4.7
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优点:没有体力限制,游戏剧情与动画几乎一模一样,并且特殊人物具有特殊故事,故事是官方没有的。奖池抽奖需要的宝石可以通过副本进行获得,比较有创意的能力树,还有特殊的终极技能,以及人物的专属装备。
缺点:没有体力限制,可以一直刷副本,很容易无聊。抽奖所需要的宝石最快的方法就是来源于副本,但是副本的宝石属于不可再生的资源,等副本通关后没有额外的宝石进行抽奖。老人物太弱,新人物太强,游戏性略微不平衡。
以上是本人的个人观点,不喜勿喷。
对了,低配手机就可以不用玩了,前期没啥,后期就是各种崩溃,所以啊……
还有,我还要再说明,在我这里,想吵架的,请拿你自身说话,别说什么你们群的什么什么大神。对不起,我不认识!
还有,不喜勿喷!不喜勿喷!!不喜勿喷!!!
整体风格有借鉴白猫,单手的操作,能力强化的样式以及每个任务都有3个附加条件,这……满满白猫的即时感。除外游戏的操作非常流畅很舒服,动作的衔接也很自然,可见制作有用心,UI也秉承着刀剑一贯的风格。
最后我想说我这样的欧皇都抽不到4星,这游戏真的有欧洲人吗!!!
剧情3.6分
运营4.2分
游戏性3.9分
情怀5分
好吧还是老套路按照分数走之前的废话(눈_눈)
这游戏是我玩过打着刀剑金子招牌的话最好的一款了(仅手游)操作感满满,虽然更多的时候感觉过于夸张操作起来有些飘起来的感觉,而且人物走路感觉是在滑动...违和感满满,而且没有中文的硬伤我紧紧坚持玩了半年就和我说再见了
画质是摆在这里了,只不过是通过了分层处理的方式连接了骨骼给开发商省下了不少经费部分贴图使用了live2D技术整体感觉还不错,如果没有live2D技术的支撑种画面恐怕我能够给出的仅仅只有3分虽然说不是3D的分数就高,而是3D打出的高分更是因为高品质的特效和渲染的整体画面效果,而这款游戏给我带来的视觉体验则是参差不齐乱如麻抛开这些整体也还就不错。
剧情方面也是和其他刀剑同人游戏一样,参考了原著剧情略加修改了一下,只能说就是重置了部分角色的关系而尤衣酱则理所应当的变成了新手导航精灵...剧情方面如果剔除原作部分的话只能给一个很残念的分数1.2分
运营方面的话大家也都知道十一区的人们都是比较讨厌VIP机制的所以可以放心玩,但是抽抽抽,氪氪氪还是免不了的毕竟这就是网游被开发出来的现实原因,只不过感觉出卡率还不错单抽sr也是常有的,比起国内行情,这样的运营商已经很少了
说到游戏性我不得不说这里很好的把SAO里桐人和亚丝娜的切换给展现的很好,只不过动作漂移...打击感也还可以就是总觉得操作这叫一个蛋疼...翻滚操作让我第一次感觉到我好像没有手指...还是说我的抽搐速度过快还是过慢...判定有点无语
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立绘:⭐⭐⭐⭐⭐
战斗方式:⭐⭐⭐⭐⭐(非回合制)
剧情:(额外剧情看不懂不予评论(つд⊂))
抽卡:⭐
肝破游戏建议还是联机肝,放一下破群群号:482495451,这里面有日服和台服的几位版主以及“友♂好”待人的大佬巨佬(我会跟你说有群主女装?)
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以下混杂着破游戏的tips和个人感想凑合看吧……:(制杖你认为有人会看长评?)
