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龙之勇士(测试服)
3.0
编辑推荐

龙之勇士(测试服)

类型:休闲

开发商:骏梦游戏

发行商:骏梦游戏

1144 人安装

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开发者的话

初次见面,各位可爱的勇士们!
烦请各位大佬多多关注我们!
—————————————————————————————————————————

距初次跟大家见面不知不觉已经几百个日日夜夜,恍然如梦
我们在去年年底也进行了首次双端删档不计费测试
作为一款游戏的开发者
我们只想把更好的游戏体验带给大家
所以消耗了一些必要的时间去打磨(也没让大家等很久~)

在上次测试之中
暴露出来的各种BUG、服务器问题,使得各位勇士们没能好好体验游戏,真的是非常抱歉!

《龙之勇士》现在并不是一款完美的游戏
但我相信我们有一批最好的玩家
之前的测试,我们收到上百条详实的建议&BUG反馈
正是这些建议,让游戏变得越来越好
变得可以让玩家可以更享受游戏带来的乐趣

这一次测试不论是在服务器压力上还是游戏体验上,我们已经做好万全准备啦~~
对于勇士们提出的各种建议、批评与肯定,都已成为我们继续努力前进的动力
相信此次测试一定不会让各位勇士们失望~
(请放心!内部已就程序员的九九八十一种食法展开了激烈的讨论ing)

最后,祝愿大家:
运势极佳,早日全伙伴制霸!

简介

《龙之勇士》是一款骏梦游戏自主研发的一款即时放置类手游。游戏向玩家展现了一个全新的立体穿越式的新形态宏大世界。唯美清新大气画面与天籁音的完美融合,让玩家在游戏中仿佛进行了一场奇幻穿越之旅。

——————————————背景故事——————————————

这是一个由神龙王创造,魔法与科技并存的世界。神龙王拥有无上力量,却始终无法看透人心的欲望。魔女巴黎斯因为贪图龙的力量,引诱堕落了神龙王的兄弟黑暗龙王尤加,两人发动了侵略战争打算代替神龙王统治世界。危难时刻,神龙王将力量赠与两位勇者,这便是初代“龙之勇士”的诞生。最终“龙之勇士”封印了黑暗龙王,却没能抓住罪魁祸首魔女巴黎斯。
五十年后,不甘放弃的魔女巴黎斯打破了黑暗龙王尤加的封印,黑暗和恐惧再次笼罩这个世界。“初代龙之勇士”年事已高,已无法阻止这场灾难浩劫。但龙之勇士的火种永不熄灭,新一代的“龙之勇士”将带领各族英雄再次踏上这场讨伐黑暗龙王尤加的史诗征程……

——————————————游戏特色——————————————

【无需操作的放置战斗】
游戏太肝,史诗装备获得太难?派出你的英雄小队,你的英雄将为你自动战斗!《龙之勇士》无需复杂操作,战斗全程自动释放,轻松等待即可获得史诗装备!每天十分钟,就能体验这场龙之勇士的史诗征程,即使离线也一样获得丰厚的奖励!

【非酋福音 史诗英雄轻松得】
想要的英雄抽不到?在《龙之勇士》的世界里与想要共同冒险的英雄亲密互动,即可让他/她成为你最亲密的冒险伙伴,共同征战这第三次龙族战争!

【迷宫冒险 烧脑又刺激】
想要我的宝藏吗?随机地图、随机事件,融合了Roguelike元素的冒险玩法,无法复刻的每一次探险,神秘又坑爹的奇遇事件,风险与收益并存的人性考验,一夜暴富不是梦,无穷的宝藏尽在迷宫之中。放置游戏也要乐趣无穷!

【巅峰竞技 绝对公平的策略之战】
强大战力无处释放?各种竞技赛事等你来战,与全服玩家同场竞技,随心阵容搭配和选择被动,畅享公平竞技。角逐天梯竞技场NO.1、争夺龙族杯赛NO.1、组建王者战队,竞争全服最强战队!

【百变策略 简约而不简单】
主角多变的职业技能,与英雄间擦出策略的火花,不同的阵容搭配,技能组合,打造出不一样的策略玩法!当你陷入逆境之时,也可亲自上阵,弹指间来场华丽逆袭!

