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永不孤单
4.6
编辑推荐

永不孤单

类型:冒险

开发商:E-Line Media

发行商:E-Line Media

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玩家评价

白鹭成双 2020-07-24 10:08:42
剧情中小女孩和小狐狸的不离不弃故事就是我坚持要玩完这款游戏的原因之一。
再说说玩法,简单的操作让人容易上手,有时需要用狐狸和小女孩来回切换,有暴雪的时候需要蹲下来躲避,还有攀绳子等等的操作,总体来讲比较耐玩。
精美的画面和精良的制作也足以让人耳目一新,然后看到你们说的卡顿问题,我用的是oppoa59,3g运行,八核,算是中配机,玩的时候并不卡。
杨三岁. 2020-07-24 10:08:42
故事感人,游戏有时也找不到怎么过关,突然灵光一现,发现自己好聪明(/≧▽≦)/~┴┴ 。
永不孤单你将控制两个角色,一个名叫努纳的女孩和她可爱的北极狐伴侣。女主角正在寻求保护她的村庄免受暴风雨的袭击。首先要做的事情是,这既是游戏又是教育设备。
整个游戏中都有一系列猫头鹰,当遇到这些猫头鹰时,会解锁一段短片,让我们一睹捕猎人的文化和生活方式。我们并不羞于承认在开始发布之前我们对这些人一无所知,所以这些片段很吸引人。作为勇敢的心,伟大的战争在今年早些时候证明,游戏真的可以很好的学习辅助工具。如果这还不够,那么随着你的进步,你也会深入了解他们的文化信仰,通过切割场景和渲染的组合,将不同的故事巧妙地编织到故事中。
游戏拥有绝对华丽的艺术指导,大部分都发生在暴风雪中,这看起来有点乏味,但这里展示的品种繁多。从您遇到的冰层的美丽,到绝对令人惊叹的天空盒,游戏的视觉效果在黑桃中传递。不要打折的是音轨,它足够微妙地拉动心弦,但从未如此侵入以至于伤害了体验,它完美地补充了体验的每个方面。事实上,我们甚至可以说缺少一些动画问题,游戏的演示实际上是完美的,但它是如何发挥作用的?
这里有一种不错的进展感,通过所有八章,你将能够感受到游戏的节奏和挑战逐渐开始增加。它起步相对容易,但到最后你真的需要掌握游戏的平台。不幸的是,在后期阶段,关卡设计可能有点挑剔,你会陷入无尽的死亡循环中。这是一种耻辱,因为它杀死了叙事的动力,这可以说是首先的主要吸引力。
可以解锁一些和当地相关的视频资料,其中包括动物、自然风貌的实景拍摄,历史记忆,游戏创作过程,制作人解说等等。展现出来
除了简单的平台之外,游戏还有更多内容。例如,北极狐可以发现和引导灵魂,而努纳有一个投掷装置。可悲的是,后者是一个非常恼火的来源,因为它看到你只使用右杆瞄准和折腾,但它似乎并没有非常有效。我们认为向机械师添加另一个按钮提示,可能是DualShock 4的触发器之一,释放投掷会更好,特别是看到并非所有控制器的输入都被使用。
除了上述问题之外,我们唯一的另一个真正的抱怨是,结论阶段的最后部分感觉相当脱节。它包含了你在冒险中早先遇到过的大多数环境,但是它被大量的加载屏幕所覆盖,这些加载屏幕虽然很短暂,却完全扼杀了沉浸感。这当然不是一个破坏者,但这是一个耻辱,因为它并不觉得冠军以其最强劲的前锋完成。尽管如此,不要让那些让你失望,因为在一场精彩的比赛中,你不能经常获得这种文化丰富。
迈杰文化 2020-07-24 10:08:42
永不孤单我其实大概是1年前就玩完了,当时还不知道有TapTap,看来我还是太年轻。
回归正题,用永不孤单讲的是一个因纽特的小姑娘跟一只白狐通过重重困难的故事,路途上除了遇到风暴极光北极熊,还有她们的敌人。她们两个要互相帮助互相扶持,当其中一个挂掉了,另一个会伤心。
游戏是横版的过关类游戏,可以操作狐狸跟小女孩,通过切换角色来达到目的,比如说操作狐狸放下绳子让小女孩爬上去等等。行走的时候就是跟随的,不用说特地切换来走。有些时候操作好难(对不起,是我手残)
画面感也是很不错的,极光啊,风暴那些很好看,就是那种在雪地里白茫茫一片,出现的一些色彩我都觉得好好看。
BGM:这里我要表白旁白,我觉得旁白的声音真的好好听啊,那种带着一点低沉的声音,真的毫无抵抗力。背景音乐也是,让我有一种孤身一日处于森林之中的宁静感,但是也会有一些过关时候的紧迫感。
游戏时长我大概是断断续续玩了一个月吧,毕竟是真的手残,而且有些还是让我朋友帮我的,玩完之后,内心无比感叹,千言万语化成一句话:小女孩,请带着你的狐狸给我……
