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世界锁链
4.3
编辑推荐

世界锁链

类型:角色扮演

开发商:SEGA

发行商:SEGA

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玩家评价

小五 2020-07-24 10:44:34
很不错了已经…至少贯彻了日本的保底抽…虽然不懂日语,但能明白3000一抽的那个池子只要抽满80次应该会有5张ssr,而且开服10天限定400那次必得指定三个ssr之一,再加上送的雷神她妈(雾)推图没什么问题…不过确实如他们说的,和单机游戏没什么区别,而且越到后来可能越枯燥…不过还是蛮推荐的
無色 2020-07-24 10:44:27
0.1分扣给氪金抽卡(摊手.jpg)
跟CC有很多相似之处,不过对无课更加友好。记得从CC日服第一次攒点数满破酒吧妹子之后CC再无满破。而不久前又捡起了这个游戏(总共登陆50天+)发现虽然非常肝,但是只要有毅力,是一定能拥有满破成吉思汗的战力的。
攻略如下:
1.前期不必专注方块抽卡,因为没有保底的抽卡五星几率太低(非酋在此),过剧情攒方块提升主角和其它妹子(雾)的好感度,可以在后期起到很高的效果。
2.别光看着战力数值,有些图没有对应技能的英雄是打不过的放心吧。
3.靠保底五星和故事卡池可以轻松达到17000+战力,这时候可以肝袭来了,注意有的六破需要唤起核心来解放能力,这种核心你不氪金基本是拿不到的,所以这种英雄请慎重肝(不过有些原本卡面就不错了)
4.肝几个hard袭来满破之后基本到达22000左右,这时可以考虑战国篇的杂贺孙市和罗马的庞培,两个的卡面数值非常好,靠这两位能达到25000左右
5.可以动手打究级袭来的织田信长了,但你的战力顶多够打两次就打不动了。同时可以考虑打绝级的袭来,这时注意自己英雄的技能是否适合,不行就重复4
6.这时候你已经可以打成吉思汗了甚至楼阁的真田幸村了,你的肝大概也废了(滑稽)
注意:一定要每天都在现代城市刷主角们的好感度,这个游戏要的不仅仅是英雄,还是主角与英雄间的契合度。(某些主角因为血统可以和某些英雄产生强大的契合能力-先祖特性,比如信吾搭配织田信长)还有尽量不要用方块干别的比如抽故事奖池或用来复活,你会发现欧洲人的好处的(活动卡池的卡特别强力,虽然满破很难,但也是能满破的,可以在商店里用卖掉英雄得到的RM来换,300一个突破卡)
总的来说对无课很友好,我玩了50天已经25000+战力了,但无课的道路是艰难而又漫长的,不说了,我接着去肝袭来了
Abahai 2020-07-24 10:44:25
关服一段时间了,实在还是不舍,来写点啥。
我入坑很晚....虽然很喜欢cc而且sega说wc是锁链系列,但是我觉得没大关系我就没玩orz
开服到关服十个月我只玩了两个月...
但是真正去玩了,还是被惊艳到了。
引人入胜的剧情,个性十足的角色,全新的系统,,还有一些和cc相像却在wc里存在新的意义的细节。
还有长相和配音都魔性的吉祥物xx
我立刻就入迷了。
两个月我认识了比我初中高中历史课学的还多的伟人,知道了老师不会讲的日本史,了解了这些历史人物在历史上真正的样子。
不过剧情的确有些烂尾...至少我觉得。要是不关服的话肯定还能有更多进展吧。
这几个月,谢谢,谢谢Sega给我们带来这么好的游戏。
最后,nagisa真好啊我爱她一辈子———!!
鞠玡 2020-07-24 10:44:25
下了很多次的游戏,每次都是打到最新章节就删了。但是WC确实是好游戏哦,不管是卡牌画风,出率,剧情或界面设计。
缺陷也有,比如cv的发挥太少,主线更新的速度过慢等等。
最近又下下来玩了,结果得知它要关服了(ノ ○ Д ○)ノ
不得不说SEGA真是太不负责任了!!这么好的游戏。。唉
总之,直到8.31还能再挺一阵子。
不过估计也没人会玩了吧
★ps.8月31日关服哦
抓根宝爱莫拉 2020-07-24 10:44:21
我来评论!
无需框架和***,游戏唯一残念是不懂日语啊!
画风超爱,声优给力。战斗模式仍是cc那样,区别在于以战斗中召唤古代人物代替cc中技能,人物出场自带不同buff。
过剧情送固定两抽,一个清少纳言,一个幸村。
游戏分各种时间线。比如战国时代和平安时代,剧情过场还出现了白起,不过水平有限看不懂具体在说什么。
目前体验到这些。
巨佬☞VS☜萌新 2020-07-24 10:44:21
SEGA脑子开窍终于把图标换成渚了(信长你滚),离关服还有3周,最后还是爽了一波,喜欢的角色都满破了,我也总算体验到抽卡抽到手疼的滋味了,2个号战力也都突破4万,难得一个喜欢的手游就要说再见了,还是5星吧。 最後まで楽しませてもらう!
8.30 明天关服……
Eureka 2020-07-24 10:44:21
画面立绘都很不错的日系游戏,玩了一个多小时了,用送的魔方抽英雄,非洲的我一个五星都没有。。。我好气。。。好气。。。主要是刷卡片刷等级过关卡,还有友情卡牌,去笼络贿赂基友增加能力。
打起来,自动模式就可以过,召唤英雄点数是通过每小关开始的俄罗斯转盘获得的,提醒新人别开二倍速,不然。。。你可能一关只能让一个人进化尴尬。。。
因为没攻略,都是自己瞎玩。。。系统送了立花记得六星,只能给基友配,发现骑士略无脑,冲锋无敌呀,手控冲锋0血刷怪舒服,女性角色出场都会有加血,建议还是进化下,男主的佐佐木还是很好用的,不管是三连,还是召唤出来的燕返aoe都很给力!双围堪比六星。可以培养,也有可能是我这非洲人除了送的立花就没有四星以上的所以不知道罢了。。。
还有点要说有体力系统,有20ap貌似,英雄到了等级可以打专属副本,挺有意思,但是要8点ap什么鬼,我一共才20点。。。感觉还是挺肝的,希望大佬们开发打法攻略,这个游戏还是可以玩的。
我爱你延延 2020-07-24 10:44:21
打到现在,把战国时期的31章全部打完了,后面是近代的49章,解锁了一个擅长弓箭的新妹子,然而并没有什么暖用

