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龙之勇士(测试服)
3.0
编辑推荐

龙之勇士(测试服)

类型:休闲

开发商:骏梦游戏

发行商:骏梦游戏

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玩家评价

零零七 2020-07-18 10:01:58
挂机放置游戏,试玩中
这个服务器巨jb卡
有vip但目前未开放不知道什么情况
虽然送了个十连但是是必出固定角色人人都有。
一点开强化副本进入就让重新登陆,你们的程序员是吔屎了吗,半天了也不修复这些网络问题,维护也不给个确定时间。
建议1,装备一键升级早点开,一个个点憨憨的
下发邮件和好友图标太小,点起来麻烦死
魑魅魍魉鬼 2020-07-18 10:02:02
虽然是个测试吧,你特么这问题也太大了吧,点一下转个圈,延迟巨高,海外服务器?然后人物直接罢工,不动了,掉线。。一个游戏,连最基本的服务器优化这块都没搞好,你让别人测试什么?还上个年代的一步一卡,卡得潇洒?别逗了。服务器网络延迟,卡顿是真的恶心。
卷了个卷 2020-07-18 10:01:51
这游戏挺肝的,又没加速,有时候卡关了只能重复re,玩了大半天才通了7-1。过了十二点刷了第二天的成就,因为昨天第一天成就11/12,就差一个银币副本s评价,因为之前打了一次就把boss难度升到了副本二所以一直拿不到s,想乘着这会战力高把第一天的成就清了。打了两次都是s+,可是成就任务还是没完成,仔细一看“副本一达到s”。。这尼玛难度又不能调回去副本一,白天打了两次顺手就把副本boss难度升级了,想着上限可以拿高点,这下好了,第一天的成就永远完不成了,更别说7天做满88成就拿最终奖励了,重新起号?算了吧,又肝又枯燥,只能怪我当时手贱点了升级难度,直接删游了,等公测再来。
话说,为啥我副本一时候连s难度都没打到却能达成升级副本难度的条件,然后又不能选回难度一,这成就不是恶心人了么?无限死循环?
北落师门 2020-07-18 10:01:49
玩到60级了,谈谈对游戏几个非常不合理的地方。
1.游戏职业很不平衡,导致法师和群奶英雄根本没上场的机会,治疗必须培养,导致法师和群治疗英雄根本没资源培养的起来。职业还需要划分一下,把法师和治疗分开,否则法师英雄根本上不了场。
2.万能碎片不能和英雄碎片混合起来使用,要么用万能碎片升星,要么用英雄碎片升星,前期还好,后期,万能碎片多个10片,英雄碎片也多个10片,加起来20片如何能混合使用正好能让一个英雄升星。多少卡片类游戏都可以将万能碎片和英雄碎片混合使用,你们为什么要这么反人类的分开呢,每次获得新的碎片还必须重置,把万能碎片节省下来给别的英雄使用,这太麻烦了。败笔啊。
3.最恶心的败笔设置来了,重置英雄连淬炼会一起重置,重置英雄不可避免,也代表重置会影响到装备的属性,所以每次重置英雄都要不断来刷装备的淬炼属性,然后一下一下的点淬炼重新点满来,点个800多次,我吃饱了撑着啊,每次点个800多次淬炼,等点回来半个小时没了,如果重置了3个英雄,恭喜你,你需要不断重置来刷新装备属性,每个英雄刷个10次,再点淬炼,一共点个2000多次,你这是啥意思啊,耍人玩啊。我觉得必须单独开一个装备系统,跟人物升星和升级分开,不要重置了英雄等级和星级,装备也要跟着重新搞一次,浪费太多时间,别的游戏早就想到了这点了。
体验非常差,很多反人类的设计。这样的游戏还是不能过关。我已经被重置装备点淬炼折磨的玩不下去了。太难受了。
素尘 2020-07-18 10:02:12
没有遇到卡顿问题,但是真的要吐槽主线过于无微不至了(感受到了策划老母亲般的呵护)。。。完全没有自由度,从头到尾跟着引导点点点就完了,连加点和技能也基本上固定好了(甚至加点都能给你整成个任务,我傻了???),感觉这种甚至还不如乌拉拉。。。
玩到现在还没遇到联机要素,可能是我等级不够高吧,玩到现在就是个单机
前世 2020-07-18 10:02:10
这游戏怎么说,优化那些我都能接受但是作为删档测试加上补偿才这么点材料,想象一下正式服会有多难玩,还有人物特色,现在阵容输出没有该有的特色,扛得住才是王道,导致忍者这个角色基本是废了,要伤害没伤害要肉没肉。建议内部人员也创号玩一周就知道要优化哪个方面了。
没有云的天空 2020-07-18 10:02:08
怎么说呢!一言难尽,这个游戏不像是个挂机游戏。
