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行界:零(测试版)
4.3
编辑推荐

行界:零(测试版)

类型:冒险

开发商:灵冶游戏

发行商:灵冶游戏

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PS:《行界:零》的续作《行界:遗》已经开始预约咯!记得关注我们哦!传送门:http://www.9lala.com/app/85853/

简介

《零》是一个户外游戏,需要您拿着手机,根据游戏中的标识,并运用地理知识和推理能力,去寻找隐藏在你周围的遗迹,需要您真正的走到街道、公园中去寻找。
游戏的一共有7大类49个遗迹,至今还未有一个人收集完全,每个遗迹都有自己的故事,把遗迹的故事连起来,又是另一个波澜壮阔的故事。

最近更新

——1.3.1 更新——
1. 加快程序运行速度,减少安装包大小;
2. 更新游戏引擎,修复少数机型崩溃的问题;
3. 移除了意见反馈、账号切换功能;
4. 支持 TIM 登录;
5. 修复了一些奇奇怪怪的BUG。

详细信息

  • 文件大小: 57.42MB
  • 当前版本: 1.2.4
  • 更新时间: 2017-07-22 04:53:43
  • 厂商: 灵冶游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:1.2.4 iOS:1.2.4 近7天 : 0.0

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玩家评价

绯红之翼 2020-07-24 11:49:54
『行界:零』是当前手游界少见的AR类游戏,典型特点是现实世界中的大范围运动推进游戏进程。通过在现实中的目的性探索,我们这些玩的人可以得到闷在家里玩游戏所没有的新奇体验。
优秀的简约风UI设计也是本作的加分项。新奇感和运动目标反馈也会给人眼前一亮的感觉。对于当前测试版的表现情况,有一些改动方向可供参考:
1.要素较少以及反馈效应减弱的问题会淡化新鲜感。游戏目标是在现实中寻找遗迹,然后游戏进度不断增长。但毕竟AR是耗费精力的事情,由于体力原因或者其他原因造成体验感下降也是很正常的。
对于这个问题,添加AR之外的符合游戏风格的附加内容会是值得商榷的方法。举例如游戏内场景变化微调、细节处拟态矢量反馈等。
2.现实中进不了奇奇怪怪的遗迹刷新点,这是原本设计上的纰漏。一开始是这么想的,去一些意想不到的地方提升游戏冒险感。但是实际上有些地方就是注定……去不了的。可以通过游戏生成算法改进实现技术层面上的优化体验。(已解决)
3.你厂要出新作啦,在有纪念意义的原作添加联动内容会是一个比较好的选择!
谨上
在快节奏的现代,借着一个游戏的荒唐念头开始一段短途旅行也是不错的选择√
Yuri_xigroff 2020-07-24 11:49:54
实际体验了一下,原来是go类游戏
本来想着自己有空基本上万起步坚持找完遗迹应该不是问题。。。但,有些地理位置实在是过于奇葩,不知道是不是因为地区影响,我这边是广州,上次下载后试玩一路把我引导到荔湾涌附近,饶了几圈后终于搞明白它是让我进水里这。。。是bug?( ´゚ω゚)?
另外还把我指向一些无法进入的建筑群,感觉判断有点问题呐。(•́ω•̀ ٥)
暂时第一轮体验就这样,话说我都走六个多小时了咋才6分钟,啥玩意儿。(≖_≖ )
18-11-13
--------------
这款游戏居然还在试玩阶段,而我却在核聚变上看到续作了?!Σ( ° △ °)︴
真庆幸没手贱去试玩,不然体验就不顺畅了。(•́ω•̀ ٥)
这样评分会不会有水分呐,不过至少第一印象来说这款游戏的期待值是达到了五星,之后的评价在完整体验后再奉上。(*^ω^*)
顺便跟作者打听了一下遗作会考虑pc平台,要是成真的话我就开心死了。(。>∀<。)
抱抱熊孩子 2020-07-24 11:49:51
宅星人路过~大晚上下载之后好奇,于是就打开,看着上面的指南针在屋里转玩的很嗨呀~结果我妈进来了T_T……问***嘛呢……我说我在玩游戏,我妈那种你有病的眼神真是够了……(T_T)/~~
users入り 2020-07-24 11:49:48
尴尬(´இ皿இ`) 刚玩这个游戏第一个碎片就是在隔壁 But 隔壁的大叔没住进来房子一直是空着的大晚上的拿了个手电筒排上五楼顶 偷偷打开人家家窗户爬了进去顺利找到了第一个(*/ω\*) 然后又溜回来这黑灯瞎火的_(:з」∠)_
无火 2020-07-24 11:49:48
在两年前收集到一朵小花花后
因为走不到遗迹 删了
现在再次在TapTap上遇见
满怀欣喜地打开……
除了我……一片黑……一片迷茫
