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你的位置 : 首页 益智 Zasa:极限烧脑之旅
类型:益智
开发商:LightDream
发行商:LightDream
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玩家评价 ( 21 个评价)
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相当于把一笔画与有关空间的题结合,比一笔画难多了,但空间想象力好,部分关是可以当一笔画玩的。我的第一印象是《最强大脑》里的那个啥空间一笔画,虽然不像。
游戏内容不多说,看视频。这游戏一项困难的是,你不知道最优解是多少步,所以没有一个旋转的思路,从而达不到3星(如果可以忍耐一堆1,2星的。所以说不适合强迫症)。不过就是这一点,使其有了难度。
但其他方面,一般了。音效感觉比较适合游戏内的场景,但太单调了。操作非常不流畅,反正我摁住连续滑动有些不舒服,有时会滑不动。
在线的关卡需改,有的关直接什么都没有,进去直接赢(遇到过的)。还有别人有时试了乱画,解就很麻烦。有的人直接画满屏的叉,这完全算不上是一关,只能看做是作者在娱乐(好吧,我自己就搞了一个全叉,还没有一个空格233)。
大概说一说我对这个游戏的看法吧。
游戏的设计理念的确非常新颖,大概就是把一笔画,三维展开图和立体几何结合起来了。其实也就是在正方体上画出展开图的要求内容罢了。这看似很简单,但是由于玩法的限制,使它有了一定难度。首先就是因为它的一笔画规则,你必须画一定时间推导你的起点位置,不然是很难完成的(关于一笔画的话可以去玩玩其他的平面一笔画游戏,有过经验就好做多了)。其次使用不同角度作画也很重要可以通过右下角的按钮来水平旋转这个正方体,有时候最佳的作图方案可能并不是从初始角度开始。向左的箭头是顺时针转,右则为逆时针。如果转错了可以点展开图按钮上面的按钮取消,不要转太多次,因为这将影响你的星级。同时,还有一个很有趣的设定就是旋转之后,你的画图指针(也就是你旋转之后的作画起点)并不会留在上一面。这给游戏增加了不少难度和乐趣。画图指针会停留在上一个视角的同样位置,这使得很多不可能画出的图形拥有了被画出的可能。
操作方面的话其实还不错,唯一需要注意的东西可能就是连接点位的时候最好点击一个一个的点,滑动操作方式可能不会那样灵敏。
音乐方面希望可以提升一下,虽然这个音乐确实让人有一种空灵的感觉,但是一直听的话会很难受,关掉的话又听不到按键音效了,希望可以新增一个关闭音乐的功能(`・ω・´)ノ
最后还是得说,给这个游戏好评主要还是因为它的自由性!玩家可以通过参与线上模式来尝试其他玩家创造的关卡,真的很有趣! 你还可以自己设计关卡搞事情!对于我这种在火车上没网的情况下的人,这个游戏真的是打发时间,提升智商[滑稽]的有效方案!
扣掉一星是因为没有4.5分吧,作为一个对听的音乐十分讲究的人[滑稽],还是建议把音乐方面优化一下,给5星怕骄傲(´。・v・。`)
(P.S. : 第一次写长评,为了纪念我在TapTap上买的第一个游戏吧(≧▽≦),希望可以和大家多多交流!)
☞你需要空间想象力
☞你需要移动思想
☞你需要有资本,不然买不起游戏
★游戏界面是科技蓝,很有感觉
★游戏玩法类似于一笔画,极度杀脑细胞
★迷人的节奏感
我不能判断这个游戏对于其他玩家值不值6元,不过我个人认为不太值,可能能值3元左右
毕竟支持正版嘛,游戏是好的,各方面都不错
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☞小秘密☜
如果你玩了这游戏
还觉得不过瘾
可以在TapTap上搜索《一笔画》,是一款类似于这款游戏的游戏
而且还是免费哦✧(≖ ◡ ≖✿)
勉强能1星过关
个人觉得有些时候明知道已经画好了可是需要转2圈回正面才能提交 结果转错一下方向成1星了 生无可恋
๛~~~~~~~~~~ก(ー̀ωー́ก) ←分割线君
(以下简评仅个人观点)
作为益智向小游戏,-zasa:极限烧脑之旅-真的非常非常非常不友好ヾ(´A‘)ノ゚,特别是对有强迫症要完美通关的taper,再后面的关卡真的要花费大量的心思才能也可能找到最优解(* ̄m ̄)。
首先,游戏的模式十分新颖,大概就是在平面与立体间完成一笔画。游戏方式很简单,只需滑动几下目标点,转动几下图形,剩下的…随缘吧 (﹁"﹁) 。想要很好地去破关,多尝试是不可避免也是最有效的途径。
不过,就但在游戏趣味和强度而已,-zasa:极限烧脑之旅-可以很好完成休闲向游戏的任务,杀时间的同时保持一定难度和趣味性。所以这是一款很棒同时也很虐心的益智休闲向小游戏啦グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧。
五星☆☆☆☆☆五星啦因为游戏模式真的很有创意,而且还…挺耐玩的(º﹃º )。嗯,就这样吧|・ω・`)。
ps.我只是来凑够3000评的,开发大大加油|・ω・`)
游戏时长5小时,全三星打到83关,前80关只有45关的三星我是真的不会,太复杂了。不需要旋转的关卡基本是白给,都是秒解。注意,重点来了!!!80之后,难度暴增,一关至少旋转5,6次,感觉自己智商不够了,反正我自己过了80之后每关都要打挺久的。。。
这游戏是少数的关卡制作比过关容易的游戏。做一关用不了几分钟,多加些旋转,可能别人一小时也解不开。
后面的十几关慢慢来了。。。
旋转的难点就是拆分图形,旋转超过五次的感觉很难满星了。
最后,五星好评,这游戏值得这个价格,喜欢益智类的可以考虑入手了。
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于是我一直在找一款适合我的游戏,但是以前翻TapTap的时候一直没有发现,直到今天,我终于发现了这个!但是……微信和QQ加起来总共不到1块钱!没有支付宝!没有银行卡!于是在充满屈辱的借钱过程(语音红包(*꒦ິ⌓꒦ີ))后,我终于得到了三块钱!游戏到手!