最近更新

【优化内容】
1、调整章节和关卡分布
2、增加伙伴重置功能
3、装备淬炼操作优化
4、古堡增加自动下一层战斗和批量扫荡功能
5、挑战副本增加批量扫荡功能
6、宠物增加批量放生功能
7、宝石合成功能优化
8、宝石增加一键穿戴/卸下功能
9、冒险任务玩法和奖励优化
10、优化成长数值体验
11、优化战斗策略玩法
12、优化奖励获取体验
13、服务器压力优化

【新增玩法】
1、新增方尖碑功能玩法
2、新增冒险手册功能玩法
3、新增勇士联赛玩法
4、新增3V3组队竞技
5、新增伙伴时装功能
6、新增主角衣橱功能
7、材料副本新增全新战斗玩法
8、新增全民BOSS玩法
9、新增限定扭蛋抽卡
10、新增宠物守护功能玩法

详细信息

  • 文件大小: 2020年03月06日
  • 更新时间: 2020-03-06 14:54:58
  • 厂商: 骏梦游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Dalen_ 2020-07-18 10:02:15
放置类我能给三星,问题如下
1,满觉醒后多余的碎片能转换成万能碎片吗?(多余碎片我能干嘛,而且碎片急难获得)
2,主角,能自由转职业吗?能下阵吗?前排主角能加强吗?(PS.主角为什么是70二转?二转任务的骷髅在哪,是设计错误吗?)转职任务改了,加一星
3,图的难度能降低吗?(真难度大,天天有福利还是难度大,两满觉醒还是扛不住)
4,所有的低级道具能转换高级道具吗?(我要这低级有何用)
5,淬炼为什么不能是消耗银币?(重重氪地区,目前只看到竞技场出淬炼石头,没石头就氪)
顾北 2020-07-18 10:02:13
貌似修好了 紧急加工二十四小时 那就谈谈游戏本身
游戏本身可玩性高 画风玩法都很不错 但还有几个令我最迷茫的设定 第一这游戏s有啥用 新手送的三人组玩到后面因为主线任务的奖励升到了紫色 我抽了几个s出来因为养不起来还被迫换下去换回了那三个打工仔 第二似乎没有重置资源这个设定 这就更是让我摸不清出s有什么必要 养又养不起来 养起来了还因为主线又要丢掉 没有重置资源就拿了一手没什么用的英雄在手里 还一直亮着那个小红点 没上场他提示个啥 我放包里升级会给我加被动是吗 第三boss界面 无法操作所有的东西 包括聊天界面 我看他打boss图啥 不能操作就算了 就当你临时操作强化战力这边在战斗不好修改 怎么聊天都看不了
虽然是测试 但是你的诚意我也看出来了 s抽到养不起来 资源养掉重置不了 所以理所当然的没福利发给你 我也摸不清发出来的bug补偿怎么和测试福利混为一谈了 你这福利发不发区别都不大说实话 抽奖我觉得没必要抽 资源你要是拿去养别人就捞不回来了 你还不如发点经验补偿好推图
英雄战力一目了然 基本上没有差太多的 一两个攻击技能 一两个辅助技能削弱技能 克制关系我也没找到 纯定位射手消耗肉抗法师群辅助奶 简单粗暴 体验一般般 还是期待一下下一次测试或者公测了
素尘 2020-07-18 10:02:12
没有遇到卡顿问题,但是真的要吐槽主线过于无微不至了(感受到了策划老母亲般的呵护)。。。完全没有自由度,从头到尾跟着引导点点点就完了,连加点和技能也基本上固定好了(甚至加点都能给你整成个任务,我傻了???),感觉这种甚至还不如乌拉拉。。。
玩到现在还没遇到联机要素,可能是我等级不够高吧,玩到现在就是个单机
前世 2020-07-18 10:02:10
这游戏怎么说,优化那些我都能接受但是作为删档测试加上补偿才这么点材料,想象一下正式服会有多难玩,还有人物特色,现在阵容输出没有该有的特色,扛得住才是王道,导致忍者这个角色基本是废了,要伤害没伤害要肉没肉。建议内部人员也创号玩一周就知道要优化哪个方面了。
没有云的天空 2020-07-18 10:02:08
怎么说呢!一言难尽,这个游戏不像是个挂机游戏。
1.肝度偏高,内容模式偏向于辣鸡页游模式,可以预见得到未来的氪金模式。不会很友好。
2.缺乏打击感,或者说没有,技能攻击反馈,和普通技能效果音都没有。我只看到了一群乱动的小人。
3.内容重复度太高!重复来重复去就那几个boss建模。如果没有新的请别叫第几章,第几周目更合适。
有些感觉很难表达,但个人感觉,就是那种第一眼看还行,玩一个小时,还不错。两小时还行吧,三小时?抱歉已卸载。
零零七 2020-07-18 10:02:06
无限卡顿...
先三星吧看后续优化怎么样
好吧,回来修改评论了
卡顿问题基本解决了(偶尔还是有点卡顿)
结果现在又出现打boss掉线,还不能重连,重启都没有,怀疑人生了...
