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魔魂复苏(测试版)
3.6
编辑推荐

魔魂复苏(测试版)

类型:角色扮演

开发商:讯游科技

发行商:讯游科技

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玩家评价

手机用户56594506 2020-07-18 09:00:39
一星给免费
一星给玩法
体验真是差
技能无法顺畅的衔接释放
小怪平a就会晕人半天
很多地图一进去扎到怪堆里
。。。。
怪技能无限放
有些怪释放还没打到你的时候你就动不了了
死后技能清零
无语了。。
这不是增加操作难度
而是劝退
虽然有不好的地方,不过当做免费小游戏玩起来还是蛮不错的,不氪金不肝,想什么时候玩就什么时候玩,光这点就可以给五颗星
想不出好名字 2020-07-18 09:00:37
21级法师,24级弓箭前来评论。
海量量bug,不过测试版嘛,谁还没几个bug呢?
就说说体验感受吧,感觉节奏有点诡异,碎片化的关卡,偏偏难得一走神就暴毙;明明感觉升级好慢,可其实装备积累完全跟不上等级;游戏要求刷刷刷,但每关的怪类型、数量甚至行动方式又一成不变,很容易变成“背板”;
以上几条,如果有超出设计师意图的还请想办法改进
*************分割线*************
补充一点,关于走A,个人一直没感觉有什么问题,相反我的闪烁系法师和翻滚系弓箭遛怪贼爽。
另外有个想法,既然技能升级可以加机制(比如2级陷阱有眩晕),那把不同的机制做成分支(升级2级陷阱时从加毒层数/加眩晕二选一)会不会更有趣呢?
叫老公给五星 2020-07-18 09:00:36
测试版 一丢丢的打击感都没有 怪物的起手不能打断 还不能走A 只能站撸 红药才是这个游戏的核心 其他都是次要的 玩着非常难受 游戏的这种模式我还是挺喜欢的
你们不会是没有做内部测试就拿出来一测了吧评分这么掉了好多 得不偿失啊
四星是希望下个版本能改进 不代表现在值得四星
零零七 2020-07-18 09:00:33
个人意见,非你游所需要的重度精英ARPG玩家,仅仅是爱好者。
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游戏首先测试核心玩法,我也不太懂什么是核心玩法,大概就是游戏的“相性”吧。
我三个职业都体验了一下,发现了视角的问题,这个游戏让我怀念起了永恒战士系列(其实是那个闪着油绿色的方格子我还以为是血池)。偏高的视角很不舒服,没有参与感,也就约等于没有打击度,另外地图上不标注怪物,诚然,地牢意味着未知,但是每一关也都是一样的……这需要成本来试错,久而久之地牢的快感只来自于赌卷轴,大可以一层无轴直接出洞(你们的放弃探险的出洞按钮在哪我看不见),个人意见还是标记一下怪的位置。这就又牵涉到了聚怪,没记错的话,进洞小贴士(原谅我,就是进洞加载时候屏幕下方的白字)说不要聚怪太多,可我一进洞就有怪来了,在我闪转腾挪a怪的时候,难免要进到了其他怪物的视野区域……这么看来随机地图和怪物攻击方式好像产生了一点点冲突。诚然,游戏还远远未成熟,也可能是我自己远远未体验到。
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角色上,战士预感是肉盾,法师就是c,弓箭手可能是拉状态的一个辅c。远程攻击角色无击退(象征意义上都没有),意味着需要频繁闪避拉输出空间,但是前几关的蜘蛛吐丝已经够恶劣的输出环境了(就是手太短,唯一长手的弓箭手一技能前摇还长),我只能连闪三次的闪避捉襟见肘。也可能是我手残,但是绝对是劝退点。(经讨论,发现普攻也是有后摇的我丢)
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玩法上,下洞摸金嘛,老地牢选手了(笑)但是入洞装备穿上就能带出来,穿不上洞内也可以卖……这其实大大降低了回城卷轴的珍贵程度。我完全可以在等级不够的时候不去刷boss关,或者预感要扑洞(就是扑街啦)就直接卖了完事,反正就是刷刷刷的游戏。
装备等方面,云玩了一下,大概是掉落率和带出成本都不低,而且还会助长小号刷钻的问题(?)希望能出一个保底逃脱的功能吧,要不然就能开放6元逃脱卡也行也行……
