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你的位置 :首页冒险地狱边境 demo
类型:冒险
开发商:Playdead
发行商:Playdead
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玩家评价 ( 20 个评价)
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主角从现实经过地狱边境,为了她而来到了地狱。
游戏开始时,我们的主角在一片森林里醒来,随后会遇见大蜘蛛和类似野人的敌人,这里告诉我们还在现实中。巨大的蜘蛛代表恐惧,残暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,还有他喵的铁夹——代表阴暗和血腥。这都是判定正义与邪恶界限,在现实中一片充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口,有木有!
随着越来越深入,出现了工业钢铁建筑,逐渐取代了原本的树林背景,看起来是已经进入了地狱边境。齿轮、铁架、机械手臂、水道管…这些冰冷的东西很容易能让人联想到有关堕落的事物,环境感到压抑。过程中还会出现能控制行为、惧怕阳光的小虫子,还有专门吃这种虫子,藏在天花板上长牙齿的毛毛虫…
不久主角跑到写着旅馆(HOTEL)的牌子上——看到旅馆就会想到沉睡——而且接下来游戏均已废墟为主背景。游戏的玩法也发生变化,从正常横版游戏,到各种昏暗瞎摸,各种天旋地转,各种引力拉力,让玩家各种杯具。
来到结局,我们的主角突破一面类似镜子的屏障,时间忽然的迟缓,像是从一个时空转而来到了另一个时空。环境也从讨厌工业废墟回到了当初森林背景,心情忽然从压抑转到平静。主角狠狠的飞了个大跟斗,倒在草地上。眨眨眼爬起来,顺着小路看见女孩在挂着***的树下涂画,主角向前走了两步惊醒了女孩,但她却没有回头。
回到菜单界面,挂着***的树虽然有些久远,但还是可以看出是同一颗大树,主角和女孩的位置,被两团苍蝇取代。写的有些绕…不知道你们看懂没有,总之这个故事感觉和画面一样,只要黑和白,无须代入其他的色彩。
看也有人说女孩最后是在刨土…其实我真看不出来是在刨土,坐在地上,只用一只手很感觉奇怪阿。就算说是姐姐在刨土埋主角的遗体,男孩从地狱出来为了见女孩一面…呃,也感觉太麻烦了点吧。再话说最后主菜单显示男孩和女孩的位置——有苍蝇说明他们已经死亡了,女孩和主角都已经去世了。如果说主角是从地狱边境出来,难道历经千辛万苦出来最后还把女孩要害死了,这情理也说不通啦。或许就是在那颗大树下,女孩已经去世了,主角不远独活为了追随女孩也自杀了…最终在LIMBO找到了女孩。LIMBO这个词是天主教创造,预指没有信奉耶稣的人去世后灵魂暂时的归宿地,等待救世主降临拯救他们。可能主角就被寓意着是女孩的救世主…呃。
游戏操作简单,解谜并不算复杂,世界观的话可以去看一下PC端的介绍。
画风和BGM很不错,黑白画风对比强烈而且令人印象深刻(比如我玩过的另一部丽娜的战争阴影)总而言之非常推荐,不过现在还是demo,等完整版吧
就说说我之前遇到的问题吧,首先就是操作,之前一直不知道按住右边可以拉东西,差点让我怀疑我的智商。然后一个很重要的问题就是为什么一个120M的游戏只有几关??
不过总体的游戏体验还是不错的,希望早日能玩完整版
一直都很想玩来着,终于玩到了,和想象的有些偏差,游戏整体画面很阴暗,操作简单,但每次小男孩死的时候心都狠狠地揪着,而且……辣么大的蜘蛛真心应付不来啊!
