简介
*** 游戏特点***
- 即时对战,运筹帷幄攻打敌舰。
争夺城池,抢夺资源,盟友间的配合更能将敌人玩弄于股掌之间。
- 升级战舰,驾驶方舟驰骋太空。
打造属于你自己的太空方舟,翱翔于洪荒宇宙,追赶并且粉碎你的敌人。
- 培养英雄,武装军队并肩作战。
收集,武装,进化来自于各个星球的指挥官。步兵,机甲,战机等多种士兵让战场瞬息万变。
- 即时对战,运筹帷幄攻打敌舰。
争夺城池,抢夺资源,盟友间的配合更能将敌人玩弄于股掌之间。
- 升级战舰,驾驶方舟驰骋太空。
打造属于你自己的太空方舟,翱翔于洪荒宇宙,追赶并且粉碎你的敌人。
- 培养英雄,武装军队并肩作战。
收集,武装,进化来自于各个星球的指挥官。步兵,机甲,战机等多种士兵让战场瞬息万变。
最近更新
- 增加了新的母舰皮肤:埃癸斯级;
- 增加了指挥官伊芙的新皮肤:绝命伊芙;
- 细节优化与BUG修复
- 增加了指挥官伊芙的新皮肤:绝命伊芙;
- 细节优化与BUG修复
详细信息
- 文件大小: 100.10MB
- 当前版本: 2.12.0
- 更新时间: 2019-12-11 05:42:49
- 厂商: 7 Pirates Limited
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:2.12.0 iOS:2.12.0 近7天 : 0.0
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排行榜
注意千万不要下载
气势恢宏的飞船游戏,有不输“王城”的舰身架构,里里外外零零整整放大缩小张三李四一目了然☜
攻击出动和凯旋收队时候的龟速仿佛外太空最近有空警☜
怪为啥子任凭我宰割呢?难道它不会***?还是因为它太丑?或者它是九尾狐转世?我看它可能会隐身☜
大怪时候没有血量进度条,根据战斗进度的场景配乐缺乏,让战斗显得有点苍白☜
等待升级,体验同时开辟新战场,我要一个打3个☜
玩了一年,感觉游戏整体还是挺好的,氪金稍微严重也是真的。周围还在玩的人,98%氪过金,少则五六千,比如贫民玩家我,现在每天就安安静静套盾挖矿,氪金比较多的几万几十万也都有不少,不过又怎么样呢,合区还是被打,没有最强只有更强。
每个人都可以选择适合自己的游戏方式。好战分子可以空船藏兵炸矿;追求安稳的可以万年盾,每天在舰队频道聊天,小日子也不错。仓库投资黄金全满的话可以保障万年盾,不会被大佬打,最近新加的时空争夺战算是不错的福利。
建议:能不能增加一些每日任务的种类,比如日消耗黄金之类可以比较快完成的能否考虑加入。以及敏感词屏蔽真的很奇怪,比如你们自己弄的破环神皮肤,破坏两个字居然是屏蔽的lol...最后建议,能不能母舰皮肤切换的时候,操作界面的母舰形态也跟着改变?当初欢天喜地做了战神,结果发现换皮肤后,操作界面还是一个样子,失落了好久lol
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入坑一年多,感觉进入疲劳期,游戏的活动无非:1 开宝箱拿装备(现在宝箱基本不用买了,游戏体验比
年前好很多,以前一个装备648 是真的贵),2 黄金消耗任务(这个是很无语的,骗氪也太直接了点),3 指挥官概率提升 (老玩家 90%的将都S了,没有兴趣),4.节日商店(好福利),5.打龙打幽灵船(拿了金币完事)。
老区破盾成本和风险都太高,大家都缩着,玩的异常憋屈,因为要攒资源造兵点科技点建筑啊,万一大佬一炮归零了,医疗根本不够用,真的伤不起(所以很多人为了重拾游戏乐趣都去了新区,就像一个大佬所说,这个游戏最好玩的就是t7之前的日子)。
