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类型:角色扮演
开发商:上海图黎科技有限公司
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②普攻比技能高……暂时我推到第五章第1关、外传拿角色的打完、矿洞打了3关,普攻占了80%以上输出,技能神马的,真心用的不多……因为输出太低!
③联携攻击的,初始35%几率确实感人;不过我也实测,练到75%之后,不触发的可能性已经很低很低……
※④反馈两个bug,一个是购买背包,显示扣10钻,实际上扣我12钻;
另一个,则是使用保存退出+读取进度,可以无限移动……只要还没攻击,移动后保存,读取还能再前进!
⑤提个建议:购买装备时最好可以预览装备属性再买,要不然像我新手期,钻换钱,买个3000剑,一直压到现在第五章了还远没能用上(女主才24级)
⑥我在TapTap这里的介绍看到说每天送钻,我好像从开始玩就没拿过……
⑦能不能把仓库空间分开算?例如装备50、食品50、宝石50?我现在用钻开到108仓库,依然几乎一两场就要卖东西、吃东西、强武器神马的,有时候遇上没空慢慢处理,又会忘记了丢一旁。
而且已经装备上的装备不应该占仓库空间才对吧?我现在7个角色,装备身上的就14件了
⑧关于食品,既然对应不同角色有着不同的食物,是不是应该在说明上加上?游侠吃水果、弓手吃甜品、法师喝汤、骑士吃主食……我玩了好久才全部摸清楚!对新手不友好啊
暂时写着这些吧,战棋,就我个人而言,有着大约20年的游戏经历(我的启蒙战棋是炎龙2,老人家应该知道),我一直都寻找一个可以慢慢玩的战棋游戏……暂时这游戏令我挺满意的(除了部分小缺点吧)而且最重要的是:手游,可以一旦闲暇就玩玩,不会太困身!【不过如果能省电优化再好点就更好了】
给你们5星,4星是当前游戏值得的,第5星是提前奖励,期待完善!PS:听说开发组很有爱,5星也算是送给这份有爱的吧……
1.人物的配音不太好,能换好一点的吗?
2.人物的特殊技能和被动技能没有详细的说明,点击以后出现一个弹框显示就可以了嘛。
3.人物的特殊技能的发动需要那个像魔力水晶的东西到达一定数量,这个魔力水晶一样的东西获得条件是什么呢?我开始以为是一回合获得一个,但好像不是啊,希望点击水晶的时候给一个如何获得的说明。
4.BUFF型技能的持续回合没有说明啊,这不是很重要的吗?
5.人物没有一个地方可以查看当前BUFF的详细情况,以后BUFF多了怎么办?
6.外传有什么用啊?解锁了并通关就可以获得外传封面的人物吗?要多少级才能打过呢?一点提示都没有啊,加一个提示按钮吧。
7.加载界面偶尔出现的那个白丝小魔女怎么获得啊,求告知
女主:领主,光环t,后期能抗能打,克制骑士
高文:高机动骑士,命中捉急,版本弱势
男盗:游侠中输出最弱的,但发家致富全靠它,可嘲讽
精灵弓:2—3格的超远射程+鹰眼最远4格,配合女主的连携,练练练
盾骑:高机动性肉盾,配合aoe嘲讽,全图支援分割战场。
火童:高单体输出法师,肉盾克星,皮脆
球法:aoe法师,女主的连携,第一个觉醒英雄,觉醒后差不多是版本最强法师,后期英雄
牧师:觉醒前被美食关炼金完爆,觉醒后应该不弱
dlc霾:不会偷钱的盗贼,普攻范围最广,技能aoe可暴击,反击强力
dlc舞女:用着盗贼装备的战士,强力支援万金油,能让一个角色行动两次,生存力不弱
dlc胧:最强单体主动技,对一个角色砍两刀脆皮杀手,非常吃属性
dlc鹿女:直线三格aoe法师,有控制,较高机动性,不脆
dlc瓦力:aoe弓手,法师克星
但是在以上内容的掩盖之下,有的东西就很欠打磨了。
首先是新手指引,额,如此简练,让蠢新我一脸蒙逼,比如很长一段时期我一直都在纠结到底该站哪才能打得到那个怪啊。。。下面开始新手指引,拖动骑士到xx,***(打斗声),(击败了敌人),好了,下一条。(我:啊?)其他的,比如床位啊,料理啊,(ノ=Д=)ノ┻━┻真的有介绍吗,摔。
然后是免费石头,从某些层面上说,这系统,真是,醉了。看一条广告,一到两分钟,给一个石头。这福利不好吗?还不错啊。这获得很难吗?不难啊。但是看这么多广告拿这几个石头再看一下一个英雄的价格,我跟你说我就是这个表情
(⊙_⊙)一些发现
1.盗贼升阶技能后,显示错误?技能说明说是能一次偷31金币,实际上却是偷56金币。
2.食物的区别,人物对不同的食物有不同的反应,一般就是原本数值100%,美味是130%,超满足是166.66………%
3.装备等级那里有不同的颜色,用不同颜色的结晶精炼会有损耗。
4.宝石的作用就只是扩容(床位和仓库),开人物(几个外传副本),买副本次数,买商店特殊物品。没有其他用途了(除了开局的20宝石之外只有每日广告和充钱才有宝石)?