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第一关……好简单!第二关……简单的啊!第三关……so easy!第四关……一直三星通了十多关被叫来评论打分,不知道大家怎么样,反正我感觉是很简单啊……(不会玩的别打我!)
总之游戏好评!比较烧脑,画风清新、简洁、大方,音乐稍微有点单调,玩法还是比较独特的,给五星!
炒鸡有创意的一款游戏,是采用当下最热门的AI(人工智能)最为背景展开的一系列奇妙的故事,玩家将在其中扮演人工智能Zasa,与一名博士一同展开一场奇妙的成长之旅。
此游戏可以看做一笔画的立体版本。简单易上手,只需要细线轻轻相连便可完成游戏。比较烧脑,适合空间象能力较强的人。(装作颜文字)
本人刚玩到30关,有点强迫症都是三星过关,也不是特别的难,之前从知乎上看到有人推荐就下载下来了,玩过之后真的是挺好玩的,是款很棒的游戏哦。( ´・ᴗ・` )
刚看到游戏有个标签☞理科生的世界☜,这可得换换啦,虽然我也是理科生,但是文科生玩起来也会很上手哒~
还有还有,这款游戏的音乐配置也可圈可点,而且而且现在才三块钱!三块钱!(゚⊿゚)ツ反正我是感觉真的挺值的了(◦˙▽˙◦)(评主活动时买的游戏,不过六块钱也是可以考虑的)
emmmmm。。。。最后呢,我想对游戏的作者说,你看我都快把你们跨到天上去了,是不是可以考虑考虑给我广告费了( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
以下是正文
游戏对文科生是...算了,文科生看完简介估计就不会玩了,这对理科生也是较为烧脑,游戏已其空间感与三维立体感为辅,二维平面与三维立体完美结合为主,构造了一个近(ji)乎(du)完(shao)美(nao)的游戏,对强迫症十分不友好,本来不易通关,强迫症又犯了非要三星通关,s**t,策划研究人员住哪儿?有人知道吗?最后给新人个建议,多备点脑白金。
先说说我个人总结的攻略,到现在用了两次提示,此外基本都是三星通。其实这个游戏就是一笔画,想通了也用不着什么3D想象能力,只需要平面理解就行了。首先按照设定,你一次只能在三个面上画线,固定的顶面和可选的相邻侧面,我们姑且称之为"可见面",玩家需要保证最后视角的可见面对应展开后的左面和下面。而旋转的本质实际上是同步进行的两个操作:端点的移动和可见面的转移。相比于传统的一笔画,这实际上是一个允许把笔的端点转移到沿中心旋转90/180/270度对应位置上的一笔画,只不过还有两个附近条件:第一,只能画在可见面上,且可见面会随旋转而旋转;第二,游戏结束时可见面必须是左面和下面。这样一来,这个游戏就完全变成了一个2D游戏。即使空间想象能力为零,也可以通过标注的方式来作图。
关于游戏本身,有几点建议。首先是撤销机制很迷啊,撤几次就没有了,而且有一次提示来的时候直接就清空了,展开的时候也不能撤销旋转的样子。其实这个游戏不是很耗内存吧,就把每一步全部记录下来也没什么的。其次那个左下角的展开图能放大就好了,每次分析的时候就感觉自己手指太粗。要是能做做标记就更好了。然后游戏玩多了也是有点枯燥,希望在画面和音乐上再做些功夫。剧情叙述很单薄,反而显得有点多余了,如果能弄一点立绘什么的,或者像opus那样索性弄成剧情游戏就好了。虽然,嗯,那基本上要重写了也不太可能哈。
游戏想法很不错的,但是就目前看发展空间还是有点狭窄了,主要受众就是些理科生的样子。希望能趁热转变一点思路,把游戏弄得更有趣一点。给五星吧,加油了制作群。