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你的位置 : 首页 策略 武器之王
类型:策略
开发商:杭州千狼科技有限公司
发行商:杭州千狼科技有限公司
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然后个人感觉国王剑很厉害,这杀人剑太牛了,攻击力够高利用技能就可以横着走了,一直连下去秒水晶 _(:3」∠)_,
然而讲究的还是配合,灵活运用各种武器才能又快又稳地取得胜利。所以,从某种意义讲是没有武器之王的,胜者手中的武器,才有资格称武器之王
下面是我个人觉得对新手有帮助的一些内容,仅供苍参考(攻略有大神写得非常好,我就不献丑了,仅提供开局的建议,避免浪费初期的资源):
金币的使用。买技能,棋子,治疗桶,复活,复制,满能量;
饰品方面:通用的几个饰品,弓箭射程+1的6000金币,弓箭的标准饰品。轻钢戒指,扇子的标配。还有个就是配合水晶球的不分敌我攻击的戒指(噬身之蛇)。鸦人吊坠(加魔抗和生命)对付魔法攻击必备。还有两个强力的饰品,夜空之相(每回合免疫一次死亡)和狂人日记(强力一击后再自动攻击一次),这两个都是最贵的,建议最后买,不过我到现在还没入手最贵的,因为我都是玩套路的,不是太贵,所以饰品不一定要买最贵的,有些便宜的有特殊功能,搭配特定的武器有奇效。
武器方面,因为每个武器都有不同功能,看个人喜好买都可以,我只列出最不要优先买的:骑兵枪,斧头,锤子,爪子,三叉戟,因为相对其他武器,真的很难玩出花样,遇到几乎都被我打爆,虽然我游戏里叫重锤,但锤子我还要是没摸索出如何发挥出威力。
然后是优先买的武器,扇子,水晶剑。
我在游戏里叫 重锤 欢迎来找我玩。
另外,最重要的一点,一定一定要记住,在个人页面里,有个
(。•ˇ‸ˇ•。)哼!都怪你 (`ȏ´)
也不快点修复(〃′o`)
人家超想玩的,捶你胸口,大坏蛋!!!
( ̄^ ̄)ゞ咩QAQ捶你胸口你好讨厌!
(=゚ω゚)ノ快修复嘤嘤嘤
哼,人家拿小拳拳捶你胸口!!!
(。• ︿•̀。)大坏蛋,打死你(つд⊂)
游戏:武器之王
游戏如游戏名一样,以使用千千万的武器去击杀敌方从而获得胜利,游戏玩法简单,只需要移动角色即可,在配上与众不同的武器去攻击敌方,每个武器攻击距离与属性都不同所以想要获得胜利,力量不是获胜的途径,要用魔法…呸,要用智力去击杀敌方,就算少量的HP也可以战胜。
游戏玩法简单,可玩性强,玩家们可以去击杀敌人而获得荣誉感,获得更强力的武器而获得成就感。
游戏很棒,好评~
大家都来试一试吧,真的跟描述一模一样的,感觉超级棒。没错我的愿望依旧是,世界和平!
然后说一下宝石获取,这方面我觉得已经挺高了,不知不觉的时候就攒了一堆宝石,总之多打jjc,这才是宝石主要来源,金币也是。钻石除了买皮肤没什么用了,良心工作室吃了两年泡面了吧,今年的泡面又是抱的哪位的大腿?๑乛◡乛๑
最后,真的不想搞点活动吗,出个活动图之类的也行啊,一直这样咸着真的好吗?
最最后,期待一下武器之王2,希望能给我们一个惊喜,祝黑54越办越好!
来自一只鱼塘萌新 -- 赐
下面写攻略技巧,帮助萌新更快适应游戏
1.关卡页面背景中有一本翻开的书,点开是基本玩法介绍,由于版本更新了很多地方,个人感觉作用不大,实战才是真理!
2.可以用微信号和手机号关联游戏,这样就可以开游客小号
3.邀请码任务一定要做,300钻很富,占星球更是武器中的神器之一!