...我是分割线...
二测之我又来了
流畅度比一测强多了,虽然有时候还是有卡顿现象(比如现在所以才来写评论...)
服务器就不谈了,说说游戏内容
1、不分英雄的技能由于文字描述很长,而技能文字描述部分无法滑动,导致无法查看,希望增加技能描述部分滑动阅读功能;
2、部分英雄大招动画过长(比如我玩的路斯特大招动画近2秒???),不知道是特意设置这样的还是怎么着,简直是在脸上写着快来控制我;
3、现在游戏进程还不高,但是我感觉游戏的各种流派阵容体现的不明显,英雄间的相互克制做的不够,这样游戏性就差了;
4、你们真的不考虑增加一个战斗加速功能吗,以现在的战斗来说加个2倍数就够了,现在是宅在家没事干,后面没战斗加速真的不会考虑玩,太浪费时间了;
5、希望在进入冒险关卡后能增加一个可以点开查看全图的小地图,能更轻松直观。
2020-07-18 10:02:05
玩了几天 26w战力了 游戏本身还是不错的 人物设置还行
建议如下:
1.主角有点弱 ,跟不上其他角色而且转职任务只能通过等级来(建议改为战力来,或者是出一个专门用来转职的关卡)
2.多余的碎片和一阶强化石等资源,个人觉得可以新加个合成。
3.人物不能重生,而且新手任务有点长,养人物资源很贵,测试这么多福利我也只有5个红。。而且,最关键的是,最强的只有新手任务结束后养得那三个,到后期想要换人基本不可能,淬炼结晶太少了。而这还是测试天天大量福利的情况下。
4.角色职业分配不合理,测试的时候肉盾好像只有三个,最多的是法师。角色也有点少,全部是S,A就六个,希望下次测试角色能够增加。
5.挑战不能一键挑战或者扫荡,即使打过了,也要一次一次来。
希望游戏越做越好,还是很喜欢的。
犬夜叉烧面 2020-07-18 10:02:04
1.疯狂掉线,材料本、城堡、挑战BOSS,等等。轮流掉线,这个挺致命的,除了加好友和聊天,现在都不知道干啥子了。卡在35级。
2。角色抽卡的爆率感人,3个十连除了必掉的S奶,其他角色为0,不知道几率如何,反正现在就还是初始的4个角色,不过这样也不用纠结培养那些角色了。
3、很多功能上面都看到了不休的乌拉拉的影子,不做过多评价,毕竟这世道,同质化严重也是很普遍的事情了。
期待服务器好好优化下,掉线的BUG早日修复
魑魅魍魉鬼 2020-07-18 10:02:02
虽然是个测试吧,你特么这问题也太大了吧,点一下转个圈,延迟巨高,海外服务器?然后人物直接罢工,不动了,掉线。。一个游戏,连最基本的服务器优化这块都没搞好,你让别人测试什么?还上个年代的一步一卡,卡得潇洒?别逗了。服务器网络延迟,卡顿是真的恶心。
零零七 2020-07-18 10:02:01
咱也不知道为什么,,招募界面写了十连抽必出强力伙伴,,,强不强力的吧我也不知道,我也不在意,你至少出啊!!!除了前两次给了俩伙伴,之后的十连抽全是材料,,咋的?是我对伙伴有误解还是我真的就这么黑,必出的东西我都能歪咯呀?游戏挺好玩的,就是这个招募池子我是真看不懂了。跟材料混池也就算了,,要么写了必出你就给出,要么就别写,说恶心吧一个游戏,也不至于。但是膈应的慌。别的还行,有点意思。别混池了我求求了,现在内测送卡送钻石还好,,这要是以后辛辛苦苦攒个十连,全是材料,不得心态爆炸啊
___我裂开了,,换了个区重玩,发现前两个伙伴是必出的,,那个弓箭手和牧师,合着我自己开压根就没开出过东西啊?
双皮奶 2020-07-18 10:02:00
新测试评论,修复了很多问题,明显比上测游戏体验好了一些。
职业问题依旧存在,刺客弱爆,弓盾依旧一线。
游戏画面没的说,就职业这块依旧是感觉像单机,因为新手送的英雄奶妈,盾弓,都是固定的,又加上只能4人一队,严重的限制了开局职业的选择。职业特点只是技能并没有占位。刺客不做成从后方进攻或者改变技能强度永远都是下水道。
该用户已注销 2020-07-18 10:01:59
玩下来感觉法师英雄这块问题很大,首先奶妈肯定是必备的吧?没奶妈t根本不可能站的住吧?那么问题来了,输出型法师还有上场的机会吗?养两个法师?资源够吗?干嘛不干脆多加一个上阵格子?非要走非主流路线阉割一下队伍人数当做个性?把攻击法师和加血法师做个细分好吗?干嘛不把加血的职业改成牧师这类的单独用一个资源呢?还有群奶奶妈,完全没有感受到它的用处。是不是想告诉我单体奶妈和群体奶妈搭配使用效果更佳?疯了吗?题材创意都挺好一游戏,再上点心不好吗?
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