5.副本里的宝箱是不变的出的东西一样一样的
,副本下面那栏的东西不是首通必爆,只是告诉你这个副本打通可能出什么东西。
6.副本次数是每天凌晨0点刷新(中国北京时间),而且副本内刚进去没有其他操作,选择退出次数会补给你。
7.被晕后是闪不了的,虽然显示是那样但基本晕后都是必中,顺便盗贼的盗窃嘲讽只有一回合而已,晕了对面就没事了。
8.领主的王器能力,差不多是全属性各加1/5?
9.装备耐久度掉了加的属性会减少,耐久度降到底会爆掉?
10.副本右边那张蓝色小地图是你进入地图后的状况,绿点是你可以放队友的位置,红点则是敌人。
11.特殊技能需要的水晶是谁杀的人头谁得,不是杀一个敌人全队都加。
12.竞技场在地图左边,金砖副本在左下,精炼宝石在地图上方。(但都是后期副本,前期进浪费时间)
和一些吐槽
1.副本点一下就直接扣次数进副本了,看一下副本掉落都不能,退出次数又回不来,感觉被自己坑了一样的。
2.濒死是多少血触发?1/10?1/5?(濒死的时候没有虚弱特效么?站的跟满血时候一样稳)
3.高低差优势攻击是没有的,夹击伤害加成也是没有的,弹道妨碍也是没有的,背面侧面攻击更是没有的,弹道。(感觉战旗没有这些是不完整的)
4.像是“暴击伤害增加14”是指“10→11.4”总数值比还是“10→24”还是单纯的增加伤害?
5.同上像是振奋那样辅助技能的效果。(还有描述问题?技能效果写的是加幸运和防御么,实际效果是暴击和防御)
6.火曜日,水曜日有个什么用,单纯提醒你星期几么?比如水曜日用水属性装备有加成?