不得不说音效和背景什么的烘托氛围特别棒。没有通俗易懂的剧情,但是你知道你要向前闯,但是有时候也得留心一下身边的陷阱。但也不是一味的向前冲哦-(¬∀¬)σ不知道几人在出生地的左边发现有一个彩蛋hhh在这只得完前面几关而已,如果说手机内部应用有完整版的话应该可以玩玩,反正我是不得玩完了。( •ิ_• ิ)但是我看完了别人玩这个的视频,不得不说他后面越来越烧脑,越来越考验手速和技术。
上百度查了一下这个故事背景。
大概说的是一个小男孩和他姐姐在一次车祸中丢了性命,因为结尾有男孩疑似身体飞出玻璃的动画。整个游戏就是小男孩在生死瞬间的内心世界,里面的森林代表平静,蜘蛛代表恐惧,还有笼子里困着的小孩代表死亡等等。。。还有后期的机械工厂代表。。。什么来着ԅ(¯﹃¯ԅ)不记得了,然后后期的失重,屏幕颠倒,旋转,都是小男孩的感受,说明离地狱不远了。因为小男孩的姐姐比小男孩先到了地狱(也就是先死了)所以在结尾会找到他的姐姐,之后有一幅景象就是男孩和他姐姐原本站着的地方由两团苍蝇代替,大概是说明现实中他们已经死了,两团苍蝇下就是他们腐烂的尸体。
但是制作组并没有确切的说明,大概是想给玩家一个自由思考的空间,所以大家怎么想它的故事背景都可以啦ε-(´∀`; )
最后给制作组比心,希望越来越多的人知道这个游戏,制作组也能做出许多更好的游戏♥
经朋友的介绍,我有幸试玩了这么一款不错的游戏。
光线的忽明忽暗...冒险路程中遇到的难关....
正是这款游戏的特点之一。
小男孩的双眸就像暗夜里的灯火,在伸手不见五指的黑暗中,给玩家带来一丝慰藉。
而在光线的明暗交错当中,我同时也在思索一些问题。
有时我们会陷进黑暗当中,周围的一切都令你迷茫,令你无所适从。你在黑暗中四处寻找方向,苦苦挣扎,但却逃不出这般令你痛苦的境地。
正如我们趋行在人生这个亘古的旅途,在坎坷中奔跑,在挫折里涅槃,忧愁缠满全身,痛苦飘洒一地。我们累,却无从止歇;我们苦,却无法回避。
可,这是我们不得不去经历的。
或许每个正在看我这条评价的人,都经历过诸如此类的难关。
但联系到这款游戏中,
其中的光线除了有令你不安的黑暗,还有什么?
没错,正是光明。
哪怕身处黑暗,死亡如影相随,但不要忘记,
无畏、美好和善良会带来希望,
如峭壁上的花朵,像孤岛上的诗歌,
用微弱的光亮,驱散无边的寒意。
要坚强,要勇敢,不要让绝望和庸俗的忧愁压倒你,要保持伟大的灵魂,在经受苦难时让自己的心态豁达平静...
人生的迷人之处正是它总是充满着未知和惊喜,因此我们总会遇到困境和一线生机。所以在这些东西面前,听我说,不要害怕。不要屈服于黑暗。不要扭曲如蛆虫。
记得放慢你的脚步,揣着一颗坚定的、不轻易退缩的心,勇敢面对黑暗。
相信我。
前方等待你的,会是光明。
他越过了几颗荒木,抵达瞰望的悬崖,他越过枯刺来到了古旧的矿车旁,他奋力推着,无济于事,终拉扯_攀藤,他越过溪水,跳上了小舟,他在森林里摸索着,望见斑驳的枯死的巨树,亦望见滚落的石子,他明白前方是尽头,但他毅然前行;他攀树终推木渡河,抵达那森林无尽的噩梦。斑白的蝴蝶从眼前孑然飘走,等待他的是悚人的蛛腿,他明白树梢上的捕兽夹是他唯一的武器,于是他成功了...
男孩前行着,当他踩到蛛网,他才明白没有什么是不朽的,就连这无端的地狱也尚且不能,他闭目了,因为身后是另一场噩梦......