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这个服务器巨jb卡
有vip但目前未开放不知道什么情况
虽然送了个十连但是是必出固定角色人人都有。
一点开强化副本进入就让重新登陆,你们的程序员是吔屎了吗,半天了也不修复这些网络问题,维护也不给个确定时间。
建议1,装备一键升级早点开,一个个点憨憨的
下发邮件和好友图标太小,点起来麻烦死
话说,为啥我副本一时候连s难度都没打到却能达成升级副本难度的条件,然后又不能选回难度一,这成就不是恶心人了么?无限死循环?
1.游戏职业很不平衡,导致法师和群奶英雄根本没上场的机会,治疗必须培养,导致法师和群治疗英雄根本没资源培养的起来。职业还需要划分一下,把法师和治疗分开,否则法师英雄根本上不了场。
2.万能碎片不能和英雄碎片混合起来使用,要么用万能碎片升星,要么用英雄碎片升星,前期还好,后期,万能碎片多个10片,英雄碎片也多个10片,加起来20片如何能混合使用正好能让一个英雄升星。多少卡片类游戏都可以将万能碎片和英雄碎片混合使用,你们为什么要这么反人类的分开呢,每次获得新的碎片还必须重置,把万能碎片节省下来给别的英雄使用,这太麻烦了。败笔啊。
3.最恶心的败笔设置来了,重置英雄连淬炼会一起重置,重置英雄不可避免,也代表重置会影响到装备的属性,所以每次重置英雄都要不断来刷装备的淬炼属性,然后一下一下的点淬炼重新点满来,点个800多次,我吃饱了撑着啊,每次点个800多次淬炼,等点回来半个小时没了,如果重置了3个英雄,恭喜你,你需要不断重置来刷新装备属性,每个英雄刷个10次,再点淬炼,一共点个2000多次,你这是啥意思啊,耍人玩啊。我觉得必须单独开一个装备系统,跟人物升星和升级分开,不要重置了英雄等级和星级,装备也要跟着重新搞一次,浪费太多时间,别的游戏早就想到了这点了。
体验非常差,很多反人类的设计。这样的游戏还是不能过关。我已经被重置装备点淬炼折磨的玩不下去了。太难受了。
玩到现在还没遇到联机要素,可能是我等级不够高吧,玩到现在就是个单机
1.肝度偏高,内容模式偏向于辣鸡页游模式,可以预见得到未来的氪金模式。不会很友好。
2.缺乏打击感,或者说没有,技能攻击反馈,和普通技能效果音都没有。我只看到了一群乱动的小人。
3.内容重复度太高!重复来重复去就那几个boss建模。如果没有新的请别叫第几章,第几周目更合适。
有些感觉很难表达,但个人感觉,就是那种第一眼看还行,玩一个小时,还不错。两小时还行吧,三小时?抱歉已卸载。
先三星吧看后续优化怎么样
好吧,回来修改评论了
卡顿问题基本解决了(偶尔还是有点卡顿)
结果现在又出现打boss掉线,还不能重连,重启都没有,怀疑人生了...
...我是分割线...
二测之我又来了
流畅度比一测强多了,虽然有时候还是有卡顿现象(比如现在所以才来写评论...)
服务器就不谈了,说说游戏内容
1、不分英雄的技能由于文字描述很长,而技能文字描述部分无法滑动,导致无法查看,希望增加技能描述部分滑动阅读功能;
2、部分英雄大招动画过长(比如我玩的路斯特大招动画近2秒???),不知道是特意设置这样的还是怎么着,简直是在脸上写着快来控制我;
3、现在游戏进程还不高,但是我感觉游戏的各种流派阵容体现的不明显,英雄间的相互克制做的不够,这样游戏性就差了;
4、你们真的不考虑增加一个战斗加速功能吗,以现在的战斗来说加个2倍数就够了,现在是宅在家没事干,后面没战斗加速真的不会考虑玩,太浪费时间了;
5、希望在进入冒险关卡后能增加一个可以点开查看全图的小地图,能更轻松直观。
建议如下:
1.主角有点弱 ,跟不上其他角色而且转职任务只能通过等级来(建议改为战力来,或者是出一个专门用来转职的关卡)
2.多余的碎片和一阶强化石等资源,个人觉得可以新加个合成。
3.人物不能重生,而且新手任务有点长,养人物资源很贵,测试这么多福利我也只有5个红。。而且,最关键的是,最强的只有新手任务结束后养得那三个,到后期想要换人基本不可能,淬炼结晶太少了。而这还是测试天天大量福利的情况下。
4.角色职业分配不合理,测试的时候肉盾好像只有三个,最多的是法师。角色也有点少,全部是S,A就六个,希望下次测试角色能够增加。
5.挑战不能一键挑战或者扫荡,即使打过了,也要一次一次来。
希望游戏越做越好,还是很喜欢的。
2。角色抽卡的爆率感人,3个十连除了必掉的S奶,其他角色为0,不知道几率如何,反正现在就还是初始的4个角色,不过这样也不用纠结培养那些角色了。
3、很多功能上面都看到了不休的乌拉拉的影子,不做过多评价,毕竟这世道,同质化严重也是很普遍的事情了。
期待服务器好好优化下,掉线的BUG早日修复
___我裂开了,,换了个区重玩,发现前两个伙伴是必出的,,那个弓箭手和牧师,合着我自己开压根就没开出过东西啊?