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类型:益智
开发商:Statnett
发行商:Statnett
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今天是2018年3月14日,一位伟大的天体物理学家,史蒂芬•霍金离开了人世。
今天是3月14日,是物理学家阿尔伯特•爱因斯坦的诞辰日。
闪龙首先想向霍金致敬,他是一位伟大的物理学家,是一位与病魔勇敢斗争的科学斗士,他使人类在物理学的世界向前迈进;第二位要致敬爱因斯坦,一位伟大的物理学家,他创建了相对论,让世界的物理学家拥有更多的机会能追上牛顿的高度;第三个,闪龙就《Balance》向尼古拉•特斯拉致以敬意,特斯拉致力于交流电领域,希望交流电能造福人类,并且将交流电的专利放弃(否则他将拥有世界上所有的财富)。
《Balance》是一个好游戏,首先Balance这个单词的意思是:平衡(只是向没学过这个单词的同学们解释一下),同时游戏又与电有关,所以中文译名叫做《电力平衡》也是对的。
为人类提供永不枯竭的能源——尼古拉•特斯拉。
游戏建模简单,划分成正方形格子的地面,上面有山,有城镇,有城市,有发电的发电站、太阳能板和风能发电器,当然也少不了我们建造的运用于输送电力的电线杆;关卡也不尽相同,有的关卡我们需要设计输电路线,有的关卡则要我们控制好电厂的发电量,途中还会有突发事件,或许是因为鸟的原因导致电路故障,或许是树倒下时压断了电线,亦或许是龙卷风路过,还有可能是太阳光强了或风大了,这些事件影响了我们的电力输送,因此我们有时需要防患于未然,一切都只是为了把电力输送到每一家每一户。
让我们把眼光放回现实,现实中,我们因电使得生活更加方便,其背后是默默无闻的电力工人对线路的细心维护,也许突然停电,我们炎热难耐,然而他们为此要流更多汗水,我们生活于这个美好的世界,然而他们中的一些人放不下责任,或许在城市附近某座山上的高空中,或许在高速公路附近的铁塔上,他们无畏,能在如此高度下行走,对于我们而言,或许在那个高度,我们早已晕了过去,也许是有心,也许是无意,《Balance》的作者通过这部作品,除了向特斯拉致敬,还向世界上所有的电力工人致敬,所以,也让我们向特斯拉,向默默无闻的电力工人致以崇高敬意,还有,别忘了霍金和爱因斯坦。
我想《电力平衡》做出了模范。
首先接触到的是一个非常有创意的点子。就拿我们生活的城市来说,我们无时无刻感受着电力的存在,我们却从未膜拜过,尊敬那可怕的力量。能够捕捉到生活中微妙的细节,令人感慨。
游戏是以单机操作为主。关卡虽然少,但创造关卡和体验他人的关卡也是极其有意思的地方。虽然语言是英文,但是在模拟类的游戏中难以受到影响,玩家们能够非常好的体验到游戏中来。
在目前以精美的画风、高难度的操作、并以此吸引玩家眼球的游戏新潮中,它并不符合,而且可能会被淘汰。但恰恰相反,我的朋友,如同《纪念碑谷》一样简洁、精良的画质,简单的操作,却仍能获得大部分玩家的青睐。
无论是对物理学了解与否,无论是成年人或是青少年,在游戏之中都能有不同的体验。它或许能带给我们生活的启示,或是为人生之路伫立一座灯塔。
我想这也是它吸引人的地方。或许后一代的人们厌倦了拥乱的环境后,《电力平衡》能够做出模范,或是成为下一代游戏的榜样。
你好,玩家。Monia祝您玩的愉快!
https://www.taptap.com/app/33287
不过视频看应该是各有千秋的
介个看上去也相当不错的样子
|・ω・`)
————————————————————————————
玩了四关 可以确定是很符合咱的爱好啦
向后翻关卡居然看见了ohm| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
出来看居然的同一家制作的
tap下面相关没有标注哇不然就可以早点看见了
★游戏中的随机事件 是难度暴涨的一个原因…
『恐怕说成 【针对性 事件】更合理… 』
★涉及 “电” 的知识 …
『当然,游戏中没有那些公式;至少不断尝试的话 总能摆出一组 【合理且耐用】 的电路… … …』
★★简约的画面 ;无可挑剔的 画面特效 以及 完美配合的 BGM.-.?
『比如 :电路负荷过大 对应线路 颜色变化 以及 断路一瞬间的 ‘电火花’…
虽然总卡在随机事件那里 一直倾听那旋律…当然 这并不愉快…
好奇的问一下:那个城市 … 那个‘电线杆’ 怎么 在城市外? 那股风 怎么不直接 飞到城市里的( ・_・)?』
★【游戏有教程/ 示范】;以及许多问题/麻烦 的原因、说明……
『虽然我看不懂部分英文…… 教程 只是 部分关卡中的操作提示…… 』
………………
游戏中有个方框:
【‘Try our other Game ( Named ‘ OHM ’)’ ‘ ‘尝试’ 我们 其他的 游戏 ’】
【游戏名 : OHM 】欧姆更适合在 这个游戏之前 去玩 ~
〖至少玩起来比这个游戏简单多了…… 而且 有 ‘电子’ & 直观的 电流~~ 以及各种 涉及 电/能源 的游戏 …… 当然,那堆英文我基本看不懂……〗
~~~~~~
▪ 『开始游戏时 就进行计时了』……
( 当然 ,第一次看应该反应不过来~~)
▪ 随机事件 造成的 电路故障 来的太突然~~
(比如 那股风 ~~ 好像还有一关,直接 进入冬天了那样…… 表达的十分不明确……)
▪ 〖三种发电设施〗……
(主要问题是: 风力 与 太阳能的发电量没有 变化过程 …… 总是 突然变化…… 语句感觉有点问题……)
▪ 『固定的 电网/电路 比较无奈』 ;总之遇到随机事件 ,就看你的反应速度 以及 部分自建 电网 是否 合理……
…………………………………… Over …………………………………
①游戏分为5大章,每章都会引进新的事件增加难度,主玩法就是通过连接各个城市和发电站,让电有效的流出。
有趣的是有各种随机事件,例如电杆倒塌导致断路,晴天阴天等印象光伏站或者风力大小影响发电站等,大家自己探索吧
2. 画风很赞!简洁明了清新可爱w
3. 游戏感觉不错w
4. 时间的紧迫感拿捏得挺好的w
5. 但是后面的故障明显让我开始对消耗的时间
感到慌乱x然后就被水淹没不知所措,然后慢慢找到通关的方法重新再玩一次得三星x
6. 故障的想法不仅是为了增加游戏难度,我想更重要的是为了测试玩家遇到事故时应对的心态,效率等素质x【好的我有点蠢所以经常就:啊怎么又不行啊qaqqq哭唧唧!的状态hhhhh
以上w
ta每过一关就要夸夸ta 如果ta没过 那就一起…嘿嘿嘿嘿~把攻略拿出来狠狠的嘲笑ta hhhhh你这都不会啊哈哈哈哈哈哈嗝
然后你将收获:
来自好基友的•爱意满满的•金刚芭比的•小拳拳锤你胸口
不说了 现在胸口还痛着呢_(:з」∠)_
五星游戏,好玩,推荐给学霸们研究一下。装逼也有资本。我喜欢学习。