1.肝度偏高,内容模式偏向于辣鸡页游模式,可以预见得到未来的氪金模式。不会很友好。
2.缺乏打击感,或者说没有,技能攻击反馈,和普通技能效果音都没有。我只看到了一群乱动的小人。
3.内容重复度太高!重复来重复去就那几个boss建模。如果没有新的请别叫第几章,第几周目更合适。
有些感觉很难表达,但个人感觉,就是那种第一眼看还行,玩一个小时,还不错。两小时还行吧,三小时?抱歉已卸载。
零零七 2020-07-18 10:02:06
无限卡顿...
先三星吧看后续优化怎么样
好吧,回来修改评论了
卡顿问题基本解决了(偶尔还是有点卡顿)
结果现在又出现打boss掉线,还不能重连,重启都没有,怀疑人生了...
...我是分割线...
二测之我又来了
流畅度比一测强多了,虽然有时候还是有卡顿现象(比如现在所以才来写评论...)
服务器就不谈了,说说游戏内容
1、不分英雄的技能由于文字描述很长,而技能文字描述部分无法滑动,导致无法查看,希望增加技能描述部分滑动阅读功能;
2、部分英雄大招动画过长(比如我玩的路斯特大招动画近2秒???),不知道是特意设置这样的还是怎么着,简直是在脸上写着快来控制我;
3、现在游戏进程还不高,但是我感觉游戏的各种流派阵容体现的不明显,英雄间的相互克制做的不够,这样游戏性就差了;
4、你们真的不考虑增加一个战斗加速功能吗,以现在的战斗来说加个2倍数就够了,现在是宅在家没事干,后面没战斗加速真的不会考虑玩,太浪费时间了;
5、希望在进入冒险关卡后能增加一个可以点开查看全图的小地图,能更轻松直观。
2020-07-18 10:02:05
玩了几天 26w战力了 游戏本身还是不错的 人物设置还行
建议如下:
1.主角有点弱 ,跟不上其他角色而且转职任务只能通过等级来(建议改为战力来,或者是出一个专门用来转职的关卡)
2.多余的碎片和一阶强化石等资源,个人觉得可以新加个合成。
3.人物不能重生,而且新手任务有点长,养人物资源很贵,测试这么多福利我也只有5个红。。而且,最关键的是,最强的只有新手任务结束后养得那三个,到后期想要换人基本不可能,淬炼结晶太少了。而这还是测试天天大量福利的情况下。
4.角色职业分配不合理,测试的时候肉盾好像只有三个,最多的是法师。角色也有点少,全部是S,A就六个,希望下次测试角色能够增加。
5.挑战不能一键挑战或者扫荡,即使打过了,也要一次一次来。
希望游戏越做越好,还是很喜欢的。
犬夜叉烧面 2020-07-18 10:02:04
1.疯狂掉线,材料本、城堡、挑战BOSS,等等。轮流掉线,这个挺致命的,除了加好友和聊天,现在都不知道干啥子了。卡在35级。
2。角色抽卡的爆率感人,3个十连除了必掉的S奶,其他角色为0,不知道几率如何,反正现在就还是初始的4个角色,不过这样也不用纠结培养那些角色了。
3、很多功能上面都看到了不休的乌拉拉的影子,不做过多评价,毕竟这世道,同质化严重也是很普遍的事情了。
期待服务器好好优化下,掉线的BUG早日修复
零零七 2020-07-18 10:02:01
咱也不知道为什么,,招募界面写了十连抽必出强力伙伴,,,强不强力的吧我也不知道,我也不在意,你至少出啊!!!除了前两次给了俩伙伴,之后的十连抽全是材料,,咋的?是我对伙伴有误解还是我真的就这么黑,必出的东西我都能歪咯呀?游戏挺好玩的,就是这个招募池子我是真看不懂了。跟材料混池也就算了,,要么写了必出你就给出,要么就别写,说恶心吧一个游戏,也不至于。但是膈应的慌。别的还行,有点意思。别混池了我求求了,现在内测送卡送钻石还好,,这要是以后辛辛苦苦攒个十连,全是材料,不得心态爆炸啊
___我裂开了,,换了个区重玩,发现前两个伙伴是必出的,,那个弓箭手和牧师,合着我自己开压根就没开出过东西啊?
该用户已注销 2020-07-18 10:01:59
玩下来感觉法师英雄这块问题很大,首先奶妈肯定是必备的吧?没奶妈t根本不可能站的住吧?那么问题来了,输出型法师还有上场的机会吗?养两个法师?资源够吗?干嘛不干脆多加一个上阵格子?非要走非主流路线阉割一下队伍人数当做个性?把攻击法师和加血法师做个细分好吗?干嘛不把加血的职业改成牧师这类的单独用一个资源呢?还有群奶奶妈,完全没有感受到它的用处。是不是想告诉我单体奶妈和群体奶妈搭配使用效果更佳?疯了吗?题材创意都挺好一游戏,再上点心不好吗?
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