要慢的多(仓库虽然一样大,但是医院太小,而且科技加成低不说,升级费用还贵的吓人),加上游戏不鼓励生产而鼓励抢劫,导致游戏资源就那么多,抢来抢去都内耗掉了,不重氪根本升不动级。时隔几个月回游戏一看,同服最高等级也才比我弃坑前高几级,实在是个没长性的游戏,打算找个游戏长期玩的还是算了吧。推荐个更好的游戏《战火与秩序》,氪金价格是略贵(单是月卡就要128),但是游戏性完爆我玩过的同类游戏,再加上游戏特有的压秒战术使得大规模作战成为可能,数十人甚至上百人集火一个人这在其他游戏里是做不到的,压秒集火的规模可不是其他游戏集结进攻能做到的,集结限制了人数,而压秒则要配合,配合好了理论上可以全公会集火一个敌人,可玩性爆表。
玩了十来天,氪金太严重了,战斗机制与那众多的战略网游没区别,减两分。
星际海盗,仅是个科幻的壳子,虽然超爱首次进游戏的CG,但游戏主界面UI拥挤,连隐藏功能都没有,还让不让我截个图留恋?
因此,还是给三星吧。
1.界面。
其实不错,这种美漫式(个人感觉)的画风,还是蛮喜欢的。一开始开游戏简介的图片的时候,我还以为是假图。(开局一把枪,装备全靠狗hhh)不过在母舰界面,那些地方是可以升级的触碰点,有些不够明显,而且刚开始接触,有点显得杂乱。
2.音乐。
讲实话。我在写这个的时候,还在想,这个游戏的bgm是什么?我还回头去听了一下,真的母舰界面bgm相对来说,感觉有点弱了,偶尔的鹰啸不错。但是!但是!但是!登录界面和地图界面,却截然不同,感觉足够有那种星际战争的感觉。
3.游戏。
这个真没什么好说的,目前为止没发现什么与众不同的地方,就是换了皮的那种屯兵策略手游,可能是后面有,但是我没有发现。ummmm,希望有吧。
4.氪金。
讲道理,这种游戏,占据的是我的碎片时间,而且讲道理,这类游戏在我手机的存活时间也不长。氪金与否,还是全凭自己,看到楼下说,用tap下载有好处,那随便玩玩也无妨。
5.总结。
ummmm,感觉还是3星吧,其实内心打分是3.5,1分音乐,1分界面,1分优化,0分游戏,0分氪金,0.5tap。
其实大家都知道这类游戏是个什么鬼,只不过吃相是不是难看咯。看介绍觉得好奇,下游戏,然后玩会儿,不好玩删了,给个评论,告诉别人这游戏其实是个什么样。完事儿。
总有人会告诉你尝尝shi,然后告诉你shi多难吃。游戏大家玩的还少?总会遇到垃圾游戏。(›´ω`‹ )
碎片时间的游戏,还能咋样,要啥自行车?
对了,关于AD,我看了一下tap的广告介绍,上面是说,tap会对广告素材和游戏本身进行一些审核,不会影响tap整体品质。其实,我心里是信任tap的,敢上广告我就敢玩,嘻嘻(手动斜眼)