4.使用道具施法时切记把武器换到国王剑等物理武器,以防不测
5.能确定安全时,换用成你最想用的武器,正在使用的武器蓄能快两倍
6.一般而言,法术武器优先攻击范围内血量最低的非己方单位,物理武器优先攻击最近的非己方单位(相同距离攻击血量更低的
7.这游戏匹配玩的就是一种套路,不懂套路的老铁可以去看看大佬们竞技的视频,你一定会大有收获噢!
震惊!武器之王史诗级更新!重大改动!
1.原本的每5天一次的微信分享奖励改为了每日奖励,在原本每天10钻石的基础上添加了每天80方晶,大大加快了方晶获取速度,好评!
2.削弱了最强武器电球的传导伤害增益,从50%下调到40%,让电球开局杀几乎不再可能,同时又不会大幅度影响新人们用电球打冒险和关卡
3.这个接近两年不更新的游戏活了!官方又开始更新啦!!!
–––更新于2019年6月18––––
作为一个玩了一年半的老玩家,想了想还是给这个让我花了数百小时的游戏认真写一篇测评吧。
优点:
1.游戏画风清爽简单,没有太多花里胡哨的特效,UI简单,功能按钮一目了然
2.游戏内容就是操作武器进行移动和攻击,上手难度不高
3.游戏的可玩性和潜力非常大,不同武器的组合和战术可以发挥出无限的可能性,群里那些玩了两年的大佬们都偶尔还会有奇葩新思路
4.游戏没有任何氪金变强的渠道,你花再多的钱也不会变强,只不过是提前解锁武器和道具饰品罢了,这个只要是玩的久的玩家都能同样解锁,永远不会有氪金碾压的可能。
5.游戏节奏短平快,一局PVP快的话只需要一分钟,非常适合消化现在日常生活中的碎片时间
6.游戏最强武器占星球直接白给,只需要3个邀请码就能免费获得
缺点:
1.游戏在TapTap上的宣传图和游戏实际内容不符...其实游戏质量很高,但是这种名不副实的感觉给很多新人留下了负面的第一印象
2.游戏内的货币(尤其是方晶)获取渠道比较单一,新人在通关之后想要再攒钱买武器的周期会非常的长,并且需要长期在竞技场里接受大佬的蹂躏来积攒方晶,导致新人很容易被打击,新人留存率极低
3.武器数值平衡性还是有待提高,占星球这个武器很大程度上破坏了游戏体验,攻击距离又远伤害又高,偏偏上手难度……还真不高,认真研究一下,熟悉一天就能上手了
4.新玩家留不住,导致游戏里留下来的都是些老玩家,这帮人天天在群里吹牛又不上游戏,导致在游戏的低谷期经常性的出现十分钟匹配不到人的情况,让老玩家的游戏体验也很差,也是很多老玩家渐渐弃坑的原因。
个人建议:
1.降低新人获得武器的难度,在被老玩家用各种杂技武器花里胡哨的秀完了之后,他们应该要有能力在一定时间内获得这些武器,而不是花费数周的时间来攒方晶。
2.优化冒险模式奖励,现在的PVE奖励着实让人提不起兴趣……一方面资源难以获取,一方面PVE的资源奖励又无人问津,其实如果PVE可以奖励方晶的话应该情况会好很多。并且一周一次的奖励周期也太长了,用户投入了时间却得不到反馈,也会降低用户体验。
3.考虑到开发组目前的状况,估计是无力对游戏进行大幅度更新,但是作为一个深爱这个游戏的玩家,还是有很多的想法希望有朝一日能够被实现,比如开放地图编辑器,类似Steam的玩家工坊。再或者允许玩家在自定义的地图上添加自定义规则,或者调整武器属性数值等。(参考隔壁买地图编辑器送游戏的星际和魔兽)
总结:
总之游戏还是非常耐玩的,只要你有耐心,这游戏真的是一个可以把你的智谋发挥出来的绝佳平台。萌新们一定要记得加游戏的官方群,里面大佬们会提供各种无微不至的关怀,论坛里也有很多有价值的攻略哦~
