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魔魂复苏(测试版)
3.6
编辑推荐

魔魂复苏(测试版)

类型:角色扮演

开发商:讯游科技

发行商:讯游科技

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玩家评价

月微明 2020-07-18 09:00:57
游戏的打击感和操作还是可以的,比较硬核,手残党玩估记比较吃亏了!
Uncle 2020-07-18 09:00:55
能感觉到整体的世界观比较庞大,希望能把故事背景和游戏内容丰富得更好一些!
李微 2020-07-18 09:00:51
看了评论,说操作不好,本来不报什么希望的,下载体验了下,还可以,操作比较硬核,手残党估计会比较吃力!只是bug还比较多,希望早点完善
诽辑私 2020-07-18 09:00:48
我已经做好视频上传B站了-_-||
https://b23.tv/av82210926
砂糖 2020-07-18 09:00:46
看着功能好像非常多,不知道是不是一个空壳。就给了个地图逛逛。5分钟就体验完了。如果进度只有这些。那估计还要个1年起步。除非还有完整版看看。
猫叔 2020-07-18 09:00:44
支持一下独立游戏,录制了一段传B站了!游戏不能走A站撸一会就死了。作者可以加一个走A一边走一边攻击,站撸很容易挂掉。游戏画面精美,没有BGM,完善一下就是好游戏。
白大睿 2020-07-18 09:00:54
每次用地牢回城,不管有多少地牢逃脱卷,都会变成零,然后技能都变成零级!!
想不出好名字 2020-07-18 09:00:37
21级法师,24级弓箭前来评论。
海量量bug,不过测试版嘛,谁还没几个bug呢?
就说说体验感受吧,感觉节奏有点诡异,碎片化的关卡,偏偏难得一走神就暴毙;明明感觉升级好慢,可其实装备积累完全跟不上等级;游戏要求刷刷刷,但每关的怪类型、数量甚至行动方式又一成不变,很容易变成“背板”;
以上几条,如果有超出设计师意图的还请想办法改进
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补充一点,关于走A,个人一直没感觉有什么问题,相反我的闪烁系法师和翻滚系弓箭遛怪贼爽。
另外有个想法,既然技能升级可以加机制(比如2级陷阱有眩晕),那把不同的机制做成分支(升级2级陷阱时从加毒层数/加眩晕二选一)会不会更有趣呢?
叫老公给五星 2020-07-18 09:00:36
测试版 一丢丢的打击感都没有 怪物的起手不能打断 还不能走A 只能站撸 红药才是这个游戏的核心 其他都是次要的 玩着非常难受 游戏的这种模式我还是挺喜欢的
你们不会是没有做内部测试就拿出来一测了吧评分这么掉了好多 得不偿失啊
四星是希望下个版本能改进 不代表现在值得四星
零零七 2020-07-18 09:00:33
个人意见,非你游所需要的重度精英ARPG玩家,仅仅是爱好者。
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游戏首先测试核心玩法,我也不太懂什么是核心玩法,大概就是游戏的“相性”吧。
我三个职业都体验了一下,发现了视角的问题,这个游戏让我怀念起了永恒战士系列(其实是那个闪着油绿色的方格子我还以为是血池)。偏高的视角很不舒服,没有参与感,也就约等于没有打击度,另外地图上不标注怪物,诚然,地牢意味着未知,但是每一关也都是一样的……这需要成本来试错,久而久之地牢的快感只来自于赌卷轴,大可以一层无轴直接出洞(你们的放弃探险的出洞按钮在哪我看不见),个人意见还是标记一下怪的位置。这就又牵涉到了聚怪,没记错的话,进洞小贴士(原谅我,就是进洞加载时候屏幕下方的白字)说不要聚怪太多,可我一进洞就有怪来了,在我闪转腾挪a怪的时候,难免要进到了其他怪物的视野区域……这么看来随机地图和怪物攻击方式好像产生了一点点冲突。诚然,游戏还远远未成熟,也可能是我自己远远未体验到。
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角色上,战士预感是肉盾,法师就是c,弓箭手可能是拉状态的一个辅c。远程攻击角色无击退(象征意义上都没有),意味着需要频繁闪避拉输出空间,但是前几关的蜘蛛吐丝已经够恶劣的输出环境了(就是手太短,唯一长手的弓箭手一技能前摇还长),我只能连闪三次的闪避捉襟见肘。也可能是我手残,但是绝对是劝退点。(经讨论,发现普攻也是有后摇的我丢)
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玩法上,下洞摸金嘛,老地牢选手了(笑)但是入洞装备穿上就能带出来,穿不上洞内也可以卖……这其实大大降低了回城卷轴的珍贵程度。我完全可以在等级不够的时候不去刷boss关,或者预感要扑洞(就是扑街啦)就直接卖了完事,反正就是刷刷刷的游戏。
装备等方面,云玩了一下,大概是掉落率和带出成本都不低,而且还会助长小号刷钻的问题(?)希望能出一个保底逃脱的功能吧,要不然就能开放6元逃脱卡也行也行……
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还有一些建议或者bug(个人感觉伤筋动骨那种),无法归类到某一类别。
1.有人评价里面说了,进洞无怪,我个人是在死了之后看了什么洞窟设置才触发的。
2.进游戏进角色几率进不去,退出来重进才行。
3.设置的帮助里,角色四围描述与实际不符……另外就是简略的不像话了。
4.城镇至少给我一个平面图,做这么大的饼我真的很馋。
5.地牢里面切背包切设置,会被怪打死。
6.摇杆移动时会消失。
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不伤筋动骨的建议。
1.错别字,各种。
2.法师1/2技能施法距离应该调一下,不然是刘海柱嘛……
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不想写了2333好像说了半天也说不到核心玩法上,这样吧
零零七 2020-07-18 09:00:31
对于这几天的游戏的肝度 我想明确的说明一下游戏的严重缺陷
第一 人物属性不协调
第二武器宝石不能镶嵌
第三楼层boos根本就是摆设基本没有一点爆率
第三怪物养成升级根本不管用 也可以说升级了没有效果 把我所有技能书全独吞了
过气老咸肉 2020-07-18 09:00:45
bug太多,死了一次进图之后一个怪都没了,进去也没引导,ui做的也很乱
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