游戏简介翻译如下:
没有电力就会产生混乱。《电力平衡》是以挪威能源系统操作员的日常工作为基础,开发出的一款关于电力和电网的免费益智游戏。在游戏中,你的目标是合理地建造电网并适当地生产电力,既不导致停电,又不使电网过载。
游戏还包含诸多意想不到的情景和挑战任务,例如:
发电厂需要根据昼夜不同的电力需求来调整发电量。
单条线缆上传输的电力是有上限的。
当任意一条电线发生意外而断开时,一组优秀的电网仍能保证电力的输送。
听上去很复杂?但是你并不需要为此而专门了解电网知识。通过游戏的教程,你会一步步的熟悉并爱上这款游戏。
(手动翻译,仅供参考)
英文原文如下:
Without electricity there is chaos. Balance is a free puzzle game about electricity and power grids. Your goal is to make sure there are no blackouts, that the power grids are functional, and that you always produce the right amount of power.
The game offers many challenges you probably never thought about:
- Did you know that the amount of power produced is changed all day and night to match the amount we use?
- Did you know that there is a limit on how much power you can transmit through a single power line without it getting overloaded?
- Did you know that an well-built power grid could have any one line disconnected without causing blackouts?
You do not need any knowledge about electricity or power grids in order to enjoy this game.
Balance is developed by Statnett, the system operator in the Norwegian energy system, and is based on real challenges they work with every day.
扣一星是给结算机制的,结算机制是你通过这一关所用的时间,然而就算是不会玩的只要多试几次记住布线方法点一下重新开始就能无脑满星过关。
还是很容易上手的,都是很简单的英语单词,而且就算看不懂也不影响游戏体验。
前期基本是一路碾压过去,后期开始需要手速和一点精力去设计备用电路。
缺点是游戏模式有些单调,一通之后没有再玩的欲望了。
(Tip:设计备用电路时先不要连接,事件触发以后再连接,不然事件会发生在另一条电路上,导致又要花时间去重新搭建电路)
---------------------------------------------------------------------------
总之,此游戏对我而言后面的难度有点高了,所以主观上扣掉一星,但是几何的简约风格以及场景的布置还是非常对我胃口的啦
近日读毕《最初的光明,最后的黑暗》,仿佛又重新溯回到19世纪末的“10亿灯泡官司”。
——世界的光明终不再为神掌控,而是握在了人的手中。
书中所描述的或真实,或架空,都构建着那个处于黑暗与光明之间的世界——特斯拉不是神,爱迪生没有那样伟大,威斯汀豪斯不止是个商人……
没有特斯拉,电力难以延伸。
没有爱迪生,星火难以燎原。
没有威斯汀豪斯,系统无法构造。
以此,敬人类历史上的明星点点。
————————————————————————————
游戏本身大概是用最简单的方式表达了电力的传输与平衡。
整部游戏便是一套对城市电力系统的阐述,趣味性不足,科普性有余。
希望各位能体验到光明的不易。
估计很多人在第六,七关就卡壳了一下..
那个第五关(貌似)新出的工具(medium transmisson tower ),应该叫输电塔...反正就是告诉我们1级线路负荷会bone shark lark
要用2级线路
然后这之后......
这游戏好评在于画风简约,清新,物理思路也很有特色,还考虑了意外状况等等....
但是难度不太友好
不过毕竟本身就是物理性游戏,难度高也正常。
希望中文快点出( ー̀дー́ )
评论区下论坛里讨论望快出方案来,好多卡关人了
学***,去你的游戏(笑)
没有电力就会产生混乱。《电力平衡》是以挪威能源系统操作员的日常工作为基础,开发出的一款关于电力和电网的免费益智游戏。在游戏中,你的目标是合理地建造电网并适当地生产电力,既不导致停电,又不使电网过载。
游戏还包含诸多意想不到的情景和挑战任务,例如:
发电厂需要根据昼夜不同的电力需求来调整发电量。
单条线缆上传输的电力是有上限的。
当任意一条电线发生意外而断开时,一组优秀的电网仍能保证电力的输送。
听上去很复杂?但是你并不需要为此而专门了解电网知识。通过游戏的教程,你会一步步的熟悉并爱上这款游戏。
(手动翻译,仅供参考)
英文原文如下:
Without electricity there is chaos. Balance is a free puzzle game about electricity and power grids. Your goal is to make sure there are no blackouts, that the power grids are functional, and that you always produce the right amount of power.
The game offers many challenges you probably never thought about:
- Did you know that the amount of power produced is changed all day and night to match the amount we use?
- Did you know that there is a limit on how much power you can transmit through a single power line without it getting overloaded?
- Did you know that an well-built power grid could have any one line disconnected without causing blackouts?
You do not need any knowledge about electricity or power grids in order to enjoy this game.
Balance is developed by Statnett, the system operator in the Norwegian energy system, and is based on real challenges they work with every day.
……
“欢迎来到电力平衡,在这里你所需要做的是把发电厂的电通过输点线经过合理搭配分配到各个城市,以……” “以什么?(๑ºั╰╯ºั๑)” “你的级别还不足以知道……” “哦...好吧,117知道啦,妈妈告诉我,不该问的不要问是吧?( • ̀ω•́ )✧” “完全 正确,那么 开始工作吧……” “唉!你这里有叶子吃嘛?哈喽?(灬°ω°灬)”“好吧……看来是走了,嗯……电力分配,不错很有挑战,我也很喜欢挑战!ヽ(•ω•ゞ)”“不过……电是个啥子玩意?可以吃嘛?要不要咬一口嘿嘿嘿(✪ω✪)”“不过……妈妈说过不可以乱吃东西,否则会被主人卖掉的……那就 不咬了吧……(•́ ₃ •̀)”
……
“喂!电力平衡!粗来!(;`O´)o” “嘎哈?没看见我正忙着改进核力发电站么!要是不要紧就到时候再说!” “……(,,•́ . •̀,,)”“我就是,就是想找叶子吃了嘛,臭电力平衡,哼╯^╰”“我就不信了,那么多城市用俺那么多电会没有叶子吃?不过这些城市到底干啥的好想看看哦嘿嘿嘿(〃'▽'〃)”
……
“不不不不要杀我!我我我只是个路过的团子!路过的团子!我我我不好吃,不好吃的,我很脏的!((유∀유))” “……委员长,这团子,要不抓去……” “不不不不不要吃我!我真的是路过!我我我肚子里面有shi!很臭很臭的!洗不干净的呜呜呜呜(っ╥╯﹏╰╥c)” “……” “你你你你们如果要吃吃吃吃,就就就去吃电力平衡!对!就是电电电电力平衡!去了头就可以吃!鸡鸡鸡鸡肉味的呜呜呜……Ψ(●°̥̥̥̥̥̥̥̥ ཅ °̥̥̥̥̥̥̥̥●)Ψ” “……委员长……这……”“扔幼儿园里吧,能不能出来,看它的造化了,把它抓走!” “唔哇啊啊啊!不要吃我啊!电力平衡救我啊!救我啊啊啊啊啊啊啊!”
……
“……177?177?好了别闹了,出来吧,有惊喜哦”“……177!你在哪!”
……
“电力平衡,你在哪啊…… o(╥﹏╥)o ”
【177来自 微生物跳跳研究所 中我的评论,在此借用】
Colin
2017.6.9