–––发布于2017年12月––––
这个游戏有毒_(:з」∠)_
下载当天玩到凌晨2点
第二天玩到凌晨3点
我可是早上6点过就要起床上班的人啊!Σ( ° △ °)︴
首先先说一下这个游戏的优点
1.这个游戏可以说是非常的良心,与外面的妖艳***完全不同,在我刚玩的时候甚至没有开放氪金(虽然后来走上了不归的道路→_→2333)
2.这个游戏真的是一款非常有趣的战棋类游戏,刚玩的时候,乐趣无穷,沉迷游戏,疯狂推图,然后当jjc把武器等级限制成5级时,又爱上了jjc,可以算是一个极具特色的游戏,非常难得
3.官方人员也非常的良心,看重玩家们的意见,并且根据玩家们的意见,经常进行游戏的更新
4.这个游戏目前不算很肝,因为只有两部分,推图和打jjc,前期推图比较肝,jjc的话,看个人喜好和水平了
接下来来看一下这个游戏不足之处
1.武器目前还不够平衡,有很多武器基本没法在推图和jjc里使用,非常鸡肋,这样会扼杀很多打法,创新,脑洞。加上后期氪金武器的出现,导致一大批养老院里的dalao集体死亡,我表示非常的心痛。但是官方也一直有意识到这方面的问题,也一直在解决(冰杖不改真的大丈夫?)
2.更新比较仓促,且缺乏合理的测试。游戏经常更新,且更新非常仓促,在顶上冒一行红字,几分钟后就更新了。而且缺乏平衡性测试的氪金武器大量涌出,也难免令老玩家伤心
3.游戏非常缺乏玩家互动的游戏内容,希望官方可以从添加更加多的细节内容,去逐步完善,美化这个游戏。推出更多的游戏模式
4.这点其实是我的一个小小愿望(๑• . •๑)能不能提高jjc的奖励啊,五天最高奖励才200钻石(ಥ_ಥ)而且1800分以上也没有更多的奖励了,没有让人争顶的欲望啊⊙﹏⊙
优点缺点都说的差不多了。其中缺点里面的很多东西,官方都有及时做出修改,测试服也要出了,以后应该不会出现上次那种情况了。游戏即将进行一次大更新,几乎什么东西都改,估计要变天了⊙﹏⊙最后我希望游戏的特色能保留下来,不要再让老玩家们觉得这个游戏变味伤心了(ಥ_ಥ)
最后个人对这个游戏的理解就是:
谁是武器之王?人人都可能是武器之王(没有不翻车的dalao,没有不曾是萌新的dalao)
谁是武器之王?每把武器都可能是武器之王(目前粪叉只能呵呵了2333)
这是个好游戏,相信以后也将变得更好
——一个非常热爱这个游戏的欧尼酱
可能也不适合玩战旗类游戏,推拉英雄也是玩到21关就不想玩了。
PS:我还以为游戏界面会像截图里第一张那样是一个浮空的大陆,结果进去以后……emmm
下面是我一点个人看法
1.以后应该增加新手教程,至少旁边的建筑解释一下
2.jjc只能控制一个角色太无趣了。没有了排兵布阵的乐趣,更多的是比拼数值。jjc是核心,如果想要长期保留住玩家。玩家中间的对抗是最主要的。这回极大的缓解玩家腻味游戏
3.四星是个乐趣点,强制一级。
4.我个人觉得推图太乏味了,简单来说就是数值够。或者拖时间。吃buff。当然,这设计到玩法的改动。是我太渴求了。觉得可以增加更多的元素而且不单单只操控一个。或者可以增加一种模式。
但我卡关的时候,我就只能等着开箱子。加数值。然后还有部分玩家,jjc打不过。等着别人送箱子。这是比较消极的做法。应该有保护措施。比如多少连败,送只npc给新人虐菜之类的。都只是一些想法。我的话来说就是,目前游戏留不住人。进去惊艳一下。如果我一天不打开。第二天可能就不想了。
就是说,有足够休闲的图给休闲玩家,有足够的对抗给核心玩家。那一款游戏肯定会成功。
叨叨比比了很多,不好意思。
目前评分四星下