馬男 2020-07-24 10:08:42
游戏讲述一个古老的民族一一因纽特人世代相传的神话传
一场一场猛烈的暴风雪侵袭小女孩Nuna所在的部落。
持续不停的暴风雪导致他们没有办法打猎,在这危难时刻小女孩挺身而出,与北极狐在白雪皑皑的极地冰盖上踏上艰难的旅途。
这部游戏与《地狱边境》比较相似,在理念上追求的是极简主义,弱化对于游戏的操控,而将注意全部集中在艺术的表现上,游戏的画面质量相当精致(时而刮起的暴风雪、若隐若现的北七极光,甚至于小孩子拖动笼子的细微动作!),一切是那么美得无可挑剔。
在游戏过程中会遇到许多对你的生命造成威胁的东西(穷追不舍的北匕极熊,岌岌可危的独木桥,一触即破的冰面还有可恶的小人们),对于这些你能做的只有跑来躲避他们的伤害。
有时会遇到无法过去障碍,精灵便会出现帮助你越过这些难关(我想这应该是他们的一种信仰)。最终通过冲冲阻碍来到巨人面前(暴风雪的制造者),趁巨人铲雪制造暴风雪的时候拿起扁斧,并最终在摆脱巨人的追逐后将其扔出“天窗
故事的内容十分丰富,剧情的解密也很有意思,每关设有
几个隐藏因素,我也没有全部找到
南湘 2020-07-24 10:08:42
随着说书人的缓缓道来,一个小女孩与一只北极狐为拯救部落在狂风暴雪中踽踽前行的奇丽画卷被缓缓摊开,一段隐埋在冰雪下的爱与坚韧渐渐被玩家发掘出来。
白雪皑皑,寒风凛冽,面对暴风雪的威胁与其他生物的恶意,是战胜?是征服?不,在这里,能帮你走下去的,只有智慧。
从某种意义来说,北极狐即为自然,它与小姑娘的携手同行,映射出因纽特人的生存哲学。他们面对恶劣环境又意志坚韧,对生活充满热爱。为了生存与自然相抗衡,内心又是无比的敬畏自然。
Upper One Games是第一家由阿拉斯加原住民组建的游戏工作室,我想他们一定是为自己身属的民族文化、精神传承而深深骄傲着的,否则他们做不出如此动人的游戏。从某种意义来说,《永不孤单》做到了很多游戏无法做到的事——让玩游戏的人睁开双眼,看到了沉浸在幻想世界时,从不曾触碰的疆域。单凭这点,令人敬佩。
美丽灵魂啊~向死而活!
爱与坚韧啊~永不孤单!
阿茶zj 2020-07-24 10:08:42
全部通关
强迫症表示有几章就剩一只猫头鹰玩了两遍都没有找到很烦。。。
画风很赞,故事挺治愈,可以全满分的小游戏
缺点操作不好,设置调到高了也和没调之前一样,轻轻一动都能作死
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又玩了遍端游
想说虽然电脑上好控制了不少,但是最后两章的按键分布一人玩的的确手忙脚乱。
但是端游上还有狐狸的三章番外篇,可玩性又大大的增加,很棒!
这是我最爱的端游没有之一,配置不高我的2G小本刚刚好(✪▽✪)
建议想玩的小伙伴玩端游体验更佳!!!
非哒宰不娶 2020-07-24 10:08:42
人与狐的温馨之旅。
由于是较为早期的游戏,建模方面与现在相比难免有些不够看。
玩游戏的途中可以学习因纽特人的知识,的确是一种不错的宣传方式。就像父与子那个游戏,将那不勒斯博物馆的宣传融入游戏,游玩的同时可以感受到文化的熏陶。游戏不应该仅仅只是游戏,更是一种文化的传达,是我一直坚信的。
希望这类优秀的游戏能更多
大严 2020-07-24 10:08:42
很喜欢,玩这个游戏让我涨了不少人文知识。
每遇到一只猫头鹰会解锁一段关于因纽特民族的纪录片,我自己看得挺有滋有味的。关于小人族,关于流星索,关于极地之美和万物有灵,希望自己有一天能亲自去那里看一看。
游戏本身素质也很高,小女孩和狐狸互相配合,躲过北极熊的猎杀、人屠的追捕,最后一路冒险揭开暴风之灾的真相,竟然是…哈哈不剧透了,反正挺奇幻的故事。
操作上我手机玩略微卡手,感觉AI可以再优化一下,有时候很简单的行为但还是要玩家亲自操作。
整个游戏让我最潸然泪下但又最尴尬的地方是狐狸之死。一路陪伴最后化为雪飘,尴尬的是为什么狐狸转生一定要是个男孩子…
魔法少女A萌 2020-07-24 10:08:41
这个游戏的旁白说的造语???让我有一种玩最后的守护者的感觉(?)
刚打第一段教程,背景音乐和小女孩突然的惊嚎把从来不敢看鬼片的我给吓了一跳!
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被坏人和白熊追着跑真的玩的心惊肉跳
控制狐狸跳上高台,但它跑过头了掉下来,我的内心在狂吼 怎么会有这么笨的狐狸!!!