破游戏是一款以欧、氪为主,以肝为辅的“休闲”游戏,玩了这款游戏你会飞速掉落大量头发_(:з」∠)_
在排位玩法实装之前,破游戏可以说只是为了收集立绘而去抽卡,如今的卡池都是为了排位而出,各种属性克制伤害爆表……破群几位大佬都是两三期卡池又是一个新号,懒得刷新号抽卡的我自然就被越推出越可怕的排位副本和属性越来越高的卡池劝退了(才不是→_→明明是沉迷学业)
我玩这游戏就是个非洲人……签到第117天(10月15日入坑)
才收获有史以来第一个连专——火斯托蕾雅(去年11月中旬排位第一期卡池角色,武器是十连保底给的)……
对了这游戏三星角色和二星角色是没用的,别练,只需要升到满级拿一下成就奖励钻石即可,三星角色和四星角色白值相差2000(目前卡池),三星角色ss3(剑技3)是同武器四星角色的ss2,伤害相差8,9万左右
活动角色肝到80,拿完pt奖励的钻石即可,除了部分功能性活动角色都没有什么战斗力(新年的水莉兹清图就很好用)
武器升星是个巨坑,抽卡也是巨坑,抽到二星武器直接卖想都不要想(用着三星的情况下)三星武器留着说不定哪天你抽到了四把就可以升四星了呢……
作为一个三分钟热度玩家,这款破游戏是我下载以来存活最久的网络游戏……玩过2个月coc,40天cr,一个半月yys,FGO至今105天(签到仅50+天),而破刀剑……6个月将近150天(登录)……(其实那些游戏我弃坑是因为那些陪我一起奋斗过的人都退游了(≖_≖ ))(哈?为什么fgo不弃坑?因为这是唯一一款让我肝起来心满意足不觉得累的游戏)
想10月份进群时那一帮大佬……如今飘雪大佬(原日服版主)已经退群专心学习(或许……吧我也不清楚)风(原日服版主)大佬弃坑偶尔还在群里冒冒泡,苟明日(台服500人群狗群主)忙于高考(偶尔诈尸),子言(数据帝_(:з」∠)_)忙于学习(现在爬塔活动又诈尸),狗Asuna……嗯……这货好像没什么变动……叹息的话……(感觉就没见过人影_(:з」∠)_)说起来我还给破群增加了一位女管理呢ヽ(´•ω•`)、手动@潇潇……如今破群是第六代狗群主,也是我带过的最差一届狗群主(台服版主狗sawlu),一言不合就算计我,天天禁我言qwq……哦对了还有奈奈!奈奈女装可好看了(滑稽)
还记得二月份我说过破游戏不出钻石本(靠肝就可以入手钻石)吃枣药丸,所以我现在弃坑了也不退群(才不是舍不得这群里的这帮破人呢→_→)
最后……:珍爱头发,远离刀剑!
总结一下,模式单一,乐(ku)趣(zao)只有刷装备,刷钱,刷材料,升装备,突破,再升装备。不是刀剑粉可以略过此游戏了,刀剑粉可以尝试一下那些山寨回合制以外比较纯正的刀剑世界
补充:还有为啥游戏时间4分钟,我都玩了1个多月了,准备删除之前留个言的
玩两个月了(别看游戏时长只有两小时,TapTap就没正确统计过),游戏中规中矩,给个三星,已经有一星期没登陆,今天以我较low的语文水平来写下评论,决定卸载
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╮( ̄▽ ̄")╭ 这游戏刚开始还能让你有些新鲜感,但是玩久了就会感觉没意思了(个人观点XD)
(´・ω・`)刚进游戏这游戏就给了我一种刀剑版白猫计划的即视感,再看了一下能力突破树。。。(黑人问号???)
´_>`主线只做好SAO,ALO只做了五章,GGO还没一点音讯。拆包之后发现有几首GGO的战斗音乐(其实是想找人物原画的),我很好奇这篇做成副本会是什么样子。因为完成目前所有主线需要的时间不是很长,所以全靠推出新卡池和活动来维持玩家人数
눈_눈到了后期这个游戏的可玩性会越来越低,只能去打活动副本。活动副本也就是一个人物副本活动后一个防具和饰品活动(时不时出一些奇葩活动),有防具和饰品活动会推出相应的对策卡(属性克制人物)。。。这种活动怎么这么熟悉?不就是乖离的套路嘛。。。
(´;ω;`)活动副本伤肝,伤肝,很伤肝,第一个活动副本兽人王拿满全奖励需要10w还是20wpt(既然有了复活的兽人王,那以后出个复活的死神,冰龙,茅场什么的好像也没什么不对,反正没创意就把老boss拖出来增强再打一遍),后来pt要求慢慢减少之后对玩家也算友好了,但副本能拿到高pt的超级和绝级本的难度很高,没有对策卡很难打(可以去协力抱大佬大腿划水)
(▔□▔)/抽卡中奖的概率其实不是很低,我一个亚洲人玩了两个月也有14个卡池4星人物和7把卡池4星武器,只要你坚持每天登陆和做活动,拥有一两个连专人物不是梦。总之抽到人物和武器不难(玄学),想要把人物升到满级(100级)和把武器升到5星才是最难的,想要把蛋池人物升到满级需要四次等级MAX突破,而突破这个需要解放结晶,解放结晶又只能通过抽到重复人物获得(重复二星1个,三星2个,四星50个)。升武器就更难了,想要把四星武器升到5星你需要1把满级的四星武器和4把4把4把相同的相同的相同的四星武器作为素材才能把武器升到五星。。。0氪党还是别想了
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千言万语汇成一句话:万代***