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还有一些建议或者bug(个人感觉伤筋动骨那种),无法归类到某一类别。
1.有人评价里面说了,进洞无怪,我个人是在死了之后看了什么洞窟设置才触发的。
2.进游戏进角色几率进不去,退出来重进才行。
3.设置的帮助里,角色四围描述与实际不符……另外就是简略的不像话了。
4.城镇至少给我一个平面图,做这么大的饼我真的很馋。
5.地牢里面切背包切设置,会被怪打死。
6.摇杆移动时会消失。
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不伤筋动骨的建议。
1.错别字,各种。
2.法师1/2技能施法距离应该调一下,不然是刘海柱嘛……
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不想写了2333好像说了半天也说不到核心玩法上,这样吧
零零七 2020-07-18 09:00:32
游戏核心玩法是我喜欢的~!但是,目前版本的完成质量实在是体验糟糕,期待后面更完善的版本!一定会继续支持下去的~ 以下是我对现在版本的吐槽!!!
1、第一个任务:向商人买一瓶药水。 且不说我得点击商人头像那个标志才能打开对话框(而不是点击商人、或者走到附近后通过交互按钮打开),如果有玩家走到那个标志附近你是死活都点不开的;任务是一瓶药水,你一下买两瓶、三瓶都是无法触发完成任务的....
2、蜜汁手感,卡顿,不能走A就算了,别翻滚也卡呀....
3、地宫里的装备和道具带出是随机的....吗?反正我出现了几种情况,一,我自己买的药水,进副本后没了?! 二,我自己买的药水,进副本后没用就死了回主城,药水没了?!!三,地宫获得的药水,回主城后,蓝药十几瓶都在,红药十几瓶不剩一瓶???!! 四,地宫获取的装备有时候能带出来有时候回主城就消失....(更别说我玩战士全掉法师和射手装,我玩法师全掉展示射手装,我玩射手全掉法师战士装....无奈。)
4、还有还有! 好多人都吐槽的.... 第一个宝箱没有任何东西,第一个boss也不掉任何东西??这是什么奇怪的设定,请告诉我好吗,要不然我就当是bug了。
零零七 2020-07-18 09:00:31
对于这几天的游戏的肝度 我想明确的说明一下游戏的严重缺陷
第一 人物属性不协调
第二武器宝石不能镶嵌
第三楼层boos根本就是摆设基本没有一点爆率
第三怪物养成升级根本不管用 也可以说升级了没有效果 把我所有技能书全独吞了
___ 2020-07-18 09:00:30
这种唰唰刷的游戏特别喜欢,越肝越爽
第一点:出好属性或更高品质的装非常的难,而且出了也不会是本职业的。
第二点:右上角有小地图,却点不开。
第三点:属性加点比较单一,这样会使得游戏更单一,可可属性:力量,敏捷,智力,体力,暂时没加过体力,不过猜测加体力也就增加血量,加力量就增加攻击,我还想加防御,前期装备属性太少,抗性太差,在关卡里支撑不了太久。
第四点:被动技能增加特色,开放更多的玩法,比如反伤流,暴击流等等。
第五点:我现在用的是战士,十三级,得到的主动技能都是其他职业,但是包裹里的技能即不能出售也不能分解,战士的主动技能在哪里获得。
第六点:进游戏再人物选择这里,点击进入游戏后经常卡在人物选择这个画面,每次都得重启游戏才能进去。
第七点:装备的强化材料如何得到,是在副本还是再指定关卡,点击强化材料也没有任何说明。
慕小雨 2020-07-18 09:00:29
是个不错的游戏,但是需要完善的地方太多。
1,普攻后摇太久
2,不论死亡或者回城,背包里的东西一点都不留,打了很久,除了等级提升和身上几乎无作用的装备就没有什么收获。
3金币收集慢但是消耗太快,打了一个多小时才有1千金币镶嵌一个红宝石就没了。
4我玩的法师,武器装备不了,一本魔法书,法师装备不了总不能让其他两个拿去擦pipi叭?
5打了好几次boss,没有掉一点东西
6技能啊,技能升级之后换个图就没了,魂值还只能杀boss收集。。。。
玩的也不久,丑话说完了,接下来是我喜欢的地方
画面相对其他地牢,鲜艳又养眼,可操作性也比较大。难度相对较高,但是手残的我依然不绝望。玩了许久贪婪某某感觉有很多你游可以学习的地方,我蛮喜欢这个游戏的,而且很看好,个人观点,不专业。不喜勿喷
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