策划为了让这个游戏更像战斗类游戏,激发大家的战斗热情,加了世界战场,但是感觉机制还是需要调整,目前大家都是无脑向前冲,全过程无交流的状态,是否能考虑另外一种形式的战斗?比如给予赛前5min 空白期用来讨论策略,每人可以自由选择一个虚拟指挥(不是自己的指挥,所有指挥统一领导力,比如 10000,带兵等级种类可选),自由配备各种+13 装备,完全实现战术和团队协调力的切磋。
总而言之,AOW 是时候想想怎么去保持老玩家的兴趣,现在一年多的区,在玩的人应该也就 300多,活跃的肯定不到 200,有趣的是新区差不多一半的人都是老区觉得无聊,过去消遣的。所以对AOW来说,不能保持老玩家的兴趣,同时也意味着缺少新生的生命力。
还有特别想吐槽的就是游戏的聊天输入界面,真的不太友好,要是能发语音就好了。
为什么改了评论,因为突然有一瞬间想卸载了。
这游戏总的来说还可以,但是这里面氪金问题太严重了吧,不氪金,你打不过别人,单抽贼难抽到A级的指挥官,而且什么护盾啊,加速啊,资源产量提升啊,都要黄金,就不能再出一种货币来改变一下么,而且不是说买钢铁雄心包送A级的指挥官么,我咋没瞅见,而且里面的拖贼多,就是让你没办而去充钱的。充就充吧,6块的充完就只有30的,30的冲完就只能充128的,到最后想冲只能买那600多的包,我也没说什么不好,因为充不充钱只在于你自己,但我想说的是你128和648的那个之间能不能有点递进?一下子就蹦这么高,谁吃的消?造兵,和建筑升级那越到后面越恐怖,举个栗子,t3步兵200 个要造8 个多小时,跟别说后面了只能用加速,建筑也一样,我哥们18升19吧好像是要83天,没有加速你玩的下去.?还有这个游戏登录页面上说“本游戏根据真实事件改编”我想问一下是什么真实事件呢。
到要说它不好也不是全对,这里面可以投资将一些多余的黄金拿去投资,利滚利,也是不错的选择,母舰还有皮肤可以选择,皮肤可以给你增加一些buff,升到十二级之后第二兵营也会启用,这样造兵就好多了
最后友情提醒,低等兵多造一点,t1的步兵,机甲,飞艇至少造个万把万,因为在你的低级兵灭完前你主力是安全的,科技一定要升,出装备活动一定要打就算你不搞装备,活动过后的材料会回收返还给你香料,如果你有舰队千万不要升到三级,因为一旦升到三级解锁堡垒战争被打败之后,不仅堡垒仓库里的资源会被抢走,而且修复堡垒要的资源要200多m。
好啦,1月6号我们合区,有兴趣的老铁可以来找我哦
给萌新的几个注意事项:千万不要在睡觉或者休息前还把仓库里的资源留的满满的,那样你会死得特别惨。(资源多的话被几个大汉轮着干是经常的事)第二.千万不要有兵多就稳的这种思想,你会绝望的相信我。征兵只征到每个指挥官最大带兵数就可以了,而且每次下线前,要把指挥官全部出去(后果我不说了,不信自己体验)
这游戏最大的特点是投资系统,我敢说中国所有游戏都没有这个东西,每天投资后可以获得105黄金(30人民币才能买750黄金,可充值货币只有黄金)这是是我最感动的一点,如果腾讯......
对新手来说要进一个好战队,我现在的战队是进游戏前随机挑选的,不过我没有进错。是个好战队,这游戏就像社交游戏,可以和队友送送东西,互相支援兵,和那些歪果仁聊天,学习外语,都是很棒的。我现在有一个法国朋友,我们一个战队,天天聊天,这是在很多游戏里见不到的
因为也没玩太长时间,也因为懒,就先写这么多,以后再体验体验继续写
玩法跟大多数经营战斗的游戏一样,就是披上了星战的外皮,没啥新意。当然也存在这类游戏骗氪的通病。
本来已经从这类游戏毕业了,偶尔搜到这一款,看了宣传视频忍不住进去试了一下。
结果证明,我是在浪费时间。
基地主舰的画风还是有点对我胃口的。
抬一手,给个四星吧。