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智商不够,在被白熊堵在洞里那段和极光幽灵(?)那段卡了好久,要不是有提示,我都玩不下去[二哈]
妹哥 2020-07-24 10:08:38
《永不孤单》,玩着感觉“凉快”呀~
《永不孤单》(《Never Alone》),(手游版叫作《Never Alone: Ki Edition》)由Upper One Games和E-line Media联合制作,E-line Media发行,是一款横版的冒险解谜游戏。
游戏根据一个阿拉斯加的民间传说,讲诉了一个小女孩和她的狐狸同伴,为探索暴风雪的起源,踏上了征程,从而发生了一系列故事。这个游戏的确很良心,是在阿拉斯加原住民的协助下开发,大概有 40 名阿拉斯加原住民***、说书人和团体成员都参与了进来,(游戏里有短片可以去了解阿拉斯加,游戏里的剧情故事是由当地的说书人以人家的语言讲述,听起来很有味道)。
再说游戏本身的展现,算上序章一共有9个章节故事,故事之间也都自然衔接着。(今天我已经玩到最后一章了,才知道暴风雪原来是一个巨人在....不说了,想知道的自己玩去)。游戏画面很唯美,9个章节各有各个的特色魅力,游戏间的动画也十分不错(纸片人,有点皮影戏的感觉)。操作上也十分简单,进去一玩便知。(毕竟属于AVG,不是很吃操作)
游戏很不错,而且是一个单机游戏,方便开学了没WIFI的同学玩。最重要的是,游戏是以冰天雪地为背景,现在玩着感觉“凉快”呀~
南小鸟 2020-07-24 10:08:38
早就听说了这款佳作,今天在平安夜进行评价
《永不孤单》是一款动作类+益智类游戏
主角是一个小女孩和一个“成了精的狐狸”白色狐狸(说好的建国以后动物不能成精呢???)
游戏的主剧情是:小女孩的村庄遭遇了连续暴风雪,在好奇心的驱使下,小女孩去寻找暴风雪的原因。
途中偶然的机会归家时却发现村庄被一个“火系魔法师”***,被迫又继续寻找暴风雪的原因,最后历经艰险达成了目的。
PS.不管是小女孩还是狐狸,都需要注意不能死亡,其中一人死亡游戏边从存档点重来
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游戏采用:Unity引擎,画质比较好,包括暴风雪的颗粒感,整体的光影效果结合游戏大小来说已经很不错。
游戏的剧情我在上面已经简要介绍,而游戏更深层的让我们关注到了北极原住民这一特殊的群体。所以游戏所带来的内涵远比游戏本身更棒
(而同样深有内涵的《莉娜和战争阴影》也是一款很棒的游戏,那款游戏会带来更多的反思)
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游戏技巧:最简单的技巧便是,手残的玩家可以更多的使用狐狸带着人跑,而不是主观上的人带着狐狸跑。
个人认为狐狸跑起来更简单,特别是在BOSS追的时候显得尤其方便。
游戏的缺点有一个显而易见的:本来作为游戏宣传的一大亮点的——关于游戏剧情和北极原住民的视频不能下载。这一点让人十分的惋惜。
(不过狐狸死后灵魂却变成了一个小男孩,这个太让人惊讶了!!!∑(°Д°ノ)ノ)
总的来说这款游戏非常不错
喜欢的玩家可以下载试试
大家平安夜快乐
祝你平安(っ'-')╮ =͟͟͞͞
茗若兮风 2020-07-24 10:08:38
《溢美之辞,白狐之恋》
你突然间转身,
那如银月般雪白的的外表下,
在你纵身一跃的那刻,
彰显你最真挚的热情!
本身素不相识的两个旅途过客,
却在时光里,
默然变成了相互帮助彼此的一对,
就在那个狂风怒号,
暴雪纷飞的日子里,
开始小女孩回家之路……
硝烟弥漫,
残壁断墙外,
无力的哭喊,
还能回到最初的模样吗?
那时的甜美,
此刻像是抹去了过去的一切,
唯有你的陪伴,
是我坚持下去的唯一理由!
翻山越岭过百难,
精灵洞取得摇鼓归,
老人见了心欢喜,
手舞足蹈把歌唱!
送我流星索,
回旋之力破开前途路障,
告知罪人之音讯,
追寻神器纵火犯。
孰知是为流星索?
误打误撞,
入了海洋,
随波飘荡。
最孤独的时候,
你探头的倚靠,
是那么的温暖。
岁月静好,
彼岸阳光四射,
看见了生命的希望!
然,
好景不长,
一只饥饿的白极熊盯上了我们,
逃亡才是真正的开始……
感谢一路有你相伴,
你迎风仰首,
坐拥鱼群之舟的样子,
会一直留在我的心里永不抹去。
永不孤单,
御狐之绊,
生命里最亮的的光,
温暖了我无数个寒冷的夜晚。
@白狐
……来自小女孩的内心话
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