7.玩着游戏时总会觉得这是单机,但是断线却说明他是网游。(虽然也有竞技场之类的东西)
----------2016.9.17----------
1,一到敌方回合就有概率卡死,不,不能叫卡死,而且没反应,毕竟动画音乐没有卡,只是完全没有反应,一个红框指着敌方角色,没有行动,只能强制关闭应用再重启游戏,
2,技能不显示伤害,只能靠记忆和猜,
3,装备啊装备,强行用钻买金币买了个装备才知道30级才能用,,,,,,
4,还是装备,关于重置附魔,只能用钻吗?我一把剑刷出魔伤加成你说我用不用-_-||,建议把R3修改成重复模式,每刷一次进行重置附魔,
5,地形,目前只有弓手的射程和毫无感觉的二层不反击,
6,地形,像火纹一样有山水城之类的,
7,地图,太小,10的地图5的步兵(눈_눈)
8,入游半小时不到就的练级,,
9,练了半天终于有信心去了,结果法师入队10级,我主角已经21级(눈_눈)
10,法师入队,为了等级和装备疯狂刷2-5,死活不出,
11,开箱子啊,被引导坑了首次,等我关了引导已经开箱失败了,还有那速度,有的玩了2333
12,开箱子,请在地图表示,我打算一遍练级顺带开箱,结果不知道哪个地图有,又是靠记忆→_→
13,装备精炼,是精炼呢还是用烂了扔呢,那一堆爆仓的精炼石啊,
14,精炼与喂食,各种喜好问题请给提示,尤其是喂食,可以开启每个人都按自己的喜好顺序排列
15,仓库整理,乱的哟
16,职业克制不明显
17,羁绊连协,可以说明的更多一点,可以加入羁绊升级的好感对话,
18,大地图,不是很喜欢,还不如像传统卡牌或者RPG副本一样,尤其是那些大概是刷精炼石的外传副本,能不能整理好扔一边去,看着好烦,也好难找,
19,卡顿,点击,各种不流畅
20,选择角色进图,请把固定角色加锁或者变黑,搞得我以为移不动是卡住了,本来就不好点容易卡
21,盗贼的对敌偷盗意义不明,钱没偷到,嘲讽的话,还是女主的嘲讽比较高2333
22,盗贼的隐身意义不明,我觉得各位隐身在火纹世界的话,一般隐身去偷东西开箱子,这里地图太小,堵死了路,或者说快死了隐身防止被打死,意义更不明了,地图那么点大,你想去哪里?还容易被堵路
23,体力制与床位的不协调,本游戏的体力是不随时回复而是按时回复,那么到底是让人一口气硬肝了所有体力还是零碎时间刷一把,反正目前来看这游戏并不适合零碎时间,而一口气花一两个小时硬肝,床位就很尴尬了,现在就要近一个小时了,高级了还得了
24,目前就这样,想不起来了,
----------2016.9.21---------
今天第一次用时间跳跃,感觉很不好,时间跳跃连带着曜日也增加了,现在才发现曜日对不上现实,而是以玩的第一天为火曜日,,,,,。。,而且时间跳跃后,晚上12点后又再跳变成后天?,,,,
建议时间跳跃改为简单的体力重置,
----------2016.9.22----------
确实12点后又跳了一天,跳到了后天(明天)orz,,,,,以后用多了还不乱套大发了,
----------2016.9.25----------
一不小心昨天没登录,居然发现曜日也是没动,,,,前天是日曜日,本来昨天是月。昨天没登录,今天上去还是月,,,,,
----------2017.2.14----------
其实是寒假就回归了,
现在也玩了半个月左右了,
音量设置能否在游戏里甚至战斗里都能调节,现在只能登陆页调节,
上次调60帧搞得一直黑屏只能卸载重下
ui画面音乐之类的优点上次说过了,就不重复了,只是有个小问题,明明全身立绘画的那么好看,但是90%的情况下显示的都是那个q版的立绘让我有点纠结。
地形要素还是很空,只有一个高低台阶。侧击背击毫无区别。战士依旧两回合穿场,女主没地方跑,被追着敲了一路。
pvp倒是换了大号地图,但是只是单纯的大,没什么有趣的地形。
总的来说已经不错了,但是没什么有趣的关卡设计的话比较容易腻。
第一,装备系统,感觉略显复杂,居然有两条等级线,分类也不是很明确,获得途径也不是很明确,前期只有骑士有衣服,其他人都是裸上。商店装备买得起,但是等级不够穿不上,让我非常的难受。
第二,关卡设计有点微妙,如果只能上4个人,我又何必花钱买其他人呢。。?我也看不出别的人有多牛逼,可能是我玩的太少没找到套路吧。
其他的地方都非常的喜欢,希望越来越好。
敌人的ai莫名的高。经常集火秒女主。而且战局实在太小了,角色移动力也比较高,回合数很短。虽然有感觉制作人制作了地形但是我却没有发现地形的用处。
稍微玩了一下,感觉需要肝的地方有点多,个人年纪大了也肝不了那么多了,或者说玩手机的时间并不是这么充裕,对于重复进行某个行为的举动不是很喜欢。
公主就是过街老鼠,人人喊打。我想不让它上场行吗?1-5,2-2都被教做人咯,要么快速取敌人首级(1-5),要么***子躲在弱身板后面看着他死去也不要冒出来(2-2)。
其实我想问为何敌人会知道欧若拉会成为老鼠?(连骷髅都知道欧若拉是敌将,这么大的新闻玩家什么都不知道)。
应该改名叫死了都要她活、保卫白萝卜头、放开她,让我来之类的。
_(:з」∠)_其实最想吐槽的是体力限制竟然还要零点刷新。
还有技能没有说明维持多少个回合,战旗游戏这个应该很重要吧?!