无论怎么找都没有出现遗迹的标志
很喜欢这个游戏...但是不知道怎么办
手机用户26510120 2020-07-24 11:49:44
一开始感觉在一堆二次元美少女头像图标里混进一个这个很突兀,然后点进来下载试了一下
界面很简洁,找图腾感觉像是上古风的解密游戏233
刚玩一天,一边逛街一边找遗迹,现在找到五个了随手翻了一下地图发现周围离家不远的地方有五六个,明天出去找
总体来说很不错,少一星给每次进入界面要重新登陆和偶尔会飘的定位
觉得这种游戏很适合我这种经常出门的人hhhhh随便逛一圈就能找到几个遗迹之前出pokemon的时候心心念念不能玩现在找到了一个类似的游戏挺高兴的
蒼朮Gleiphir 2020-07-24 11:49:41
已集完三种遗迹
两小时前特意跑到搜到有文明遗迹的地铁站附近找,结果遗迹刷没了——专程绕了一小时路,累且没能实现原本目标,扣一星
其他都很棒,简洁的画风,脱离现实的遗迹,很有气氛的BGM
至于问题的话,像之前评论说的,地铁里有时候指针会乱转,可以理解为磁场,但切屏回来指针胡乱移了一下位就有点难受了;还有比较麻烦的是,每次重启都要重新登陆;最郁闷的一点就是遗迹会刷没了……哭了
第一个是在学校里,根据本校之前玩过这个游戏的同学表示,走遍全校只有一个遗迹,之后就跑附近地铁站周围,跑一次集齐了两种遗迹。今天出来玩,专程跑到上次坐地铁路过的有一堆遗迹的地方收集,走到jio疼集齐了第三种,目前为止,后四种毫无思路……
还是以后慢慢玩吧,看起来可以玩很长时间的样子呢
(已经向列表疯狂安利并带了好几人入坑了)
眉寿 2020-07-24 11:49:35
刚下完游戏,中午去趟了食堂然后取了个快递就收集到了6个遗迹,晚上又去了趟食堂又收集6个,一共开了不到二十分钟,第一类都集满了,这是不是侧面说明我们学校真的太挤了?
创意不错,画面也很简约很舒服,但是我觉得内容太少了,有点无聊。对我这种不爱运动的懒人来说,让我跑出去一趟只为了看一个符号和下面的两行字是万万不可能的,就是说寻找过后获得的回报和成就感太少。建议每一个遗迹都丰富一下内容,可以加一段故事,或者一副插话,或者一小段动画,这样更有获得感。
漠北 2020-07-24 11:49:32
可以说非常棒,然而作为一名十分有职业素养的幸运E,我的手机没有手机卡,悲催的我只能在家里活动
白子友 2020-07-24 11:49:27
????
好吧,这个游戏我在1年多前玩过的…那时pokemon go出来不久,这个游戏还在我的空间出现了几次…
看你们的游戏体验不错嘛…哈哈哈哈哈
我第一个是在草坪里,还蛮庆幸的,第二个就在楼里面了…进不去哇不知道到底在哪里…绕着别人家走了一圈目标也移动了一圈,是在我面前的这堵墙里吗(▔□▔)/?
期待游戏能做得更好,制作组我看好你们哦
Vergissmeinnich 2020-07-24 11:49:27
补充一下……这游戏遗迹分布是分区的。我记得当初官方说过 比如人类遗迹主要分布在聚集区,三角类的遗迹是银行周围,盾牌那个形状是分布在商业区周围……
然后遗迹密度是和人口密度有关系的,所以有时候到了荒凉的地方是真的遗迹少……
作为一小群人众筹做出来的游戏,真心超棒。(行界遗什么时候出啊哭)
画面很棒。比起大多数ar游戏,更喜欢这种简洁的。而且遗迹设定也很有意思,(不剧透,嘿嘿嘿),画面也很美。
特别是那些拿不到的。一直不是很明白那些要求跟现实地图吻合的……因为这样才更有带入感啊~毕竟游戏背景就是文明遗留,那么文明遗留在哪不就是随机吗,只是说人口密度大的地方遗迹也会密度大,不同人口聚集区遗迹分布类型也不一样(这一点游戏是做到了的)。而且看见却拿不到,只好无奈的去寻找下一个,或者想方设法绕过去,这样才更有冒险者的感觉。只知道起点和终点,中间都是未知。
而且这个游戏不是说那个遗迹只有一个地方有……这里拿不到还有别的地方也可以拿到。
感受文明的尘埃~简单的画面就像是一个真正的探险者,拿着一份地图,不知道中间有什么,只能靠自己一点一点去靠近,而图标的设置又充满了魔幻的感觉,超级棒!(这游戏是有背景世界观的啊喂大家看看嘛!很精彩的……)
Forest_白群青 2020-07-24 11:49:27
其实我本来想给一星。
是这样的,很早以前在高速公路服务区发现一个遗迹,很开心的要去找结果发现正好在高速路上。
我是不是要冒着生命危险……
所以如果能稍微再结合一下现实什么的就好了,不要出现在河里啊宾馆隔壁屋啊成人用品店啊公园草坪里啊这种奇怪的情况
但是无论文案还是画面都超美丽精致,出周边吗我买爆
顺便期待期待新作
然后就是,现在是20年5月15日,我这边游戏反复闪退,难过555
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