基本上7000战力就可以打完战国时期了,31章基本上没什么卡点都无脑S通关,除了30章的最后一关,boss带毒属性,小弟又多,打了5次才过,没用复活。打完给一个五星射手。

本来以为打完战国时期会有什么新玩法的,结果没有(>﹏<)后面的近代也和前面一样完全就是推图,怅然若失的感觉

活动抽的五星卡就长期来说没什么用,因为后面刷副本直接送别的五星卡给你满破,但是短期来说你推图可能顺利点

用别人的话来说:我觉得这款游戏的完成度只有30%。全程全程全程在推图,重要的地方重复了三遍

用我的话来说:感觉就是单机游戏。打完还有300多钻石,懒得抽卡,懒得打后面的…………

ps:sega最近都是雷声大雨点小,大家不要抱太多期待(๑˙ー˙๑)
009 2020-07-24 10:44:16
本年度最期待的游戏,没有之一,锁链战记作为玩过的第一款日式游戏,给我留下了很深的印象,尤其是剧情让那时懵懂的我,沉醉其中,而且它的玩法也很考究,技术含量很高,导致我每天都要去贴吧看技术贴,准备魔神战。
期待新作,能让我找回当时的感觉。
看了最新的 PV ,芽衣会长太萌了
谛听 2020-07-24 10:44:34
玩了一发,对话基本靠跳,老实说,新玩家还是对游戏立绘页面对话框细节,系统战斗系统等等等等都还挺满意。就是希望感觉出汉化,国服是不准备等了。
vinter0566 2020-07-24 10:44:34
要我說這就是CC+FATE
一分扣在模型上,當初玩CC就不喜歡。
一開始不知道是CC半個續作,進戰鬥畫面看到模型戰線什麼都明白了。
司空月 2020-07-24 10:44:25
画面、音效,综合素质都不错,多卡突破的设定依旧很坑……
又玩了好几天,感觉这个游戏肝度太重了,体力值更是少的可怜,想肝都没法肝,对玩家的身体和钱包感觉很不友好……
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