1.领主的品阶只要比别人领先就可以,不用太急着升(中间应该要刷一管体力打食材)楼主就是犯了经验主义错误领主升太高,现在a2,而而其他人只有c,现在没徽章升,卡级20级,还要单刷徽章
2.刷钱我是刷1-5,1体力,三回合一局,500金(血药卖200,盗贼偷200,图100)1徽章
如果有朋友知道更划算的图请务必告诉我
3.装备上看到好的可以先买,留着,今天刷出把西洋剑,果断买下╮(╯_╰)╭,低品阶的装备不要打里世界,浪费徽章,强化一下过渡就好
4.这游戏养成性大于战棋要素……大家好好养
5.有人能给我解惑喂食那里的重置会怎么样么……楼主没敢点,怕点了回到d╯▂╰
6.最后……两天更4次客户端是想怎样→_→
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
给新人一点小攻略,我这两天摸索的
1.广告能点就点吧……冷却时间我也不知道是现实时间还是游戏时间,看广告拿石头,没办法→_→我还以为推图有石头的,但第二张图推完我就放弃希望了,果断点广告
2.在人物栏点开可以升级技能,先去把盗贼的偷窃能点多高点多高!!!我今天才发现能点技能……感觉错过了一个亿
3.人物有能量限制,盗贼一场能偷3次,在不影响评分的情况下请一定要偷!一定要偷!
4.一天行动点24点……不太明白为啥这么少,怕服务器扛不住么……不过这也是一定要带盗贼的原因→_→能打的本数目有限,推图不要急,前面可以刷一刷,如果战棋经验不够的话贸然推图很容易死人(→_→经验够也没用,你压根不知道等待你的是什么)武器要升级,强化石这种东西压根不用省,一定要把装备强化好,骑士的板甲扒给领主→_→
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
整体上不错的游戏
战棋还原度很高,就是……看起来氪金要素十足,能不能做的隐晦一点==
主角光环这个倒是没什么……问题在于不能分开练级啊魂淡→_→玩火纹的表示肯定先把领主培养起来,省的一直要保姆看着,可这里……我连变强都做不到你们还盯着我砍,不太合适吧
首先我说说游戏本身……
画风比较萌……人物偏小了点……
整个UI格局还不错……
颜色再简洁和灵动一点会更好……
战斗方式就跟下棋一样……
加入了职业分类……
不过作为战棋也不新颖……
音乐初听很不错……
听久了就腻了……
剧情比较幼稚……
那个人……
缺点蛮多的……
整体格局很死……
就跟真的在下棋一样……
虽然很投入……但是久了真的累死……
希望把画面搞灵动……颜色鲜艳点……
把战斗优化一下……
选择英雄攻击怪物……
老是点不上……
很烦……
让我便秘的烦……
战斗模式……
我的拙见……
在战斗界面左右搞一个红蓝条……
条上面有我方和敌方的英雄头像……
这样真的好操作点……
点下骑士选择技能或攻击……
再点骷髅就打架了……
距离不够打不了头像自动灰……
非要跑去屏幕点小人……
这感觉棋下的有点低端……
给我的体验很差……
这游戏现在除了过剧情就没啥了……
难度也有点大……
第二章第二关我打不过去了……
测试版理解……
游戏培养这一块比较国产……没什么特色……
总之这款游戏吧……
有潜力……但是现在还不足以对它有留下的冲动……
可能是人手不足……许多想法团队实现不了……
不过我还是支持吧……
加油……