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你的位置 : 首页 角色扮演 盲景:Blindscape
类型:角色扮演
开发商:Gavin Brown
发行商:Gavin Brown
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大致情节(不涉及剧透):一男的在末世的高压政权下因为一个禁片海报被逮了,眼睛被弄瞎。逃跑。
画面: 不做评分。
游戏性: 2分。我无法给它更多分数,这两分一分给了五分之三只手就能数出来的操作次数,另一分给了它本质是短篇小说因此不需要游戏性的特点。但你毕竟是游戏,要么你就做长一点,要么你就多一点操作和玩法,好歹你也不能让我找个门都只是瞎找一点技术含量也没有吧。(我真的是太背了,第一道门我找了快五分钟。听他嗯嗯啊啊我都有看基片的幻觉了)
音乐: 4分。最后的音乐好评,但另外的给分在于男主的配音还是自然的。不过缺憾在于跟空间识别有关的东西太少了。
内容: 4分。我还是很佩服能在十几分钟内自然地插入背景,自己以前的状况等等事情的,最后结局的开放性很喜欢。我更愿意把他的结局想美好一点,而不是一个trap。
因此总评: 3.3分。作为游戏,这种手法只是另类的交互电影,而这里的交互却完全没有游戏性,让人很是遗憾。尤其是当你玩过另一款同样靠听的英语听力练习(雾)叫《blind drive》(TapTap有)后,你便会觉得那个对于声音带来的游戏性的拓展实在是高太多了(当然,这个《盲景》是前辈,但不得不说它就像一战中第一次上战场的英国坦克一样,十分糟糕)。文艺范么,有还是有,但这种舍本求末的做法实在让我喜欢不起来。
不过看在时间很短(15min左右),玩一下也未尝不可。
如果放现在,扩充丰富游戏内容和剧情,做成VR游戏应该想当不错。
这款游戏也算游戏界的一股清流了,没有画面,全部靠着主角的声音和环境音的提示操作。一开始以为只有点击,后面才知道要划动操作…卡了好久,每次点错地方了都会说‘不对,不是这里’这个固定台词实在有些烦。
配音还是不错的,故事也算可以,就是游戏长度太短了,如果不是卡关,大概只要五六分钟就能通关吧。我去搜了有没有第二部,但是没有。
本来想打三星的,但是结尾的音乐不错又加了一颗星
另外附上曲名:Blindscape Theme
但是还是觉得这个游戏很有逼格有木有
代入感比较强,游戏本身也很有新意
只是流程有点短
内容如果可以再丰富一些就更好啦
不说了,练英语听力去了ヽ(´・д・`)ノ
男主声音中的时而自嘲时而绝望的孤独让我玩的时候也总是揪着心,有什么东西压抑在心中,只想要大哭和咆哮,然而最后还是静静地走完了整个过程。
Can you speak Chinese???
有的时候听不懂,就在满屏乱点一气,然后耳机里就一直“NNNNNNNNNNNNothing there”“NNNNNNNNNNNope”
游戏向,可以说把这个游戏以文字的方式写出来。
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他已经被关在这里好久了。
他的眼睛被法官们毁掉了,泪腺也被他们堵住了。
他想,他不能在这里坐以待毙了,他要逃离这里。
他走到门前,摸到门把手,把门打开走了出去。
他本应该把这里设计的美丽且具有纪念意义的,要不是因为那个设计师否决了他所有的提议。
这么想着,他摸索到第二扇门的门把手,走了出去。
他从未想过能这么简单就离开这个房间,不过现在也没时间高兴,他要逃的远远的。
再走几步就是辖区的边境了,再往前就是旧都市了,不过哪里已经没人了,只剩下一些建筑物和汽车的残骸。
本来法官不知道他是怎么逃出辖区的,他们说,只要交代一切就只毁一只眼睛,他撒了谎,他们不信,把他的两个眼睛都毁了。
他走到一面墙前,拉开通往旧地铁的闸门,爬了下去。
这都是些电影海报引起的,他想。
他甚至没看过那个电影,没读过那个日记,没听过那个音乐,只是看了看海报。
如果不是因为她,他也不会看到那些海报。
法官们带走了她,杀害了她,也杀死了他。
和她在一起的他。
他们有属于自己的暗语,可那已经没什么用了。
他边想边走,走到一堵墙下,顺着水滴的声音摸到根管子,继续往前走。
他走到水边,摸到一艘船,把穿推下水,自己躺了进去。
他已经没有力气去划船了,他可以躺在船里顺着水飘下去,虽然这可能会溺死,但起码可以逃离这里,再也不回去。
过了很久,他从船上醒来。
他听到一阵音乐声,是从通风口那边传来的。
他慢慢走过去,听的越来越清楚,这让他想起了那些电影海报。
声音来自房间的另一边。
他寻着声音来源走过去,停到一个门前。
就是这儿了。
这或许是个危险的陷阱,可他现在已经无路可走了。
他现在最大的愿望,就是此刻,她可以在他身边。
他深吸一口气。
“Here we go.”
他推开了门。
解密游戏中还是很出色的,没有繁杂的画面,也没有什么吓人的剧情,代入感很强
有没有想打死作者的冲动?
在一个艺术被完全禁止的世界里,当你失去视觉的时候,混杂着滴水声的音乐就带着一种天真而暧昧的诱惑。
所以即使知道这或许很危险,或许是个陷阱——
你还是会推开门。
男主说出“Here we go”然后推开门的那一瞬间,音乐声用力地撕开黑暗。
门后面也许就是自由的新世界。
——Art has no end but its own perfection.
戴上耳机后,闭上眼睛,与主角一起离开这个伤害了自己,夺走了所爱的世界。代入感极强,短时间内构建丰富的世界观,身临其境。无论叙述声还是环境音乐,都非常用心。
游戏的音乐非常赞,Blindscape Theme,与剧情的吻合给人一种非常振奋人心的能量。
玩法很新颖。找了一圈好像是15年的游戏。