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你的位置 : 首页 动作 战国明日香(测试服)
类型:动作
发行商:布鲁潘达
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这不是你一家的未来,是所有游戏的未来。所以想玩去外服,不要浪费时间精力。
话放在这里,欢迎以后被挖坟。
非常肝
还有就是自动释放技能,奥义技能可以不可以改成留到BOSS房间再用,自动奥义打小怪已经无力吐槽
立绘和建模方面,我个人觉得不够细致。好不好看这个仁者见仁智者见智,不做评价。
战斗方面,居然有人说打击感好?好在哪里?攻击小兵连硬直都没有,合着除了主角不是霸体别人都是霸体呗?没有躲避,这点要扣分,奥义手感不太好,有时候居然还能贴脸空大,耍帅的时间不能跳过,这个也不好。
资源非常缺乏,通关奖励给的太少,一个大关给20个蝴蝶结?只能抽一次友情?金币也是缺,扫荡券全靠买?
爆率还是可以的,挺香的。
七天福利也还不错,但是我更担心的是,公测之后没有这些福利了,起点变低了。贵游还能留得住人吗?
总的来说,游戏只能算一般,会下载,但是仅限于休闲,不肝不氪,想起来了玩一会,想不起来就在手机里吃灰的那种。
缺点要说一下。人物建模身材比例有问题,头大身小了(非Q版)。腿脚的人体结构错误,脚太小了,导致头重脚轻的感觉。立绘不够精美。
感觉整个游戏的UI,配色还没有打磨到最精细。加油吧。
1.通过耗费饭团扫荡关卡
2.降低玩家获取前三个SSR英雄的难度。毕竟SR英雄可玩性真的很低,有些手感也很差。这样比较好入坑。
3.商城的商品太贵!!金币太难得,建议提高普通换卡的金币收益和物品掉落率,照这样下去这游戏不是一般的肝。
4.游戏中说明英雄升星限制条件。
5.希望能做一些改进让玩家前期不要抽到相同的SSR英雄。
嗯~就发现了这么多吧。所以扣2星(算便宜了,原本我是一个问题一个星的,但太多了,星星给剧情,绘画?不想说了全部都婴儿肥。)
1:还有扫荡卷的机制完全没看懂,不改的话估计会被喷傻,本来是个很佛的游戏,就因为一个扫荡卷我没有玩下去的动力了!手动或者挂机刷图真的很枯燥特别是刷材料的时候!
2:容易卡关,特别是没有对应属性SSR的主力角色,而且队伍三人设定的作用在那里真不明显,大部分玩家都只每个属性玩一个主力SSR,这样还不如改成其它俩队友给主力角色加属性或者buff!而且一个养成游戏不能初始化角色也很迷,这导致SR和其它低级角色出场率几乎为零!
3:玩家之间没有一点互动,哪怕在一个军团!玩家对抗方面被加速器统治不说也罢!如果能交流保证玩的人会多很多。
4:技能能不能选,只能看脸抽到什么只能就是什么技能,技能强化卷还不能返还,而且好多角色的大招判定有点迷,而且有的角色不显示伤害!最重要的是大招伤害真的低!
5:角色属性不同,希望不要只显示在衣服和发色上,做些小改动体型武器或者配音上,这样绝对能加分!
以上都是个人观点不喜勿喷,希望官方能看见吧!挺喜欢这游戏的希望越来越好,多做些好的优化!
首先要夸的是这个游戏的画面和配音,质量都是很不错。界面也在精美的情况下尽量的简洁方便。好评!
然后是关于这个游戏的玩法,因为一开始是选择拿到的远程角色,对战斗的锁定还是有些的不满,想要非常舒服的走A是不太可能,而且在使用自动的情况下发生了射手站撸这样的事情,让我在属性不能碾压的情况下一般只能使用手动操作。(也可以说我手残)
希望可以改进一下这个战斗锁定,以及能够更方便的镶嵌宝石和装备升级。
1、首先控制方向我真的难受,直线都走不直,并且走路的时候他不会自动瞄准打怪,只会走的方向朝哪打哪,真的很难受
2、如果你不自动瞄准想要玩家有操作的话,为什么没有什么比如左跳啊,后退这些类似的闪避技能呢?要硬抗吗?
3、放技能的时候看到boss给你放技能了肯定要躲,可是如果当时你正在放技能打怪你动方向盘他不会马上断技能朝你定的方向走,他有停顿,停顿时间还蛮长的,这就导致你要抗好几下伤害,我觉得这个很不合理
4、我没懂为什么挂机他只会永远放同一个技能,这么多技能就只放那一个,其他技能还有奥秘动都不带动的
这些就是我玩的时候觉得一些比较不好的体验,希望对你有用