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魔魂复苏(测试版)
3.6
编辑推荐

魔魂复苏(测试版)

类型:角色扮演

开发商:讯游科技

发行商:讯游科技

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玩家评价

你家有猫吗? 2020-07-18 09:00:52
不好玩 进去地下城被打死之后连装备都带不出来。还有硬直,被怪打一下顿一下,2个都能把人围死。刷的一点都不爽快。不配成为刷刷游戏。
耳语 2020-07-18 09:00:49
操作不流畅,人物建模也没有想象中的好……
手机用户56594506 2020-07-18 09:00:39
一星给免费
一星给玩法
体验真是差
技能无法顺畅的衔接释放
小怪平a就会晕人半天
很多地图一进去扎到怪堆里
。。。。
怪技能无限放
有些怪释放还没打到你的时候你就动不了了
死后技能清零
无语了。。
这不是增加操作难度
而是劝退
虽然有不好的地方,不过当做免费小游戏玩起来还是蛮不错的,不氪金不肝,想什么时候玩就什么时候玩,光这点就可以给五颗星
过气老咸肉 2020-07-18 09:00:45
bug太多,死了一次进图之后一个怪都没了,进去也没引导,ui做的也很乱
手机用户9925129 2020-07-18 09:00:43
战士是不是有问题,出的装备都是白的,换个弓手立马变样,法师夜能出高级的,还有就是战士就两个技能吗
手机用户12366278 2020-07-18 09:00:41
优点就不说了
打开游戏手机就变卡,以至于我分不分普攻后摇太长(操作很不流畅,手感很差)是本就这样,还是卡的。
法师回蓝是最慢的?
boos不掉任何东西?(还是我脸太黑?)
小怪的普攻都可以算是技能了,难度高没问题,但配上玩家超长的普攻后摇就很难受了。
零零七 2020-07-18 09:00:32
游戏核心玩法是我喜欢的~!但是,目前版本的完成质量实在是体验糟糕,期待后面更完善的版本!一定会继续支持下去的~ 以下是我对现在版本的吐槽!!!
1、第一个任务:向商人买一瓶药水。 且不说我得点击商人头像那个标志才能打开对话框(而不是点击商人、或者走到附近后通过交互按钮打开),如果有玩家走到那个标志附近你是死活都点不开的;任务是一瓶药水,你一下买两瓶、三瓶都是无法触发完成任务的....
2、蜜汁手感,卡顿,不能走A就算了,别翻滚也卡呀....
3、地宫里的装备和道具带出是随机的....吗?反正我出现了几种情况,一,我自己买的药水,进副本后没了?! 二,我自己买的药水,进副本后没用就死了回主城,药水没了?!!三,地宫获得的药水,回主城后,蓝药十几瓶都在,红药十几瓶不剩一瓶???!! 四,地宫获取的装备有时候能带出来有时候回主城就消失....(更别说我玩战士全掉法师和射手装,我玩法师全掉展示射手装,我玩射手全掉法师战士装....无奈。)
4、还有还有! 好多人都吐槽的.... 第一个宝箱没有任何东西,第一个boss也不掉任何东西??这是什么奇怪的设定,请告诉我好吗,要不然我就当是bug了。
___ 2020-07-18 09:00:30
这种唰唰刷的游戏特别喜欢,越肝越爽
第一点:出好属性或更高品质的装非常的难,而且出了也不会是本职业的。
第二点:右上角有小地图,却点不开。
第三点:属性加点比较单一,这样会使得游戏更单一,可可属性:力量,敏捷,智力,体力,暂时没加过体力,不过猜测加体力也就增加血量,加力量就增加攻击,我还想加防御,前期装备属性太少,抗性太差,在关卡里支撑不了太久。
第四点:被动技能增加特色,开放更多的玩法,比如反伤流,暴击流等等。
第五点:我现在用的是战士,十三级,得到的主动技能都是其他职业,但是包裹里的技能即不能出售也不能分解,战士的主动技能在哪里获得。
第六点:进游戏再人物选择这里,点击进入游戏后经常卡在人物选择这个画面,每次都得重启游戏才能进去。
第七点:装备的强化材料如何得到,是在副本还是再指定关卡,点击强化材料也没有任何说明。
慕小雨 2020-07-18 09:00:29
是个不错的游戏,但是需要完善的地方太多。
1,普攻后摇太久
2,不论死亡或者回城,背包里的东西一点都不留,打了很久,除了等级提升和身上几乎无作用的装备就没有什么收获。
3金币收集慢但是消耗太快,打了一个多小时才有1千金币镶嵌一个红宝石就没了。
4我玩的法师,武器装备不了,一本魔法书,法师装备不了总不能让其他两个拿去擦pipi叭?
5打了好几次boss,没有掉一点东西
6技能啊,技能升级之后换个图就没了,魂值还只能杀boss收集。。。。
玩的也不久,丑话说完了,接下来是我喜欢的地方
画面相对其他地牢,鲜艳又养眼,可操作性也比较大。难度相对较高,但是手残的我依然不绝望。玩了许久贪婪某某感觉有很多你游可以学习的地方,我蛮喜欢这个游戏的,而且很看好,个人观点,不专业。不喜勿喷
白大睿 2020-07-18 09:00:54
每次用地牢回城,不管有多少地牢逃脱卷,都会变成零,然后技能都变成零级!!
想不出好名字 2020-07-18 09:00:37
21级法师,24级弓箭前来评论。
海量量bug,不过测试版嘛,谁还没几个bug呢?
就说说体验感受吧,感觉节奏有点诡异,碎片化的关卡,偏偏难得一走神就暴毙;明明感觉升级好慢,可其实装备积累完全跟不上等级;游戏要求刷刷刷,但每关的怪类型、数量甚至行动方式又一成不变,很容易变成“背板”;
以上几条,如果有超出设计师意图的还请想办法改进
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补充一点,关于走A,个人一直没感觉有什么问题,相反我的闪烁系法师和翻滚系弓箭遛怪贼爽。
另外有个想法,既然技能升级可以加机制(比如2级陷阱有眩晕),那把不同的机制做成分支(升级2级陷阱时从加毒层数/加眩晕二选一)会不会更有趣呢?
叫老公给五星 2020-07-18 09:00:36
测试版 一丢丢的打击感都没有 怪物的起手不能打断 还不能走A 只能站撸 红药才是这个游戏的核心 其他都是次要的 玩着非常难受 游戏的这种模式我还是挺喜欢的
你们不会是没有做内部测试就拿出来一测了吧评分这么掉了好多 得不偿失啊
四星是希望下个版本能改进 不代表现在值得四星
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